Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Rejestracja | FAQ | Lista użytkowników | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane |
![]() |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
![]() |
#1 |
![]()
*W tym poradniku przedstawię wam wszystkich NPC których można spotkać w świecie Altaronu.
Wpierw zacznijmy od wysp Archipelagu Licor. 1. Wyspa Lewana. ![]()
~ZC. Zielarka Cecylia -Tajemnicza osóbka, nie chce zdradzić gdzie dawniej pracowała - woli zapomnieć o przeszłości. Jest zielarką na wyspie Lewana. ~*~Sprzeda nam mikstury Ukryty tekst: ~*~Kupi od nas składniki potrzebne do alchemii, naszyjniki oraz pojemniki. Ukryty tekst: ~KE. Karczmarz Ernest -Ernesta już od dobrych kilku dobrych lat można spotkać w karczmie. Na początku do jego karczmy przychodzili tylko sami górnicy a od czasu do czasu jacyś podróżnicy. Ale teraz odkąd jest nabór do walki z Abitańczykami to dopiero ma spory ruch, interes się kręci jak nigdy dotąd. ~*~Sprzeda nam żywność. Ukryty tekst: ~*~Kupi jedzenie i pojemniki. Ukryty tekst: ~BA. Bankier Albert -Zwykły bankier, bardzo cieszy się ze swojej roboty - Uwielbia brzdęk monet. ~*~Pilnuje naszych pieniędzy. ~*~Wymieni Nam pieniądze według tego kursu: 1 Talar ---> 100 Srebrników ---> 10000 Miedziaków. ~E. Edmund -Młodzieniec który nie wyrywa się do łapania za broń i walczenia na froncie, wiedzie spokojne życie na wyspie Lewana. ~*~Sprzeda nam bronie, uzbrojenie oraz rzeczy do dystansu. ~*~Kupi od nas bronie i uzbrojenie. ~SH. Stolarz Hubert -Hubert zgodnie z tradycją należy do miejscowego koła łowieckiego. Wszystko doskonale zna na Lewanie, chroni tutejsze zwierzęta przed kłusownikami. ~*~Sprzeda nam ekwipunek, skrzynie, krzesła i stoliki. ~*~Z wielką chęcią kupi skóry minotaura, piórka oraz robaki. ~PS. Pszczelarz Serafin -Dawniej zakupił sprzęt do fermentacji miodu. Po wielu próbach jego miód zyskał sławę na całym Archipelagu Licor. Wszyscy skupują od niego ten złocisty napój - w ten sposób zarabia na życie. ~*~Nic nie sprzedaje. ~*~Kupi plastry miodu. 2.Wyspa Anan. ![]()
~GW. Gospodarz Walerian -Prowadzi gospodę przekazywaną przez wiele, wiele lat w rodzinie. ~*~Gospodarz również sprzedaje żywność. ~*~Kupuje sery. ~BM. Barmanka Małgorzata -Kiedyś zanim poznała Waleriana szalała w mieście, postanowiła się ustatkować i do teraz wiedzie spokojne życie. ~*~Sprzeda nam przeróżne napoje takie jak Miody Pitne czy Wina. ~*~Z wielką chęcią skupuje od wszystkich kubki. ~ST. Stolarz Tomasz -Od dziecka lubił roboty w drewnie. Jego ojciec był jednorękim cieślą, a Tomasz odziedziczył interes po ojcu w spadku. Ma teraz zajęcie i robi to co lubi. ~*~Sprzeda skrzynie, krzesła oraz stoliki. ~*~Skupi skóry Minotaura oraz Piórka ~A. Sprzedawczyni Andżelika -Była najznamienitszą twórczynią amunicji oraz łuczniczką, pewnego dnia stwierdziła że nie będzie wiecznie żyć koczując. Osiedliła się na wyspie Anan i wiedzie tu spokojny żywot. ~*~Sprzeda nam rzeczy do walki dystansowej. ~*~Nic nie kupuje. ~J. Płatnerz Joanna -Joanna zajmuje się płatnerstwem od małej więc jeśli chcemy posiadać dobre uzbrojenie musimy udać się właśnie do niej. ~*~Sprzedaje i kupuje uzbrojenie. ~KS. Kowal Szymon -Od 15 lat zajmuje się blacharstwem, były