Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
04-05-22, 08:40 | #1 |
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 34
|
Zuki pająki węże ... czyli jak tracić stamine
Witam od dłuższego czasu istnieje taki problem w altaronie który pewnie dotyka więcej osób niż tylko mnie a mianowicie te cale low levelowe mobki która stają nam na drodze na kładkach, mostach, w przejściach oraz innych miejscach przez które chcemy przejść no ale niestety nie możemy przez te małe szkodniki no i taki powiedzmy 100level jedyne co może to zrobić to próbować obejść, pushnąć aby nie stracić ciężko wypoczętego czasu w łóżeczku.
Przy wymijaniu takiego potworka co nie zawsze jest możliwe możemy dać skosa tak tego ukochanego altarońskiego skosa i kończy się jak każdy wie cofnieciem do poprzedniego miejsca lub w ekstremalnie rzadkich sytuacjach faktycznym wykonaniem tego oto manewru. Pushowanie takich mobków bywa czasami zabawne ponieważ w przypadkach mobków szybkich jak sam speedy one poprostu wróca na swoje miejsce zanim zdążymy ruszyć nasze tłuste dupsko (przynajmniej w moim wypadku tłuste) i jest to dosyc komiczne jak 100 level pushuje moba jak największego oponenta w pvp. Moje rozwiązania na ten problem to a) brak zużywania się staminy przy mobach które dają bardzo mało expa w porównaniu do naszego poziomu powiedzmy 1 level to 1 exp czyli juz na 30 levelach takie mobki które nie oszukujmy sie nie stanowią zagrożenia ani nikt na nich nie expi no już na pewno nie na staminie nie będą nam zabierały staminy b) zgniatanie mobów które tak samo jak wyżej dają mniej expa niż wynosi nasz level oczywiście nie dostajemy za takiego moba expa żeby nie było tak że zaraz jakiś 400level będzie biegał po obozie abi i zgniatał wszystko na swojej drodze c ) stamina odpala się tylko wtedy gdy robimy powiedzmy 1k/h za każdy level który mamy no ale tu się robią problemy bo exp z misji albo ktos z expa wraca albo idzie na niego to ten sposób nie jest najlepszy Zachęcam do komentowania dodawania swoich pomysłów i wypowiadania się na moje jak i cały temat pozdrowionka PS : nie bijcie za interpunkcje, pozdrawiam rodziców |
04-05-22, 08:45 | #2 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 51
|
Myślę, że pkt. pierwszy jest najlepszy z tych trzech. Żuki, Lisy, Węże, Robaki itp. Nie powinny zabierać staminy.
|
04-05-22, 09:54 | #3 |
a żeby nie zabierały staminy to muszą nie dawać expa
protip zdrop z chochlika wisior z zębów albo lataj na niewidce. w ostateczności poświęć 2 minuty staminy z 150 (20% wiecej expa) i ubij to albo omiń a w aspekcie rpg nadal grają jakieś osoby na licorze, a tam są respy złożone z tych trzech mobów i to całkiem spore, nawet lepsze niż minotaury czy orki po zmianach pancerza. |
|
04-05-22, 09:58 | #4 |
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 34
|
no u mnie "2" minuty z staminy 40 minutowej to troche dużo :/ chodzi bardziej o przyjemnosc z gry chodzenia itp a nie zabijanie kazdego mobka z kuszy ktora bije raz na 5
|
04-05-22, 12:01 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2022
Postów: 9
|
Zgadzam się. Wczoraj z kumplem nawet o tym dyskutowaliśmy i śmialiśmy się, że mapper musi mocno nienawidzić graczy skoro dodał robaki nawet na polu ryżowym w Kogar gdzie co chwile są 1 sqmowe mostki i postać ciągle się na nich blokuje. Oczywiście takich przejść w Altaronie jest więcej, jest to bardzo uciążliwe.
Fajnie jakby się tym zajęli, wszystkie rozwiązania co napisałeś są ciekawe no ale wiadomo najlepiej by twórcy znaleźli coś co najłatwiej i szybko można wprowadzić do gry. Jeśli jest to problematyczne to chociaż mógłby ktoś przerzedzić występowanie robactwa i po prostu skasować z połowę tych mobków - nikt za nimi płakać nie będzie :D |
05-05-22, 01:05 | #6 |
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 39
|
Zamiast tego można by wprowadzić przycisk do włączania/wyłączania staminy, ale można by zmieniać tryb tylko bez aktywnej walki, aby ominąć możliwość spamowania go po zabitym mobku co skutkowałoby dłuższym trwaniem bonusu.
Ostatnio edytowane przez Orochimaru ; 05-05-22 o 01:09 Powód: Błąd |
05-05-22, 03:07 | #7 |
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 34
|
no wlasnie nie chodzi o to by nie używać takich rzeczy po 1 nie wszyscy sa nekromantami a po drugie pierscieni jest malo i są drogie by od tak na nich biegac po mapie
|
05-05-22, 06:11 | #8 |
Mistrz Gry
|
To niezłe pushowanie robaków na mostku : v
Taki to element gry, osobiście wole ominąć lub po prostu zabić tego robaka niż miałbym biegać po pustej mapie. Gra również daje Ci możliwości by tego zjawiska uniknąć niewidka lub wisior z zębami zaproponowane już wcześniej. Robicie problem z niczego :x
__________________
Oficjalny Discord - Dołącz do naszej społeczności i miej realny wpływ na rozwój Altaronu. |
05-05-22, 12:47 | #9 |
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 213
|
altaron ma byc trudny
|
05-05-22, 15:33 | #10 |
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 28
|
może jeszcze powiedzcie żeby żuki węże itp zamiast zabierać stamine to ją regenerują
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|