Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
12-07-11, 08:02 | #11 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 1
|
Dla mnie wszystko spoko czekam aż to wejdzie do gry :)
|
12-07-11, 08:21 | #12 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Koszalin
Postów: 484
|
Świetne pomysły (oprócz tego 3 można by zamienić właśnie na jakieś słabsze potwory typu truposze itd:B) Wojna w Altaronie jest bardzo słabo wyczuwalna więc powinni to jak najszybciej wprowadzić:)
|
14-07-11, 23:52 | #13 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 2
|
Zajebiste pomysły, popieram w 100%,
tylko by można było je troszkę udoskonalić :) pzdr:D |
16-07-11, 22:25 | #14 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 63
|
Udoskonalić czemu nie ? jeśli macie pomysły co do udoskonalenia moich pomysłów to piszcie śmiało :)
|
04-09-11, 20:23 | #15 |
Mi się podoba:D
|
|
04-09-11, 21:23 | #16 |
Zarejestrowany: Sie 2011
Postów: 3
|
Wszystko fajne, tylko nikt z Was nie pomyślał o ograniczonych możliwość C++. Więc powodzenia :-).
|
04-09-11, 21:35 | #17 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 3
|
Jak dla mnie spoko. Tylko nie podoba mi sie w cześci 1 punkt a mianowicie (to moje zdanie) że assasiny powinni sie pojawiac bardzo żadko a jak sie już pojawią to nie koło dp tylko gdzieś dalej w jakiś zakamarkach albo po 30-60min (czsu altarońskiego) po zapadnięciu nocy pojawiał by sie komunikat np. "Uwaga, zabójcy(czyli assasiny) grasują po mieście". Przynajmniej ja to tak jakoś widzę.
|
05-09-11, 15:48 | #18 | |
Cytat:
Druga propozycja mnie wgl nie przekonuje a jeśli chodzi o ten cmentarz to myślę, że dało by radę wybrać jakiegoś bardziej rozsądnego monstera. |
||
07-10-11, 13:29 | #19 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 0
|
Mi bardzo spodobał się pomysł 2 . Myślę że to by dodało trochę emocji do gry . ;]
|
07-10-11, 18:59 | #20 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 184
|
"Niebezpieczne miasto nocą"
Proponuję, aby "zabójca" miał symboliczne obrażenia i bardzo dużą ilość pkt hp. Nie chciałbym, aby stał się narzędziem rzezi nisko poziomowych graczy przez osoby lurujące. "Prawdziwa wojna" Moim zdaniem pomysł nie do końca trafiony. Jeśli potwory były by słabe jeden hlvl sam mógłby wyczyścić event. Przy silnych potworach low lvl musiałby siedzieć w dp przez cały raid. Proponuję zbudować kilka pól bitewnych dla różnych przedziałów lvlowych. "Jego kosa dorwie i Ciebie" Grim repear spokojnie zabije 60 lvl maga na combo. Nie sądzę, aby to był najlepszy potwór na cmentarzu gdzie ludzie chodzą zabijać szkielety na 10 lvl. Ostatnio edytowane przez Stros ; 09-10-11 o 15:05 Powód: pisownia |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|