W przypadku Maga mamy możliwości uderzania potworów z
Różdżek albo
Kosturów. W przypadku używania różdżek możemy mieć na swoim wyposażeniu także tarczę. W tym przypadku mamy większą szansę zablokować atak przeciwnika albo otrzymać zmniejszone obrażenia. Zaletą Kostura jest jego większy zasięg zadawania obrażeń, gdzie przy odpowiednim wyczuciu nie pozwoliły nawet dojść przeciwnikowi do nas. Kostury ponadto zadają większe obrażenia.
Z czym to się je? Pytanie jak expić ?
Zaczynając od początku. Używając różdżki zadajemy mniejsze obrażenia, ale mamy też tarcze pozwalającą otrzymywać mniejsze obrażenia lub całkowicie zablokować cios. Minusem różdżki jest jej zasięg, a tzn. 3 pola. W przypadku kostura jest to 5. W zależności gdzie expimy, czy jest to duży obszar, po którym możemy swobodnie biegać, czy też małe jaskinie gdzie nie mamy za dużej możliwości ruchowej musimy sami wybrać co będziemy używać.
Ponadto pamiętajmy, aby zawsze wyruszać na wyprawę z jedzeniem. Po zjedzeniu regeneruje się nam mana i życie. W naszym przypadku z naciskiem na mana :)
Jeśli stawiam na szybki czas zdobywania kolejnych poziomów doświadczenia możemy tworzyć runy pocisków od odpowiedniego żywiołu. W zależności na czym chcemy expić. Wrażliwość potworów na poszczególne żywioły możemy sprawdzić na
www.wiki.altaron.pl
Z uwagi na to, że każdy z nas ma inną wizję expienia, inną zawartość altarońskiej sakiewki z monetami i ilość czasu na grę napiszę jak to wyglądało w moim przypadku. Nadmieniam, że posiadam status szlachecki i kilka talarów na wydanie :)
Poziom 10: Oczywiście męczymy 3 zadania dziennie, po których dostaniemy 1 lvl up. Następnie expiąc wykonujemy taski u Rohinama. Szczury, Czerwie będą nam bliskie :)
Poziom 20: Następnie gdy już uporamy się z początkowymi taskami możemy udać się na krasnoludy na południu od Neolithu. Tam również przyjemnie sam exp z ich zabijania + bonus expa za wykonanie misji.
Poziom 30: W moim przypadku miałem wysokopoziomowego blokera, który pomagał mi na Trollach, Siłaczach i Twardzielach. Można też zakupić pierścienie niewidzialności albo jak gra się nekromantą po prostu używać czaru (od 35 poziomu doświadczenia). Ja osobiście marnowałem tam kolosalne ilości Run Burzy aby jak najszybciej wbić poziom. Dla nie zamożnych graczy polecam pociski energii albo zaklęcie "pela aluk"
Poziom 30-35 - Mnichy, Olbrzymy
Poziom 35-45 - Minosy
Poziom 50 - Enty
Alternatywą jest Expienie od
45 - 50 poziomu na Smokach. Tutaj jak nie wiesz drogi graczu mamy do wyboru wzgórza na północy od Neolithu oraz Ankardię.
Poziom 70: Tak, dobrze widzicie, 40 poziomów męczyłem te trolle :) Następnie polecam expienie na Abitańskich Mistrzach Wojny. Najlepszy do tego będzie obóz na południowy wschód od Neolithu (ten dalszy obóz). Używałem tam również masowych obrażeń w postaci run Gradobicia, ale zaklęcie "Agro Ofla" + pociski Lodu powinny dać radę.
Poziom 90: Najprostszym sposobem jest znalezienie sobie blokera (rycerza) i męczyć wspólnie ( na dzieleniu doświadczenia ) hydry. Jeśli natomiast nie znajdziesz kompana do wspólnych polowań pozostań na Abitańczykach. Można też bić Czerwone Smoki bądź Górskie Trolle.
Poziom 125 (dla duchownych): Na tym poziomie posiadając już zestaw dający dosyć spory plus Życia udajemy się do Katakumby w Neolith. Tam używając czaru "Haper Tewo Olta" wyniszczamy wszystko co się rusza :)
Od 120 poziomu biłem też Praojców razem z blokerem, niestety teraz po aktualizacji i zmniejszeniu expa z nich nie wiem czy jest to dalej opłacalne :)
Jeśli nas nie stać na działania opisane wyżej możemy spróbować Starsze Smoki na Przeszłości.
Poziom 150 +: Przechodzimy na wyższy level :) i przez dłuższy okres czasu bijemy Czarnoksiężników na Ankardii.
Mając rycerza wchodzą w grę również Piaskowe Hydry. Mając rycerza i drugiego shootera: Bagienne Hydry.
Podsumowując Maga Duchownego bo takim gram, moim skromnym zdaniem ( jestem leniem jeśli chodzi o samodzielne expienie ) jest on mile widzianą postacią przy wspólnych polowaniach z uwagi na leczenie, a nie odchodzi aż tak bardzo w ilości zadawanych obrażeń od Nekromanty. Nie da się też ukryć, że Nekromanta nie zadaje w chwili obecnej aż tak dużo większych obrażeń z Pocisku Śmierci niż Duchowny czy jakikolwiek inny Mag z Pocisku Żywiołu. Liczymy, że wkrótce zostanie przywrócona równowaga :)