Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Błędy i problemy > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 22-01-14, 14:56   #31
hojrak12
 
Zarejestrowany: Kwi 2013
Postów: 37
Domyślnie

Skad cie kur**a wzieli, ty masz jakieś problemy z mózgiem. Gdy masz składniki i robisz poty przez 1h to masz przy tym z 40t profitu na godzine.
hojrak12 jest nieaktywny  
Stare 22-01-14, 16:18   #32
Harakiri
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 9
Domyślnie

Ale powiedz mi drogi kolego po co miec profitu 40t/h skoro mozna expic i miec profit i to tez nawet spory rzedu 10t/h a nawet wiecej? Chyba lepiej expic co jest mniej uciazliwe i meczace a i zeby poty robic trzeba miec domek bo w depo sie 2000 itemow miesci i trzeba ukladac plecaki ktorych sa dziesiatki zdecydowanie przyjemniej lepiej i fajniej sie expi bijac jeszcze nawet niezle (nadal wiecej) z zywiolowego rago -.-
Harakiri jest nieaktywny  
Stare 22-01-14, 16:49   #33
Mcree
 
Avatar Mcree
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Poznań
Postów: 645
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Mcree
Domyślnie

Przestańcie pisać posty bo on chyba tylko na to czeka...
Mcree jest nieaktywny  
Stare 23-01-14, 08:43   #34
Drakonno
Współtwórca
 
Avatar Drakonno
 
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
Domyślnie

A ja się spytam:
Czy rozwiązanie, które zrobiłem w "haper graata" na teście (tutaj też proszę testerów o jakieś ruchy) jest złe? Jak to wygląda:
Jeśli nie mamy zaznaczonego potwora -> Obrażenia są obszarowe.
Jeśli zaznaczymy -> Obrażenia są zwiększone i wchodzą w 1 potwora tylko.

1) Trochę dynamiki
2) Można iść drużynowo (na pvp) i nie martwić się, że kolega za plecami oberwie (nie jakiś super argument, ale zawsze).
3) Pojedynczy cel szybciej zginie.
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła?
-Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb.
A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka.
Drakonno jest nieaktywny  
Stare 23-01-14, 10:13   #35
Harakiri
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 9
Domyślnie

@up z tego co piszesz to dobry pomysl ale polecam dodac druga formulke ktora zawsze bedzie zadawac obrazenia rozproszone w kilku mobow oczywiscie odpowiednio mniejsze/mozna sie pobawic kosztem many i stworzyc z tego sredni czar dobry na slabe moby no chyba ze bijemy w 1 cel wtedy najsilniejszy targetowy czar rycerza to by mialo sens
Harakiri jest nieaktywny  
Stare 23-01-14, 12:05   #36
6543134
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Białystok
Postów: 81
Domyślnie

Cytat:
Napisał Drakonno Zobacz post
A ja się spytam:
Czy rozwiązanie, które zrobiłem w "haper graata" na teście (tutaj też proszę testerów o jakieś ruchy) jest złe? Jak to wygląda:
Jeśli nie mamy zaznaczonego potwora -> Obrażenia są obszarowe.
Jeśli zaznaczymy -> Obrażenia są zwiększone i wchodzą w 1 potwora tylko.

1) Trochę dynamiki
2) Można iść drużynowo (na pvp) i nie martwić się, że kolega za plecami oberwie (nie jakiś super argument, ale zawsze).
3) Pojedynczy cel szybciej zginie.
Czar fajny w założeniu, tylko jest jedna kwestia, mianowicie czy jeżeli zaznaczymy cel, to ten czar będzie bił z odległości czy rycerz będzie musiał stać przy ofierze?
__________________
Dare to be great
6543134 jest nieaktywny  
Stare 23-01-14, 15:04   #37
Drakonno
Współtwórca
 
Avatar Drakonno
 
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 458
Domyślnie

@up
Stać, ewentualnie mogę dać dystans jednej kratki, ale wolałbym żeby rycerz przyjął na siebie niebezpieczeństwo. W sumie tak jak to teraz robi. Biegając i czasami podglądając graczy nie widziałem, żeby ktoś bardzo się przejmował tą jedną kratką zasięgu więcej.
__________________
-Brrr... A którego z nich, powiedz, można ukatrupić za pomocą zwierciadła?
-Każdego. Jeśli walnąć prosto w łeb.
A. Sapkowski - Rozmowa wiedźmina z rycerzem po zabiciu kuroliszka.
Drakonno jest nieaktywny  
Stare 23-01-14, 15:09   #38
hojrak12
 
Zarejestrowany: Kwi 2013
Postów: 37
Domyślnie

Moim zdaniem, ja sobie nie wyobrażam expienia z tego czaru rycerzem, gdzie potworki wokół ciebie biegają i nie zawsze są z przodu. I gdy nie mamy nic zaznaczone, tracimy hit z łapy.
btw. proszę o dostęp do testa
hojrak12 jest nieaktywny  
Stare 23-01-14, 21:16   #39
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

Cytat:
Napisał hojrak12 Zobacz post
Moim zdaniem, ja sobie nie wyobrażam expienia z tego czaru rycerzem, gdzie potworki wokół ciebie biegają i nie zawsze są z przodu. I gdy nie mamy nic zaznaczone, tracimy hit z łapy.
btw. proszę o dostęp do testa
I dlatego ten czar wymaga troche umiejętności, jak się pomyśli to i nie straci się hitu z łapy ;)
cewix jest nieaktywny  
Stare 25-01-14, 17:57   #40
krycha3064
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 45
Domyślnie

Tak sb testowalem zywiolowe rago i odes rago i w ninia srednia obrazen z odes rago to jakies 200 a z zywiolowego 190 nwm jak to mozliwe jest a w smoka z odes rago srednia to 500 a zywiolowe 600 a mam 118 lvl eka 1h -,-
krycha3064 jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 14:44.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin