Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Rejestracja | FAQ | Lista użytkowników | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane |
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
20-05-11, 14:24 | #71 |
Jestem jak większość wypowiadających się tutaj.. duży lvl nie ogranicza zwiedzania mapy, a nawet pomaga.. dajmy przykład: idzie sobie jakiś 20 mag zwiedzać mapę, zwiedza, chodzi i zagląda w każdy zakamarek.. nagle widzi otwór w ziemi.. wchodzi i ? oh nie, to bagienny smok, co robić ? nie ma liny a ta bestia się zbliża.. los tego bohatera jest przesądzony..może gdyby miał większy poziom doświadczenia, nowe zaklęcia, więcej potków to by dał radę ?
Nie wiem po co to pisałem, ale jestem na NIE !! ograniczenie poziomu jest dla mnie zbędne, a wręcz tragiczne :D |
|
20-05-11, 14:33 | #72 | |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
Cytat:
|
|
20-05-11, 14:34 | #73 |
@up a czar na magiczną line? :o zapomniał chyba ten mag z wrażenia :D
__________________
Dętka na kickach mhm. |
|
22-05-11, 09:06 | #74 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 1
|
Jak najbardziej na tak, Tibia spadla na psy dlatego, ze graczy porwal wyscig glupich szczurkow, powstalo tysiac fanowskich stron ociekajacych spojlerami questow, rzeczy, miejsc, wszystkiego+ odkrywanie swiata stracilo jako tako sens, zabilo ta strone gry. Co zostalo? Bicie numerka przy lvl, i glownie gracze, ktorym odpowiada to wyszukane zadanie.
Bezcelowa zabawa w nieskonczonosc. Wyscig bez mety, nie widzicie, ze to troche bez sensu? Rozwoj rozwojem, ale takie 'puste bicie lvl' nie ma nic wspolnegoz RPG. Ograniczenie lvl moznaby wprowadzic i teraz, nie trzeba dopracowywac do tego zaraz mapki, i wszystkiego, o czym piszecie. Poki co to, co mamy, wystarczy, a i tak z 70% jest nieodkryte. Przyjmijmy taka sytuacje, jest sobie maks 150lvl, jest sobie potworek, przepraszam za uzycie tibijskiej nazwy, nie wiem czy tu taki istnieje, ale dajmy na to, Demon. 150lvl sam ledwo ogarnia, a wiekszego lvla nie zrobi. Wtedy w gre wchodzi praca zespolowa. Uzyskanie najwyzszego lvlu nie umozliwi nawet ubicia najsilniejszych potworow. Taki stworki rozpykuje sie w grupie. Oczywiscie, wyczyn to zsolowac. Dalej, gracze nastawili by sie bardziej na eksploracje, wspolne wyprawy, odkrywanie. Wydaje mi sie, ze nie po to ekipa altaronu budowala swiat bogaty w zagadki, i npc'ow, po to, by kisic na jednym zakichanym expowisku powiedzmy smokow, i bic lvl. To cel Tibi. To nie cel tej gry. Ograniczenie jest okej, jestem na tak. |
22-05-11, 10:26 | #75 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 18
|
Maat, zgadzam sie z Tobą w 100% ! Inaczej ta gra bedzie drugą Tibia, wyscigiem szczurow po lvl ;/
|
22-05-11, 10:32 | #76 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Grębów
Postów: 0
|
w pełni się zgadzam, takie ograniczenie wyszłoby wszystkim na dobre, a nie gnanie po lvl, dzieci tibii.
|
22-05-11, 10:34 | #77 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Opole
Postów: 38
|
Hmm, ja tez jestem za ograniczeniem ale 'ruchomym'. O co chodzi?
Typowy system z wielu gier mmo, który według mnie jest bardzo dobry. Tak jak kolega wyżej pisał mamy maksymalny 150 poziom i najlepszego potwora demona. Mija jakiś czas, do gry wprowadzane są nowe tereny i potwory. Maksymalny poziom zostaje podniesiony do 165. Daje to znowu radość z możliwości wbicia nowych poziomów, może nowych czarów i zmierzenia się z nowymi trudniejszymi potworami. Kolejna sprawa to zgłębienie tajników np. alchemii Poszukiwanie wartościowych misji oraz rzeczy, które uczynią naszą postać silniejszą. Kiedy osiągany jest maksymalny poziom skupiamy na na zabawie ze znajomymi, i poszukiwaniach. Oczywiście przydały by się jakieś innowacyjne (jeśli chodzi o Tibię i Altarona) sposoby urozmaicenia rozrywki. W stylu walki na arenie, obrony i ataku zamku, ochrona osad przed Abitańskimi najeźdźcami czy jakieś Altarońskie biegi na orientacje z rankingiem u któregoś z npców. |
22-05-11, 10:41 | #78 | |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Cytat:
Poza tym, uważam że 150. poziom to za wysoko, maksymalnym poziomem na tę chwilę powinien być 110 - 130 (to już gestia Teamu jaki będzie ostatecznie). |
|
22-05-11, 11:08 | #79 |
ja jestem na tak :) maksymalny poziom i po update np. dodane 20 lvli do wbicia :P albo coś :P
Wow style |
|
22-05-11, 12:18 | #80 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Ostrów
Postów: 15
|
całkowicie idiotyczny pomysl. dziekuje.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|