wojskowy. A dziś ? - Sprzedaje broń dla mieszkańców wyspy Anan. ~*~Sprzeda nam broń potrzebną do walki z przeróżnymi stworami które kryje wyspa Anan. ~*~Kupi krótkie miecze, szpady i scyzoryki by potem przerobić je na nowe bronie. ~Z. Pan Zbigniew -Stary mieszkaniec wyspy Anan, niestety nie miał rodziny - jego przyjaciółmi była rodzina. Zarabia na życie sprzedając zaopatrzenie na wyprawy po za miasteczko. ~*~Sprzedaje ekwipunek. ~*~Kupuje robaki. ~ZL. Zielarka Lidia -Bardzo tajemnicza osoba, która nie chce ujawniać swoich sekretów. ~*~Sprzeda i skupi również to samo co Zielarka Cecylia. ~BK. Bankier Konstanty -Od czasu gdy dostał awans jest ciągle zapracowany. Nie ma czasu na powiedzeniu czegoś o Sobie. ~*~Pilnuje naszych pieniędzy. ~*~Wymieni Nam pieniądze według tego kursu: 1 Talar ---> 100 Srebrników ---> 10000 Miedziaków. ~DS. Dziwak Stasiu -Po prostu zwykły dziwak, nic dodać nic ująć. Jego historii nikt nie zna. ~*~Sprzeda nam buraki oraz tajemnicze ogony Slołpoka. ~*~Nic nie kupuje. 3.Wyspa Erec Mocec Rochew. Przez tą wyspę przechodzimy aby stoczyć walkę z potworem i wkroczyć do świata Altaronu. ![]()
~I. Ireneusz -Bankier wykorzystujący swoje układy by służyć przyszłym bohaterom. ~*~Pilnuje naszych pieniędzy. ~*~Wymieni Nam pieniądze według tego kursu: 1 Talar ---> 100 Srebrników ---> 10000 Miedziaków. ~P. Przemysława -Zwykła pani która ma dla nas prezenty jeżeli chcemy wstąpić do wyższego świata Altaronu. Jej historia jest nam nie znana. ~*~Sprzeda ekwipunek, narzędzia do walki dystansowej, antidota i mikstur leczące. ~*~Kupi od nas uzbrojenie, puste buteleczki, fiolki, flakoniki oraz łapki niedźwiedzia, wilka. ~B. Brunon -Pochodzi ze wschodu, jest kucharzem. ~*~Sprzeda nam żywność oraz napoje. ~*~Kupi kubki. 4. Miasto Neolith. Jak wiemy Neolith jest głównym miastem do którego trafiamy tuż po wyjściu z Archipelagu Wysp Licor. ![]()
~S. Stawiski -Pracownik Gustawa Kramera, sumiennie wypełniający obowiązki bankiera. ~*~Oferuję depozyt i wypłaty, a także transfer pieniędzy. Wymienia pieniądze według kursu który był podany wcześniej. ~F. Rufus -Pracownik Neolithckiej poczty. Zapracowany chłopak, sprzeda nam wszystko co jest potrzebne na takiej poczcie. ~*~Sprzedaje paczki, listy. ~*~Nic nie kupuje. ~B. Jakub -Kiedyś bardzo wiele podróżował po świecie, gdyby nie wojna pewnie dziś kto inny by zajmował jego miejsce w sklepie jubilerskim. ~*~Sprzeda nam kamienie wysokiej jakości. ~*~Z wielką chęcią kupi od nas przeróżne fajne błyskotki. ~U. Hubert -Wiecznie pijany kowal wytwarzający miecze dla mieszkańców Neolith. ~*~Sprzeda nam przeróżne bronie. Ukryty tekst: ~*~Kupi od Nas również bronie. Ukryty tekst: ~P. Piotr -Płatnerz którego możemy spotkać w mieście Neolith. Jego rodzina zajmowała się od sześciu pokoleń na wytwarzania płatnerzy, teraz to Piotr wyposaży nas w niezbędne uzbrojenie. ~*~Sprzedaje i kupuje uzbrojenie. ~A. Antoni -Antoni zwykły chłopak który był kiedyś wojskowym a dziś sprzedaje ekwipunek w mieście Neolith na wyprawy po za miasto. ~*~Tak jak wyżej napisane, sprzeda ekwipunek. ~*~Kupi flakoniki. ~N. Janina -Nie lubi o sobie dużo rozmawiać. Były mąż zostawił ją samą z dzieckiem nie chce za bardzo tego wspominać - Było mineło. Dziś dostarcza mieszkańcom Neolith przeróżne smakołyki. ~*~Sprzeda żywność. ~*~Kupi mięsa i steki. ~K. Korwin -Korwin to podróżnik nie ma takiego miejsca na kontynencie którego by nie odwiedził. Pochodzi z zamożnej rodziny lecz nie utrzymuje z nią kontaktu. ~*~Sprzeda nam teleskopy, pomniki, globusy oraz fajki wodne. ~*~Kupuje bronie, wiszące szkielety, różnorodne jaja hydry, pióra gryfa, rogi dicerosa oraz przeróżne trofea. ~Z. Zykfryd -Pan zawodowo grający kiedyś w piłkę został wyróżniony przez samego króla. Posiada ogromną posiadłość na pewnych wyspach. Teraz jest piekarzem. ~*~Sprzeda wyroby piekarskie. ~*~Bardzo chętnie kupi mąke. ~J. Jerzy -W młodości wyśmiewany przez kolegów, teraz zamożny i szanowany sprzedawca zabawek w Neolithcie. ~*~Sprzeda nam zegarki, kukiełki, lalki oraz pajacyki. ~*~Nic nie kupuje. ~O. Joachim -Młodzieniec który nie chciał trafić do wojska na front, aby wymigać się od wojska ugadał się z pewnym panem i teraz pod jego nazwiskiem prowadzi zakład krawiecki. ~*~Sprzeda nam różnokolorowe zasłonki, poduszki, jaśki, poduchy i szpule nici. ~*~Kupi każdy kawałek materiału. ~L. Woland na -1 -Woland kiedyś podróżował po świecie i był mścicielem karał ludzi magią lecz gdy zobaczył że jego działania były złe postanowił zostać pustelnikiem. Gdy wrócił do miasta i dowiedział się że królestwo jest w stanie wojny postanowił zostać sprzedawcą magicznych przedmiotów. ~*~Sprzeda nam kostury, mikstury, antidota, kamienie runiczne, księgi czarów i Alutemple. ~*~Skupi uzbrojenie czarnoksiężnika, kostury i fiolki. ~~*~~Naładuje kostury, różdżki, laski maga i naręcza na 4 żywioły: Ogień , Woda , Ziemia , Energia. Ładuje po 1000 ładunków. ~M. Maćko na +1 -Wyśmienity płatnerz którego możemy spotkać w gildii wojowników. Marzy wraz z bratem o odbudowaniu swojej posiadłości w jego rodzinnym mieście ale do tego niezbędnie są mu potrzebne pieniądze więc polecam korzystać z jego usług aby jego marzenia się spełniły. ~*~Sprzeda nam uzbrojenie z niewielką zniżką. ~*~Kupi również uzbrojenie. ~~*~~ Również Maćko zrobi na zamówienie Nam '' Smoczy Set " oczywiście jeżeli przyniesiemy potrzebne materiały. ~Y. Zbyszko na +1 -Brat Maćko, oddany rycerz Herbu Tępa Podkowa, chętny do walki z rasą Abitańskich wojowników. ~*~Sprzeda i skupi broń. ~W. Wilhelm -Sprzedawca gildii łuczników, chociaż sam nie potrafi strzelać z kuszy, a nawet sam nie potrafi naciągnąć cięciwy, to możecie być pewni, że zna się na wyrabianiu sprzętu i amunicji dla łuczników. ~*~Sprzeda nam broń oraz amunicję potrzebną do walki dystansowej. ~*~Nic nie kupuje. ~R. Rojen -Zwykły portier oraz księgowy, z wielką chęcią przyjmie nas do gildii Alchemików jest bardzo uprzejmy i znajdzie czas dla każdego. ~*~Sprzeda nam różne mikstury których zapragniemy, narzędzia alchemiczne oraz puste pojemniki np. butle. ~*~Kupi składniki do alchemii oraz puste pojemniki. ~K. Zielarka Keria -Zwykła zielarka korzystając z doświadczenia jakie nauczyła ją jej matka, potrafi zaoferować nam najlepsze zioła w świecie Altaronu, które uprawia na małym skrawku ziemi. ~*~Sprzeda nam różne zioła, konewki, grabie i kwiaty w doniczce. ~*~Kupi składniki do alchemii, kwiatki czy zioła. 5. Loża Nekromantów. Aby dostać się do Loży trzeba zagadać do NPC stojącego w holu przed drzwiami. Musimy zapytać go o drzwi, następnie robić wszystko według tego co nam mówi. ![]()
