Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Oczekujące na wprowadzenie

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 22-07-12, 22:22  
Animacje
Silent Rage Silent Rage jest nieaktywny 22-07-12, 22:22

Witam.

1. Większość ludzi grających na Altaronie (lub ogólnie w tibie) wie że animacje naszych postaci oraz potworów składają się z 2 klatek (niektóre potwory mają 3 klatki ale jest to rzadkość). Może mało kto zwraca na to uwagę i pewnie było by z tym dużo roboty ale gdyby miały przykładowo 5/6klatek animacje były by płynniejsze i ładniej by to wszystko wyglądało.

2. Podczas walki z potworem sytuacja wygląda tak że my stoimy obok potwora i patrzymy się na niego a on na nas i bijemy się bez żadnego ruchu. Proponowałbym że jak już będziemy bili potworka to żeby przy uderzeniu go nasza postać machała mieczem, rzucała włócznią lub puszczała ładunki ze swojej różdżki bądź kostura, tak abyśmy my to widzieli, to samo tyczyłoby się potworów. Walki stały by się fajniejsze i bardziej efektowne, wtedy nikt już by nie porównywał Altaronu do tibi :rolleyes:.

3. Wiem że ten temat był już parę razy poruszany ale jest on dość fajny i nietrudny do zrealizowania. Chodzi mi o możliwość siedzenia na krześle przy stole lub poprostu na ławce w parku.

4. Miejski depozyt - Mam taką sugestię że gdy stoimy sobie przy skrzynce w ''depo'' i ją otwieramy w celu (x) żeby ta skrzynia się otwierała i zamykała gdy odchodzimy od niej lub wyłączamy okno z nią związane. Nie jest to chyba dużo roboty a wprowadzało by trochę świeżości do naszego Altaronu.

Pozdrawiam Silent Rage...

Silent Rage
Zarejestrowany: Sty 2012
Skąd: Ziemia, układ słoneczny.
Postów: 5
Odwiedzin: 10205
Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-07-12, 21:10   #11
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

Skoro były już takie propozycje i zostały odrzucone to widocznie mają jakiś powód:)
beta2468 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-07-12, 21:21   #12
Tron
Emerytowany Techniczny
 
Avatar Tron
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
Domyślnie

Najpierw skoncentrujemy się na elementach gry, które faktycznie wniosą coś dobrego i pożytecznego do gry, np. nowe zadania. Bo raczej gracze nie byliby zachwyceni jakby po wypuszczeniu nowej łatki pojawiły się tylko takie elementy. Na takie zmiany czysto stylistyczne, nic nie wnoszące przydatnego nie mamy teraz czasu.
Tron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 24-07-12, 19:23   #13
adamo199412
 
Avatar adamo199412
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Kraków
Postów: 130
Domyślnie

Aaaa NIEEE bo mi komp zacznie przycinać 8) Już teraz trochę muli :\ Przy większym obciążeniu graficznym może eksplodować :confused:
__________________
O Boże Boże Boże Bożenko, Jak mogłaś to robić z Cyganem?
On bił cię w du du dużym pokoju,
A Ty mu obciągnęłaś...sweter bo miał gołe plecy,
adamo199412 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 06:04.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin