Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
02-02-19, 19:56 | #10 | |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
|
Znaczy generalnie to widzę, że problem ze startem spvp dotyczy głównie (wśród graczy) warunków przeniesienia postaci po zakończeniu 'sezonu' na 'cpvp'. Powiem szczerze - mam w dupie Wasze bossy tam i Waszą rozgrywkę. Jak dla mnie mogłoby wcale nie być przenosin, ale wiem, że przyczyni się to do ceny talarów, które opierdole z Ickiem, więc będę w to brnął skoro ruszyliście.
Propozycja na kolanie w oparciu o wcześniejszą dyskusję: Tabela expa na sezonowym zostaje zmniejszona, by poziomy były zdobywane szybciej do domyślnego 155 poziomu, każdy kolejny już zgodnie z obecną tabelą. Po zakończeniu postacie zostają przeniesione z jednolitym dla każdego ekwipunkiem i kwotą talarów, co umożliwi kontynuowanie rozgrywki na community. Postacie przenoszą expa 1:1, lecz poziom przelicza się na aktualny exp stage (czyli postacie będą "X" poziomów słabsze, bo zmieni się tabela expa). Palki dostają kuszę i set adekwatny do poziomu, rycerze broń i set, magowie wanda i set. Ilość talarów również adekwatna do finalnego poziomu (nie znam inflacji na cpvp więc nie będę tu polemizował). Postacie domyślnie ze 150 spadną na 90 poziomy (my bet, ur turn). Misje oraz PNy zdobyte na community zostają W CAŁOŚCI przeniesione na CPVP (czyli jeżeli postać miała 150 to dostaje PNy za 150, nie ważne, że ma 90; blokada skill/lvl chyba tu rozwiąże sprawę). PNy za misje zostają PRZELICZONE i dodane do konta. Skille zostają CAŁKOWICIE zresetowane (rekompensata w nadprogramowych PNach), lecz na sPVP skillowanie jest ZNACZNIE przyśpieszone do poziomu skilli adekwatnego do PVP (później, podobnie jak exp po 155 poziomie, wracają do normy). Celem propozycji jest przeniesienie postaci, które nie będą ani przesadzone, ani gotowe do walki; zaś na spvp ma to przyśpieszyć warmode i nie płakanie charloverów. Chcemy się bawić, a nie skillować pierwszy tydzień czy dwa. Jeżeli potrzeba - zmienić warunki uzyskiwania expa w warmode na spvp, by przelewy expa nie były opłacalne, ewentualnie oznaczyć przeniesione postacie jakimś tokenem. Thats mine mind, let me know urs.
__________________
Cytat:
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|