~M. Montaron -Tajemniczy i niemiły człowiek ma ciągłą chęć by przytrafiło się nam coś niezbyt dobrego. Należy do Loży Nekromantów. ~*~Skupuje bronie oraz czarne czaszki. ~~*~~Uczy zaklęć spontanicznych i wyrabia puginały ze sztyletów, nożyków i scyzoryków. ~G. Gordon -Prowadził kiedyś restaurację oczywiście nie w Neolith tylko gdzieś o wiele dalej. Był szefem kuchni i przyjmował do swojej restauracji tylko najlepszych a kucharzy. Jednak musiał zamknąć interes bo jeden z byłych kucharzy wrobił go. Sprzedał cały interes i zgodził się pracować dla Lorda Abrahama i teraz można go spotkać w Loży Nekromantów. ~*~Sprzedaje czarne polewki, ciasta czekoladowe. ~*~Nic nie kupuje. 6.Bekalelu. ![]()
~Z. Zenobiusz -Od pokoleń zamieszkujący z rodziną miasto Bekalelu. Jego dziad zakupił i pragnął odbudować starą karczmę niestety nie zdążył przed śmiercią. Wraz z ojcem Zenobiusz odbudował karczmę i nadał jej nazwę" pod Złamanym Sterem " i spełnił życzenie dziadka. ~*~Sprzeda żywność oraz napoje. ~R. Rudawiec -Były żeglarz utraciwszy swój statek rzeczny postanowił zostać handlarzem. ~*~Sprzeda ekwipunek, listy, paczki, kamienie runiczne, wiadra, oliwy oraz mikstury i antidota. ~*~Kupi flakoniki i fiolki. ~E. Eliza na statku -Kiedyś jako młoda dziewczynka przypadkiem znalazła się na pirackim statku i została jeńcem. Wielkim szczęściem okazało się że Eliza miała bardzo przydatną wiedzę i ze zwykłego jeńca została żoną pirata Barbarossa. ~*~Sprzeda nam mikstury, pojemniki, składniki alchemiczne oraz uncje siarki. ~*~Kupuje składniki alchemiczne oraz pojemniki. 7. Szlachecka wyżyna Ankardia. Jest to miasto dla szlachciców. W tym poradniku macie opisane jak tam dojść. ![]()
~W. Wiesław -Szczęśliwie mieszka w Ankardii. Sprzeda nam żywność. ~*~Sprzedaje żywność. ~B. Bonawentura -Awanturnik który nie mógł usiedzieć w jednym miejscu zawsze gdzieś go nogi niosły. Gdy dowiedział się o Ankardii postanowił od razu wyruszyć. Stary Eniek oddał mu bar i teraz on prowadzi interes, pomaga nowo przybyłym daje im informacje co do okolicy. ~*~Sprzeda napoję i wódkę. ~*~Kupuje kubki. ~I. Izaak -Został kiedyś odrzucony przez szkołę alchemików, na własną rękę prowadzi swoje badania. Handluje miksturami i magicznymi przedmiotami. Może nas również nauczyć kilku przepisów. ~*~Sprzeda nam mikstury, pojemniki, składniki alchemiczne, moździerze. ~*~Kupuje składniki alchemiczne, pojemniki. ~F. Feliks -Urzęduje na wyżynie dla szlachciców Ankardia, sprzedając i kupując najróżniejsze przedmioty. ~*~Sprzeda nam bronie, uzbrojenie, ekwipunek, paczki, listy, plecaki , bronie dystansowe. ~*~Kupuje bronie, uzbrojenie oraz flakoniki. ~R. Reginald -Wysłano go do Ankardii ponieważ pan Kramer pragnie bankierskiego imperium. Wcześniej był księgowym w biurze Neolith. ~*~Oferuje depozyt, wypłatę oraz transfer pieniędzy. ~*~Wymieni Nam pieniądze według tego kursu: 1 Talar ---> 100 Srebrników ---> 10000 Miedziaków. ~W1 , W2. Walerian -Walerian urodził się na wyżynie szlacheckiej "Ankardia" . Pamiętający jak uczył się doceniać piękna natury i żył w spokoju z osadnikami. Dziś