Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
05-06-14, 17:03 | #31 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 4
|
200 mlvl to max, mam 121 i nie jest to poziom wysoki a lecze mniej lub rowno niz jak mialem 80 i wszystko gra i buczy? no ok, w sumie logiczne ;]
|
05-06-14, 17:07 | #32 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Jeżeli Altrel mówi, że tylko tapena zmieniali to tak jest, jeżeli zauważyłeś, że leczysz się mniej niż wcześniej to oznacza, że jest to błąd i należy to zgłosić, a nie strzelać fochy, nauczcie się...
|
05-06-14, 17:08 | #33 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
80, gdy maximum wynosiło 83 było wynikiem wysokim. 120, gdy maximum wynosi 200 jest wynikiem nieco ponad połowę. Obecny 120 poziom magii oscyluje pomiędzy 50 i 60 w starym systemie.
|
05-06-14, 19:17 | #34 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
|
A co ja mam powiedziec kiedy przed upem wyskilowalem zrecznosc do 60 (co zajelo troche czasu) potem wydalem okolo 300-400 starych PN zeby wyskilowac zrecznosc do 105. Po upie okazalo sie ze mam 153 czyli tyle ile dalo sie wbic recznie w pare dni. Kto tu jest w tym momencie poszkodowany ? :D Na moj temat odnosnie tego wątku dostalem odpowiedz - niz z gruchy ni z pietruchy - ze resetu PNow nie bedzie, mimo ze wcale nie bylem o reset PN. Zart w chuj :)
|
05-06-14, 19:49 | #35 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
@up aktualnie 153 zręczności to niezły wyczyn :D
|
05-06-14, 21:21 | #36 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Woj. Pomorskie
Postów: 130
|
@cewix, a wez tu teraz skilluj ten chociazby 150... roslo dobrze, a teraz rosnie... no niezbyt dobrze...
Na tej zręczności troche sie zawiodlem jako Rycerz uzywajacy Duala... :-\ Pozdrawiam, RubSon |
05-06-14, 21:37 | #37 |
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 10
|
Prosiłbym administrację o przywrócenie starego systemu nabijania zręczności, albo przeskalowania obecnie posiadanej zręczności adekwantnie do obecnego poziomu trudności jej wbicia... Przez ponad tydzień można było wbijać zręczność bardzo szybko, po to jest serwer testowy żeby się upewnić, że wszystko jest dobrze zrobione i gotowe do wypuszczenia. Jeśli jest on obecnie zamknięty proponuję go otworzyć i wrzucać na niego wszystkie nowości conajmniej tydzień przed dodaniem ich na oficjalny serwer... To jest po prostu kpina, równie dobrze moglibyście na tydzień ustawić cenę sprzedaży fiolek u NPC na 10 000 miedziaków za sztukę, zmienić to na starą cenę po tygodniu/dwóch, czy jest to fer względem tych którzy tego nie ''abusowali'' ? Nie. Ja przykładowo czuje się pokrzywdzony, gdyż nie miałem okazji wbijania zręczności przed upem, no może GODZINĘ przed zamknięciem serwera...
@down Gram na tym serwerze od chyba nieco ponad tygodnia... Wyskillowałem 103 siły i 100 2h, miałem się wziąć za zręczność teraz i co ?... Ostatnio edytowane przez Maxelek ; 05-06-14 o 23:08 |
05-06-14, 21:53 | #38 |
1)Cały czas grasz na serwerze testowym- ochłoń
2)Umiejętności nabyte/wyskillowane nigdy nie zostaną odebrane 3)Trzeba było skillować, a nie exp exp exp 24/7, ja w tej grze więcej czasu poświęciłem na skillowanie niż faktyczne granie 4)Fakt, stary system był lepszy- obecnie nie sądzę by ktokolwiek miał zamiar grać system Dual Wield, a szkoda bo zapowiadał się ciekawie
__________________
R.I.P. Altarony :< Niezapomniane chwile, niezapomniani ludzie i przygody... GG 40756490 |
|
05-06-14, 22:27 | #39 |
Zarejestrowany: Cze 2011
Postów: 132
|
Zmiany jak najbardziej na plus. W końcu w Altaronie normalnie spotyka się magów ^^.
Mam nadzieje, że cześć graczy, która narzekała, iż administracja nie bierze sobie do serca ich sugestii zobaczy, że jednak jest inaczej. Wszystko wymaga czasu na dyskusję, przemyślenia i konfrontację pomysłów z założeniami i wizją twórców. Ostatecznie gracze wywalczyli swoje (słusznie). Uważam, że zręczność leciała zbyt szybko i osiągnięcie 100 jej poziomu równało się z praktycznie zerowym wysiłkiem a zatem dobrze, że zostało to zmienione. Nie, nie mam 170 poziomu zręczności a zaledwie 122. Dodatkowo co do zręczności to cóż...takie sytuacje będą się zdarzać w miarę jak Altaron będzie ulepszany. Moim zdaniem to nieuniknione. Czasem starsi gracze będą mieli z tego korzyść a czasem to oni dostaną po tyłkach. Przykładowo osoby grające od dzisiaj nie awansują już tak szybko w zręczności, ale za to nowe postacie mogą lepiej się rozwinąć, gdyż lepiej mogą zagospodarować swoimi punktami nauki. Z kolei osoby grające dłużej np. 2-3 lata nie wiedziały, że dojdzie do takich zmian do jakich doszło, w związku z czym z pewnością nie rozdysponowały punktów nauki tak efektywnie jak nowi gracze...ale m.in to właśnie tym starszym graczom udało się wbić omawianą zręczność. Ostatnio edytowane przez Siupek ; 05-06-14 o 22:54 |
05-06-14, 22:56 | #40 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
bzdura! zręczność nie powinna mieć bloodhita. jeśli macham czymkolwiek z każdym machnięciem robię to lepiej, więc o co chodzi z bloodem? zręczność powinna zostać. w ogóle komu to przeszkadzało? no niech się puknie w głowę. gz! teraz dłużej będziesz stał i bił smoka to takie RPG albo nie! lepiej! możesz być rolnikiem, ogrodnikiem a nawet rybakiem! tak! wybierz jedną albo wszystkie z tych 3 wspaniałych profesji aby móc zadawać częstsze obrażenia krytyczne, częściej pozyskiwać składniki do alchemii oraz po prostu być zadowolonym z tego jak dużo czasu na to zmarnowałeś
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|