Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
29-07-12, 11:50 | #1 |
Runa - "Twierdza"
Siema, moja propozycja dotyczy stworzenia nowej runy o nazwie "Twierdza", która po rzuceniu (tylko dla knighta), tworzy 4 ściany mocy.
Doszedłem do wniosku, że najłatwiej będzie mi to wytłumaczyć Wam to na przykładzie numlocka w klawiaturze. Tak więc rzucamy runkę w "5", na strzałeczkach (2,4,6,8 ), pojawiają się walle, knight stoi w "5", i ma 4 wolne skosy w których mogą ustawić się potworki. Jeśli nie rozumiecie to mogę przedstawić to na screenie ;p. Sądzę, że ułatwiałoby to grę knightowi w ciężkiej sytuacji na potworach, których głównym atakiem jest wave, np. wszelkie smoczki, hydry etc. Przykładowo czas działania byłby 45 sec, i od 9 mlvl ;)
__________________
Sygnatura usunięta przez administrację. |
|
29-07-12, 12:27 | #2 |
Osobiście wolałbym się przesunać niż wydawać kase na runki. A jak ta runka miałaby się do pvp? Przecież takie ścianki to pewny "fulltrap".
|
|
29-07-12, 14:58 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 61
|
@up
dobre slowa, rzuciłbys sobie takie mw i przeciwny team musiał by sie ustawic po ukosach zeby ciebie bic? bezsens |
29-07-12, 15:07 | #4 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
A czemu runy? Widziałbym to bardziej jako czar. Bo taka runka rzucana na innych byłaby kłopotliwa (chyba że byłyby to wijące pnącza, które można ściąć). I działanie 45 sekund? No to już chyba trochę przesadziłeś, to grubo za dużo. Działałoby to prawie trzy razy więcej niż normalna magiczna ściana.
@up: to ułatwiłoby blokowanie, w końcu lepiej jest rzucić tą runę i zablokować 4 wejścia niż próbować zablokować gracza z 8 stron naraz. |
29-07-12, 15:12 | #5 |
@Siwy - rozumiem, że wchodząc na resp powiedzmy 10 dli, kościanych smoków potrafisz stanąć w taki sposób, że żaden nie uderzy Cię z wave?
@Szewczyk - noob @Tron - nie koniecznie 45 sekund, choć jak najwięcej, ponieważ wybicie 4 poważniejszych przeciwników trochę zajmuję, sądzę że minimum 30 sekund Edit. Genialny pomysł z ostatniej chwili, eliminujący problem PvP. Otóż runka działaby tylko i wyłącznie na zasadzie "użyj na siebie", i wtedy pojawiały by się koło nas 4 walle/krzaki.
__________________
Sygnatura usunięta przez administrację. Ostatnio edytowane przez Agri ; 29-07-12 o 15:38 |
|
29-07-12, 15:50 | #6 |
@up
Skoro już wchodzę na taki resp, to nie po to, żeby bić te potworki pojedynczo. Zwłaszcza wojownikiem, gdzie do bicia używa się jedynie "odes rago". W dodatku większość potworów, o których jest teraz mowa, ucieka mając mało życia. Tak więc owe ściany stanowiłyby pewną przeszkodę. Zostaje jeszcze sprawa pvp: rzucając owe ścianki możemy zablokować przeciwnika, albo siebie. Poprawiłoby to trochę wojownika w pvp, który teraz nadaje się tylko do "ganiania" przeciwnika po mapie. Rzucając 4 ściany narobimy więcej szkód, niż rzucając 1 (mw). Tak więc, mam mieszane uczucia co do tego czaru. Moim zdaniem wymagałby dogłębnych testów :p ps Przy 10 smokach,hydrach, itp. i tak będziesz dostawał wavy, już nie mówie o innych obszarowych czarach, którymi to dysponują te potwory :D |
|
29-07-12, 16:22 | #7 |
Nie będę dostawał, nie rozumiesz chyba do końca o co mi chodzi.
I nie bić pojedynczo, bo mógłbym równocześnie bić 4 potwory na raz. I nie wszystkie uciekają, na kościanych bardzo poprawiłoby to wydajność poszkodowanego knighta.
__________________
Sygnatura usunięta przez administrację. |
|
29-07-12, 16:25 | #8 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 611
|
W sumie to pomysł fajny ale do dopracowania takiego większego.
|
29-07-12, 16:35 | #9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Dostawałbyś czarami obszarowymi od reszty potworków, zarówno wieczni pokutnicy jak i kościane smoki mogłyby Cię atakować.
@Szewczyk - łapanie kątów nie polega przecież na dokładnym ustawianiu się po ukosie, można przeciwnika ostrzeliwać z różnych pozycji. Pomyśl o tym również z innej perspektywy, może i utrudni to atakowanie takowego wojownika, ale znacznie ułatwi jego ztrapowanie, wszystko ma swoje plusy i minusy. Jednak zgadzam się z Tronem, czas 45 sekund jest przesadą. Dochodzi tutaj też pytanie - kto miałby takowe runy wytwarzać? Wojownik sam sobie ich nie wyprodukuje, czar jest typowo defensywny, więc czy mieliby to być magowie duchowni? Chyba, że nie byłaby to runa, a nowy czar dla wojownika i wtedy zamiast 4 ścian mocy, po uderzeniu mieczem w ziemię, na pozycjach 2,4,6,8 wyrastałyby stalagmity tudzież głazy uniemożliwiające przeciwnikowi podejście do nas. |
29-07-12, 17:37 | #10 |
Też bardzo dobry pomysł, tylko nie mógłby on mieć dużego cooldowna z leczeniem/czarami ofensywnymi.
__________________
Sygnatura usunięta przez administrację. |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|