ma swoje ciche i spokojne miejsce w którym spokojnie może skupować interesujące go rzeczy. ~*~Kupuje mikstury oraz składniki alchemiczne. ~E. Erazmus -Erazmus wykładał na najwyższej katedrze w samym Ariaris, stolicy gildi magów. Brał udział w wojnie pod Amardanią, widział wiele złych rzeczy i wtedy zdał sobie sprawę że wojna nie jest dla niego. Postanowił udać się do swojej letniej rezydencji i postanowił że mógł by przysłużyć się ofiarując schronienie myślącym podobnie jak on. Teraz krainadę Ankardię zamieszkują różne rasy uchodźców i żyją tu w spokoju. ~*~Nic nie kupuje. ~*~Nic nie sprzedaje. ~~*~~ Ładuje kostury , różdżki , naręcza , konary oraz laski maga. Po 1000 ładunków. Żywiołami Oraz Mrokiem i Światłem. 8.Obóz szkoleniowy sił koalicji. Obóz szkoleniowy znajduję się na północ od miasta Neolith. Znajdziemy tam dwóch kupców. ~Urban. - Pochodzący z południowego pogranicza, syn kowala. Dziś obecnie służący w wojsku przy pracach w metalu. ~*~Nic nie sprzedaje. ~*~Bardzo chętnie kupi bronie oraz ekwipunek. ~Bazyli. -Dawny sługa Okamory drobny złodziejaszek a dziś postanowił przejść na dobrą stronę i pomaga w Obozie Treningowym. ~*~Nic nie sprzedaję. ~*~Kupuje okrągłe amulety, różne pierścienie oraz dziwne kule. 9.Stacja krasnoludów Carskich. Znajduje się ona na Południowy-wschód od Żelaznej bramy. ![]()
~S. Sasza -Zapracowany krasnolud nie ma czasu na opowiadanie o Sobie. Woli żeby nikt mu nie przeszkadzał. ~*~Sprzedaje korbacze, prymitywne tasaki oraz wyszczerbione toporki. ~*~Kupuje bronie. ~W. Władimir -Władimir za dawnych czasów gromił trolle, smoki, walczył z wrogimi armiami. Był obrońcą cara oraz całego Ajsoru również często ludzi. ~*~Sprzedaje napoje. ~*~Kupuje kubki. ~D. Dymitr -Za dawnych czasów badał alchemiczne reakcje na przeróżnych uczelniach kontynentu nie tylko Ajsorskich, ale też naszych, ludzkich. Pewnego razu miał incydent , przyłapał studenta na szerzeniu poglądów Idei. Wtedy zaś doszło do rozwiązania uczelni dekretem carskim, przydzielono go do tej stacji, postanowił zostać tu dłużej i jest do tej pory. ~*~Sprzedaje mikstury, pojemniki i uncje siarki. ~*~Kupuje składniki alchemiczne, pojemniki. 10.Wioska Minotaurów. ![]()
~M. Murino Na +1 musimy poprosić jednego z minotaurów aby nas przeprowadził do głównego holu, jak już się tam znajdziemy wchodzimy po schodach i mamy naszego Murino. -Jest on thanem od ponad trzydziestu lat. Widział różne rzeczy, jakie się tu działy w okolicy. Obecnie stara się utrzymywać nas przynajmniej żywych zwłaszcza po ostatnim incydencie. ~*~Sprzedaje posągi. ~*~Kupuje surowe stale, hartowane stale i rudy żelaza. 11.Obóz Konkwistadorów. ![]()
~B. Brunhilda -Emerytowana wiedźma. Zamieszkuje chatę na południe od Obozu Konkwistadorów. ~*~Sprzeda nam niektóre składniki alchemiczne. ~*~Kupuje naszyjniki z Wilczych kłów, mikstury z księżycowych kwiatów oraz składniki alchemiczne ~A. Alonzo -Tajemniczy sklepikarz. Handluje ekwipunkiem na dłuższe wyprawy. ~*~Sprzeda ekwipunek oraz mikstury i antidota. ~*~Kupuje fiolki, składniki alchemiczne, ekwipunek, brązowe materiały. ~F. Ferdynand -Również tajemniczy sklepikarz jak Alonzo. Sprzedaje jedzenie w Obozie Konkwistadorów. ~*~Sprzeda żywność oraz napoje. ~*~Kupuje kociołki, patelnie, talerze, sztucce oraz kubki. 12.Obóz Bagnów. ![]()
~U. Ulch -Od wieków zamieszkuje bagno ze swoimi braćmi, pomogli ludziom zbudować nieopodal miasto teraz ludzie chcą ich zabić, zniewalając w podzięce. ~*~Sprzeda ekwipunek i żywność. ~*~Kupi ekwipunek oraz paprocie. 13.Obóz Drwali. ![]()
~A. Arkady -Strasznie zapracowany człowiek. Zaopatruje obóz drwali w jedzenie. Nam również też coś sprzeda. ~*~Sprzedaje żywność oraz napoje. ~*~Nic nie kupuje. ~R. Rajner -Były marynarz , odkąd utracił swój ukochany statek zajmuje się Handlem. ~*~Sprzeda ekwipunek, mikstury, antidota, paczki, listy, kamienie runiczne oraz oliwy. ~*~Kupuje fiolki, flakoniki, toporki i piły. 14. Przeszłość. Na przeszłości znajdziemy trzech kupców. ~Konstantyn. -Znajdziemy go w Wieży, jest alchemikiem prowadzącym swoje badania. ~*~Sprzeda nam mikstury, pojemniki i uncje siarki. ~*~Skupi mikstury, puste fiolki, uncje siarki, różdżki i kostury. ~Fabio. Fabia znajdziemy w wiosce minotaurów od wieży na Południowy-Wschód. -Jest to minotaur który handluje ekwipunkiem. ~*~Kupuje flakoniki, toporki i piły. ~Zuhini. Znajdziemy go w wiosce minotaurów na Południowy-Wschód od wieży. -Prowadzi sklep z żywnością. ~*~Sprzedaje żywność oraz napoje. ~*~Kupuje kubki. PORADNIK JEST JESZCZE NIE DOKOŃCZONY... POSTARAM SIĘ DODAĆ U KAŻDEGO NPC CO KUPUJE, SPRZEDAJE I ZA ILE, ODŚWIEŻYĆ ICH HISTORIĘ ORAZ DODAĆ NOWE MAPY - JAK TYLKO BĘDE MIEĆ CZAS... :) Ostatnio edytowane przez Rebella ; 05-02-15 o 15:08 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
![]()
Bardzo ładny poradnik, ale karawaniarze to też rzemieślnicy :) Jak to dodasz to będzie ładnie czysto przejrzyście i na temat :>
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 611
|
![]()
Brakuje jeszcze Konstantyna.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 38
|
![]()
BARDZO FAJNY PORADNIK! W końcu ludzie będą wiedzieli mniej więcej co gdzie i jak!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Skąd: Warszawa
Postów: 249
|
![]()
Ciekawie Ci to wyszło :]. Dodaj inne punktowanie, ładniej wygląda.
__________________
Łączy ludzi trawa, dzieli ludzi siano. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Zarejestrowany: Sty 2014
Postów: 1
|
![]()
Bardzo dobry poradnik ;]
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 3
|
![]()
Czytelny, oraz jednocześnie ciekawie napisany poradnik. Ja z pewnością z niego skorzystam.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Zarejestrowany: Lut 2014
Skąd: Polska
Postów: 36
|
![]()
poradnik wart statusu
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
![]()
Jak są jakieś błędy albo brakuje kogoś to prosiłabym o pisanie ponieważ nie mam dostępu do wszystkich npc... Z góry dziękuje :>
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
|
![]()
sugeruje zmienić kolejność npc w spisach 'literkowych' na porządek alfabetyczny oraz dodać brakujących npc, np.: w obozie minotaurów jest więcej niż jeden npc, a w loży więcej niż 2ch. Przejrzyście, po uzupełnieniu braków zasłużony status.
sugeruje też delikatnie pobawić się wyśrodkowaniem w celach kosmetycznych (mapy, nazwy miejsc). |
![]() |
![]() |
![]() |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|