Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2019-08-13 13:48] Informujemy ze w nocy z 13.08.19 na 14.08.19 w godzinach 00:00 do 04:00 w związku z pracami w serwerowni mogą nastąpić problemy ze stabilnością połączenia do serwerów gry. Zalecamy ostrożną rozgrywkę.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 30-04-15, 10:18   #11
Obles
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,165
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie

Gdyby obie strony walczące nie bałyby się wbijać rs'ów, to nie byłoby problemu.
__________________
To mówiłem ja, Sel'bo.
Obles jest nieaktywny  
Stare 30-04-15, 10:19   #12
sebastianix
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 170
Domyślnie

Generalnie na razie jest w jedną stronę.

Ten co ma dużo punktów i ktoś go zabije, to mu dużo lvl spada.

Powinno być też tak.

Ten kto ma dużą ilość punków i zabije kogoś, temu spada mniej doświadczenia.
Powinno to być w 2 strony.
__________________
Sprawdź ten flow, mam w sobie go na 100%
Skąd? Skąd się wziął, to nieokiełznane moce
sebastianix jest nieaktywny  
Stare 30-04-15, 10:38   #13
sokoskiiii
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Czekaj bo nie zrozumiałem. Rozwiń bo sama idea punktów Wam sprzyja.

Teraz możesz dostać od 1 do 3 pkt.
Wtedy zawsze 1 frag.

Kiedyś:



Aktualnie wygląda to tak:



Nie ma dniowych/tygodniowych. W miesiącu możesz zabić od 15 do 45 osób, aby wbić rsa, wtedy max 12, czyli minimum 3, maximum 33 na plus. Nie ma też blokad konta a 5 osób dziennie zabijacie dość często.

Mi tu chodzi o równość bo mając przewage lvli powinno sie byc na lepszej pozycji, a nie tak jak to jest teraz.

Gracz x ma 100 lvl
Gracz y ma 120 lvl

Gracz x może zabić Gracza y 44 razy i nie dostać rsa lecz,
Gracz y może zabić Gracza x 14 razy i nie dostać rasa.

Teraz Sie pytam gdzie tu sprawieliwość? KIedyś każda postać mogła zabić tyle samo.

Cytat:
Napisał Obles Zobacz post
Gdyby obie strony walczące nie bałyby się wbijać rs'ów, to nie byłoby problemu.
Boją sie wbijać rsa bo się za dużo traci. 100 lvlna rsie traci skile, 4 lvle, całe eq.
sokoskiiii jest nieaktywny  
Stare 30-04-15, 12:54   #14
dzik2
 
Zarejestrowany: Lip 2014
Postów: 68
Domyślnie

hmm to może coś w stylu: za zabójstwo gracza powyżej 100 poziomu doświadczenia zawsze dostaje się 1 punkt pvp.

Wtedy na wojnie wszyscy będą równi, a pk nadal będzie możliwe na małych poziomach.
dzik2 jest nieaktywny  
Stare 30-04-15, 13:18   #15
Legkan
 
Zarejestrowany: Gru 2014
Postów: 57
Domyślnie

Cytat:
Napisał Obles Zobacz post
Gdyby obie strony walczące nie bałyby się wbijać rs'ów, to nie byłoby problemu.
chyba wiem po kogo będę wpadał z mastachem ^^
Legkan jest nieaktywny  
Stare 30-04-15, 13:32   #16
Mastach
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 192
Domyślnie

@dzik nie, bo bedzie nadal oplacalo sie bardziej bić 90 lvlem niz 150.
Mastach jest nieaktywny  
Stare 30-04-15, 14:16   #17
dzik2
 
Zarejestrowany: Lip 2014
Postów: 68
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mastach Zobacz post
@dzik nie, bo bedzie nadal oplacalo sie bardziej bić 90 lvlem niz 150.
Ale ten 100 lvl to był tylko tak przykładowo, równie dobrze można zrobić takie 2 warunki:

1. Za zabójstwo gracza z poziomem wyższym niż 80 zawsze dostaje się 1 punkt pvp.
2. Gildia w której wszyscy gracze są powyżej poziomu 80 ma bonus +5% doświadczenia.

I sprawa rozwiązana? :D
dzik2 jest nieaktywny  
Stare 30-04-15, 14:46   #18
Obles
 
Avatar Obles
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Skąd: Olimp
Postów: 2,165
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Obles
Domyślnie

Choć to nie rozwiązanie, to pamiętajcie, że cały czas działa system areny. Skoro straty są dla Was tak bolesne, to czemu nie walczyć właśnie tam?
__________________
To mówiłem ja, Sel'bo.
Obles jest nieaktywny  
Stare 30-04-15, 15:36   #19
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 341
Domyślnie

Żaden system nie pomoże. Jedyne rozwiązaniem jest warmode, ale jedna albo druga strona go nie przyjmie, bo boją się stracić lvl. (zapraszam z hejtem w moją stronę, wasz "charlover"). Na tym serwerze jest taki problem, że jak masz skille to masz dmg. Powinno być tak jak kiedyś, że lvl wpływa na obrażenia, co by skutkowało tym, że na 80 lvlach nigdy byś nie wygrał z lvlami 120+.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
Stare 30-04-15, 17:51   #20
Bubsko
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
Domyślnie

System jest dobry(pozwala na intensywniejsze walki niz na starym systemie) gdyby nie wzrost strat po śmierci przy wzroscie punktów Pvp.
Bubsko jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 06:41.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin