Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Błędy i problemy > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 28-05-14, 18:50   #1
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie Wzajemne zabijanie się potworów.

Otóż expienie przy użyciu obszarówek utrudnia fakt, że gdy luruję sporą liczbę potworów, a przejścia są wąskie (chodź nie koniecznie) potwory wzajemnie się zabijają, zabierając mi tym samym exp za nie.
Przykładowo smoki przeszłość, BARDZO często zdarza się tak, że mob mając już red hp zaczyna uciekać i staje na drodze kolejnemu który dopiero do mnie podbiega, ginie i nie dostaję za niego w ogóle expa.
Proponuję ustawić zabijanie tylko summonów za które i tak expa nie ma.
Kr92 jest nieaktywny  
Stare 29-05-14, 02:21   #2
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Ustawienie zabijania tylko przyzwańców nie spełniłoby zadania, dla którego został stworzony ten system. Zadaniem tego systemu jest głównie uniemożliwienie blokowania bossów słabszymi potworami oraz właśnie przyzwańcami, które są odporne na żywioł, którym boss atakuje, a także uniemożliwienie zasłaniania się słabymi potworami i zabijania silnych z dystansu.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 29-05-14, 07:17   #3
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

W takim wypadku ustawicie aby potwory w podobnym przedziale siły 50+- lvl? Ignorowały sie wzajemnie,
Komicznie to wyglada kiedy stojąc w zwarciu ze starszym zielonym smokiem i kilkoma zwykłymi czerwonymi ten pierwszy chcąc zmienić pozycje zabija wszystko dookoła i zostaje tylko on...
Kr92 jest nieaktywny  
Stare 29-05-14, 12:20   #4
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Jest to ustawione w takowy sposób.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 29-05-14, 12:24   #5
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

I dlatego jest to w tym dziale, bo działa źle.
Starszy zielony, rozumiem, że zabija młode czerwone ale nie duże.
To może inaczej, ustawcie tak, że skoro ma już to zabijać to niech zalicza mi exp za to co udało się zbić mobowi, a nie tak jak teraz rzucam z 3-5 runek, żeby na red hp innny smok go zabił i zabrał mi cały exp.
Kr92 jest nieaktywny  
Stare 29-05-14, 12:36   #6
tomakeo
 
Avatar tomakeo
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
Domyślnie

To samo tyczy się expienia w katakumbach. Umówmy się, nie każdy chce się wbijać w full respa 5 pokutników, 10 zdradzonych dusz, widm i czego tam jeszcze chce. Próbując wybijać je pojedynczo zgarnia tyle expa co nic, bo wszyscy się nawzajem wybijają.
Taki system powinien obowiązywać tylko bossów.
__________________
Cytat:
Napisał piniovsky Zobacz post
a ty eletrix zdradliwa ku*wo morda . jestes taki cwaniak to zapraszam w rl na ustawke piz*o
tomakeo jest nieaktywny  
Stare 29-05-14, 12:43   #7
Mcree
 
Avatar Mcree
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Poznań
Postów: 645
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Mcree
Domyślnie

@up i 2x up
Zgadza się, system ten nie działa poprawnie. Kolejnym problemem jest wave, jeśli mob rzuci go jako przedostatni na potworka którego zabijamy to nie dostaniemy informacji o zawartości truchła.
Mcree jest nieaktywny  
Stare 29-05-14, 13:32   #8
Paradoks
 
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 42
Domyślnie

Aktualnie expie na orkach. Są tam w większości wąskie przejścia i mobki ciągle się wzajemnie zabijają. I co najśmieszniejsze Ork Zabójca zabija Orka Dowódce, który jest wyżej w rankingu potworów.

Według mnie powinno to działać tak, wezme za przykład smoki.

Młody zielony jest zabijany przez wszystkie smoki.
Młody czerwony jest zabijany przez czerwone i starsze. (przez zwykle zielone nie, w końcu, który zielony smok porywałby się na dzieciaka czerwonej bestii? :>)
Zielony jest zabijany przez starsze smoki.
Czerwony jak i starsze smoki nie zabijają się nawzajem.

System powinien działać na takiej zasadzie by potwory zabijały tylko te dużo słabsze.

Pozdrawiam
__________________
Czy byt wszechmogący mógłby stworzyć kamień, którego nigdy nie mógłby podnieść?
Co się stanie, jeśli siła, której nic nie może zatrzymać, spotka się z obiektem, którego nic nie może poruszyć?
Paradoks jest nieaktywny  
Stare 29-05-14, 16:22   #9
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Ano bo tam są widełki, że potwór o x silniejszy, zabija potwora o x słabszego, ale jeżeli taki potwór silniejszy ma ustawioną dużo słabszą wersję, a słabszy dużo silniejszą to wtedy może się zdarzyć, że teoretycznie słabszy zabija teoretycznie silniejszego.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 29-05-14, 21:24   #10
Majkul
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 745
Domyślnie

No i nie powinno tak się zdarzyć, co tu ukrywać. W ogóle bossy rozumiem, ale czy ktoś kiedykolwiek blokował mocniejsze potwory słabszymi? Ne wyobrażam sobie sensu np. zasłaniania się czerwonymi smokami by bić starszego, straty mikstur przy takiej taktyce byłyby ogromne. Jeżeli gdzieś faktycznie jest problem, to może po prostu przestawić tam respa, albo wprowadzić zabijanie tylko w tych konkretnych przypadkach (których pewnie wiele nie jest)
Majkul jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:49.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin