Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 13-11-15, 15:52   #21
Dather
 
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 155
Domyślnie

Wyżywam się dobre sobie. Raczej pytam, zostaje zaatakowany, wyzwany i na koniec podsumowany(kiedy odpowiadam na pląsy) zobacz klejność postów.
Ja na moim rycu 110 skile mam i ma 44 lvl nie gram nim bo nie lubie ryca i skile rycem zapierdalaja ze głowa mała.
Moim zdaniem a Ryc to teraz ma kiepsko z expem nie skilami ale co ja tam wiem.

i nic sie nie dowiedziałem na pytania które zadaje.
Dather jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-11-15, 16:23   #22
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Cytat:
Napisał LandOcs Zobacz post
Włócznia 15 atk
Scyzoryk 6 atk
Kułak 9 atk
Z tym że o kijek czy nożyk bardzo łatwo i oba mają po 5 atk.
Powiedzmy sobie szczerze że te 10 atk robi dużą różnicę w ćwiczeniu...
15-15*0,3=11,5 więc niewiele więcej niż kułak (redukcja 0,7 na 1 kratce od targeta). Problemem może być jedynie pomijanie tarczy mobka, ale gdyby nie była pomijana to obrażenia w późniejszej fazie gry by spadły.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-11-15, 16:27   #23
mikeleplacido
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Skąd: Lublin
Postów: 279
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dather Zobacz post
Aha dobre.
Z rix kpiro pewnie ? troszkę to kosztuję.
Nie z rix właśnie. Trzeba być kreatywnym, system istnieje od dawna.
mikeleplacido jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-11-15, 17:41   #24
LandOcs
 
Zarejestrowany: Paz 2015
Postów: 15
Domyślnie

Cytat:
15-15*0,3=11,5 więc niewiele więcej niż kułak (redukcja 0,7 na 1 kratce od targeta). Problemem może być jedynie pomijanie tarczy mobka, ale gdyby nie była pomijana to obrażenia w późniejszej fazie gry by spadły.
Bardzo trafna uwaga. Nie dość że mamy z tej broni więcej ataku to pomijamy jeszcze tarczę mobków. Także myślę że na początku może i da się tym skillować, ale potem? Ryc zdobędzie kijek raz i może go używać w nieskończoność.
Cytat:
Nie z rix właśnie. Trzeba być kreatywnym, system istnieje od dawna.
Nadmieniłem już wcześniej że chodzi o trening umiejętności praktycznie bez zdobywania expa, co jest możliwe dla innych profesji.
Próbowałem nawet pójść za radą Altrel'a i skillować włóczniami, ale proszę was nietrafianie co 3 czy 4 uderzenie, hity 20-40 dmg, a jeszcze co jakiś czas wejdzie krytyk (tak miałem ustawione full def). Moim zdaniem nie można nazwać tego skillowaniem?
LandOcs jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 17-11-15, 15:47   #25
Dather
 
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 155
Domyślnie

Szansa zepsucia kamienia oraz włóczni o to jest pytanie! ??
Dather jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 17-11-15, 17:46   #26
Noratl
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
Domyślnie

pragnę zaznaczyć że czas poświęcony na skilowanie jest nie adekwatny, jeżeli zaczniecie płacić za prąd to się przekonacie, wojownik na 130 skilu potrzebuje około 100h na skil, zwiadowca z łuku około 6? na 137 liczyłem że około 8h wbijałem dysta. co nie zmienia faktu że zmiana przeliczników dmg wpłynęła na skilowanie z łuku, zabijając je. nie wiem jak jest teraz z kamieniami i włóczniami.
Noratl jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 17-11-15, 21:13   #27
Shrime
Doradca
 
Avatar Shrime
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
Domyślnie

Skillowałem z Natchnieniem z łuku przed zmianami, myśle że po zmianach dalej można łatwo skillować,przynajmniej na PVP. Problemów z hajsem nie miałem, a wtedy miałem może 60 lvl?
Poza tym, zwiadowi skill leci szybko po rozpoczęciu expa z kpiro, bo ilość hitów które zadajesz na godzinę jest większa/równa ilości strzał z łuku +0.2.
Na non-pvp sprawa jest troszkę trudniejsza, ale tam nie trzeba robić ogromnych skilli, które powiedzmy sobie szczerze są robione tylko pod PVP.
Btw. rixowanie nie zawsze jest aż tak kosztowne. Ale no niektórzy dalej uważają, że tylko manasy odnawiają mane :)
Shrime jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-11-15, 11:00   #28
Yooshi
 
Avatar Yooshi
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: St-ce
Postów: 321
Domyślnie

Dodać im kamienie w sklepie i zrobić tak by skill dysta leciał jak 2h.
__________________
Superbia Avaritia Luxuria Invidia Gula Ira Acedia
18:59 Razel z Athoyra [NCL]: arogancki klaunie
23:07 Broom [HEX]: być dunem...
Yooshi jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-11-15, 11:12   #29
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Cytat:
Napisał Yooshi Zobacz post
Dodać im kamienie w sklepie i zrobić tak by skill dysta leciał jak 2h.
Ukrócić czasy skillowania wszystkim profesjom oprócz maga, bo są zdecydowanie zbyt długie.

Dla masochistów są już misje dzienne.
Ponownie zaznaczam, że dla mnie gra inną profesją niż magiem jest już bezsensowna ze względu na konieczny czas treningu, co miały zastąpić przecież pny.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 18-11-15, 11:20   #30
paaaprikos96
 
Avatar paaaprikos96
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
Domyślnie

Cytat:
Napisał Catthon Zobacz post
Ukrócić czasy skillowania wszystkim profesjom oprócz maga, bo są zdecydowanie zbyt długie.

Dla masochistów są już misje dzienne.
Ponownie zaznaczam, że dla mnie gra inną profesją niż magiem jest już bezsensowna ze względu na konieczny czas treningu, co miały zastąpić przecież pny.
I dlatego według mnie należałoby znieść skillowanie ręczne i wprowadzić tylko na pny.
__________________
paaaprikos96 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:44.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin