Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
25-04-11, 16:18 | #1 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 17
|
Magowie i ich def.
Witam,
Zacząłem właśnie grę magiem. Nie myślałem ze może być tak ciężko, a dokładnie chodzi mi o sam (exp) potwory są, eq jest... wszystko jest. Lecz jednak obrona maga jest bardzo zrąbana, czuje się jak bym nawet na sobie EQ żadnego nie miał. Mam 'łuskowy set' i 13 lvl. Mimo tego, dwóch 'czerwi' nie mogę zabić. A zwykły wilk zadaje mi 25+ obrażenia. Prosił bym zwiększyć trochę obronę dla magów, żeby miała ona jaki kol wiek sens... po padanie 3 razy pod zad nie ma żadnego sensu moim zdaniem. Cieszylo by mnie żeby obrona maga została podniesiona o 30 - 50% żeby zamiast wilk walił 25+ walił 15. |
25-04-11, 16:21 | #2 |
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 2
|
Też popieram obrona magów jest tak cienka że prawie jej w ogóle nie ma ;p Wiadomo mag to nie wojownik ale nie trzeba tej obrony dużo zwiększać wystarczy chociaż troszkę i będzie na pewno dobrze ;]
|
25-04-11, 16:59 | #3 |
Ja osobiście nie gram magiem ale mam znajomego maga (15lvl) ale na 12lvl już spokojnie solował cyklopy o czym rycerz nawet nie śni...Jest dobrze jak jest ;']
Jeżeli nie umiecie grać magiem to zagrajcie łucznikiem albo rycerzem.
__________________
Nick- Xaq lvl- 27 profesja- Łucznik |
|
25-04-11, 17:03 | #4 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 17
|
Żabic cyklopa można.... UP/DOWN. Bylem na cyklopach i padłem na combo.
|
25-04-11, 17:06 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Płock/Lwówek
Postów: 29
|
no mam kolegę maga tutaj i też nażeka przydało by się poprawić ale i tak sądzę ze paladyn to najgorsza profa jak na razie
|
25-04-11, 17:49 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Płock/Lwówek
Postów: 29
|
ta trole tu są zabójcze ;p ale to w koncu inna gra ;p
|
25-04-11, 19:19 | #7 |
Tutaj nie ma pala tylko jest łucznik a nie narzekajcie na obrone bo teraz mało walicie i słaby def ale potem jak będziecie największe gity walić to już obrony nie oddacie.
__________________
Nick- Xaq lvl- 27 profesja- Łucznik |
|
25-04-11, 21:13 | #8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 2
|
z tą obroną jest coś nie tak, gdy na rooku mogłem spokojnie bić gobliny bez większej straty hp to teraz dostaje kilka razy z kamyka po 20 i koniec expa
|
25-04-11, 22:06 | #9 |
Administrator
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 244
|
Jestem skłonny odrobinę podwyższyć obronę magom, ale myślę, że na takie wnioski jak te tutaj jest trochę za wcześnie.
Każda profesja ma na początku trudno - to fakt. Ale właśnie początki najlepiej tworzą więzi między graczami. Rycerz nie walczy na dystans, ale ma dobrą obronę i zadaje wyższe obrażenia z walki wręcz. Łucznik zadaje obrażenia na dystans i ma dosyć dobrą obronę. Mag zadaje spore obrażenia na dystans, ale za to obronę ma kiepską. Nie trudno się domyślić, że najlepiej jest pogrupować się i stawiac czoła silnym potworom korzystając ze specyfikacji każdej z profesji.;) W przyszłości zobaczycie, że każda profesja ma swoje plusy i minusy i to dość wyraźnie widoczne. Póki co spróbujcie zawiązać kooperację i sprawdźcie, czy tak nie będzie jednak łatwiej i bezpieczniej. ;) |
25-04-11, 22:49 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
|
Prakt, niech ta gra będzie realistyczna. Mago to kruchy staruszek, który w obrażeniach fizycznych no nie jest zbyt kumaty ;]. Jest dobrze!
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|