Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
03-05-14, 14:01 | #1 |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
|
Problem alhemika
Alchemicy mają problem taki, że muszą jeszcze 1 skill maxować. A mają tyle samo pnów.
Proponuję usunąć alchemię, a zależność robienie mikstur zależałaby od zręczności. Tak samo hity z bomb itp. Chyba, że macie inny pomysł. |
03-05-14, 14:04 | #2 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Słowo "trzeba" zastąp słowem "można".
Alchemię wbija się szybko, ale jeżeli chcesz mieć 150 alchemii, to już Twoja sprawa czy rozdasz PN czy nie. Moim zdaniem niech zostanie tak jak jest. Tak, jestem alchemikiem. |
03-05-14, 14:14 | #3 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Skąd: Woj. Pomorskie
Postów: 130
|
Absolutnie jestem przeciwny Twojemu pomyslowi... to jest calkowicie bez sensu... Alchemia powinna zosrac taka jaka jest i jestem pewien, ze zostanie. Gdyby zrobiono tak jak mowisz to zbyt wiele rzeczy byloby zaleznych od zrecznosci.. Trzba jeszcze dodac to, ze bedac alchemikiem taka zrecznosc wbijalaby sie w trybie now...
Pozdrawiam, RubSon |
03-05-14, 14:32 | #4 |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
|
To w takim razie niech alhemia rośnie ręcznie znacznie szybciej niż inne skile.
|
03-05-14, 14:37 | #5 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 184
|
Proponuję dodać bonus do obrażeń zależny od poziomu alchemii (tylko dla alchemików).
|
03-05-14, 14:36 | #6 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 77
|
Zrób sobie noba i skiluj go w tym, ja tak zrobiłem
|
03-05-14, 14:42 | #7 |
|
|
03-05-14, 14:37 | #8 |
niby admin
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 1,017
|
Alchemia wbija sie znacznie szybciej komus, kto jest alchemikiem.
Idea wszystkich umiejetnosci jest taka, ze nie osiagniecie maksimum dla wszystkich jest niemozliwe w krotkim czasie i z takim zamierzeniem to bylo projektowane. Jeden zrobi sobie 180 alchemii, inny bedzie mial 180 czegos innego itp. |
03-05-14, 14:47 | #9 |
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
|
A może 7.5 pnów na lvl dla alhemika. Przez 200 lvl doda to 100 pnów. Chociaż na te 10 skili alchemi.
Pregusiu Kiedy alchemia nie daje nic oprócz zalet w PVP, nikt nie będzie w nią rozdawał punktów. Skill stanie się prawie bezużyteczny, jak kiedyś zręczność. Wątpię, że ktoś rozda pny w alchemie, na rzecz siły, walki dystansowej czy broni. |
03-05-14, 14:48 | #10 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 77
|
słowem dygresji: haba baba koleś
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|