Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
22-05-14, 13:40 | #1 | |||
|
||||
Odwiedzin: 54621
|
22-05-14, 13:53 | #2 |
Można coś więcej o PP?
Można je regenerować jakoś? Czy zdobywa się na lvl?
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. |
|
22-05-14, 13:54 | #3 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
|
Rewelacyjny pomysł z punktem numer 3 :)
|
22-05-14, 14:05 | #4 |
niby admin
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
|
|
22-05-14, 14:14 | #5 |
ja mam pytanie czy to tak ma być bo nie jestem w temacie, ale oddałem kilka testowych uderzeń 6 z pocisków mroku i 5 z pocisków śmierci mam 125 lvl i jak na ten lvl oczywiście maksymalny mlvl a o to rezultaty:
14:50 Daiver otrzymuje 308 obrażeń. pocisk mroku 14:50 Daiver otrzymuje 306 obrażeń. pocisk mroku 14:50 Daiver otrzymuje 309 obrażeń. pocisk mroku 14:50 Daiver otrzymuje 331 obrażeń. pocisk śmierci 14:50 Daiver otrzymuje 303 obrażeń. pocisk mroku 14:50 Daiver otrzymuje 342 obrażeń. pocisk śmierci 14:50 Daiver otrzymuje 333 obrażeń. pocisk śmierci 15:06 Esthis otrzymuje 329 obrażeń. pocisk mroku 15:06 Esthis otrzymuje 324 obrażeń. pocisk śmierci 15:06 Esthis otrzymuje 322 obrażeń. pocisk mroku 15:06 Esthis otrzymuje 372 obrażeń. pocisk śmierci czy rzeczywiście to ma tak wyglądać że różnica miedzy tymi dwoma pociskami to zaledwie 30 parę punktów obrażeń, przy czym koszt zrobienia sdeka jest kosmiczny w porównaniu do zrobienia pocisku mroku, gdybym grał i przykładowo uczestniczył w wojnie to tych sdeków nawet na wojnę nie opłacało by mi się robić. Raz nawet udało się uderzyć więcej z pocisku mroku jak z pocisku śmierci. |
|
22-05-14, 14:19 | #6 |
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 6
|
Hmm a widać gdzieś albo da sie sprawdzić ile sie ma tych PP ?
|
22-05-14, 14:24 | #7 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
don browaro - różnica między tymi runami jest bardzo dobrze widoczna na wyższych poziomach magii, gdy słabsza runa się "nasyci" (osiągnie maksimum swoich obrażeń) silniejsza wciąż zyskuje dodatkowe obrażenia.
5ho - nie widać. |
22-05-14, 14:28 | #8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Witam, czy możliwe jest przywrócenie saim unara i możliwość używania tego czaru mając puginały w plecaku, a do tego kusza, z której możemy bić?? Bo teraz zwiadowca nekromanta bije tyle samo, co przed updatem lecz 5x drożej, bo 3 puginały+500many, a poza tym może bić co 2 tury czar.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
22-05-14, 14:31 | #9 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
|
Bije tyle samo ? to my chyba na innych serwerach gramy..
Zapewne dodałeś źle skile lub w ogóle ich nie skilowałeś ;< |
22-05-14, 14:34 | #10 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,372
|
Czar Saim Unar nie zostanie przywrócony.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|