Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 05-04-15, 13:28   #71
WarlordPL
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
Domyślnie

Skoro to ma być najlepsza broń dla zwiadów to niech też wypada tylko z bossów...
Albo zróbcie mocniejsze kusze,a te co są to mniejsze wymagania.
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA
Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE
WarlordPL jest nieaktywny  
Stare 05-04-15, 15:26   #72
Legkan
 
Zarejestrowany: Gru 2014
Postów: 57
Domyślnie

jeżeli nie ma kruka jeszcze na serverach to możnaby zastanowić się faktycznie nad jego remake i drop tylko z bossów.
Legkan jest nieaktywny  
Stare 05-04-15, 15:44   #73
WarlordPL
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
Domyślnie

Cytat:
Napisał Legkan Zobacz post
jeżeli nie ma kruka jeszcze na serverach to możnaby zastanowić się faktycznie nad jego remake i drop tylko z bossów.
Na non pvp już są 2-3 sztuki a na PVP nie wiem
Ale to jeszcze taka ilośc że by bylo mozna to zmienić ze tylko z bossow.
Sam mam kruka+2 ale jego to napewno bym nie oddal
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA
Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE
WarlordPL jest nieaktywny  
Stare 05-04-15, 17:36   #74
Legkan
 
Zarejestrowany: Gru 2014
Postów: 57
Domyślnie

to nawet nie ma co myslec o edycji dropu kruka.
Legkan jest nieaktywny  
Stare 05-04-15, 18:55   #75
WarlordPL
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
Domyślnie

Panie Altrel zmienicie to wkoncu bo nie ma co przedłużać dniami,miesiącami az bedzie ta zmiana ...
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA
Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE
WarlordPL jest nieaktywny  
Stare 07-04-15, 16:40   #76
WarlordPL
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
Domyślnie

Hmm zostanie wkoncu to naprawione?
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA
Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE
WarlordPL jest nieaktywny  
Stare 07-04-15, 17:01   #77
begar321
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
Domyślnie

Cry is free. W tym temacie dodam, iż taka broń jak kruk jest bez sensu. Kazdy doskonale wie, ze bardziej opłaca síę używanie sepa. Z tego bonusu kruka powinny zostać usunięty bonus na mrok lub zmiejszony do 3% i danie mu takiej szybkości ataku jaki ma sep. Nie wspominając już o dodaniu jakiś broni z bonusem do zywiolkow jaki mają niektore luki . W takim przypadku ele alchemik może czuć sie poszkodowany
begar321 jest nieaktywny  
Stare 07-04-15, 17:12   #78
WarlordPL
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
Domyślnie

sęp wolno i tak strzela i szybkosc jest nie odczuwalna między krukiem a sępem. Bo i tak lejemy hape odes kpiro.
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA
Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE
WarlordPL jest nieaktywny  
Stare 07-04-15, 18:58   #79
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

Panowie o co spina. Już zaproponowałem 140 zręczności + 80 (max 90-95) siły na kruka i wszyscy zadowoleni. Założę nowy temat i tam zrobię ankietę.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
Stare 14-04-15, 14:29   #80
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Państwo nie rozumieją, że wszystkie te ograniczenia się zazębiają. Każda zmiana wymagań, która pozwoli na używanie sępa/kruka wcześniej nie ma sensu, rozrywające bełty będą bić mocniej od wzmocnionych dopiero na 160-165 poziomie walki dystansowej. Zmniejszając wymagania zręczności musielibyśmy zmniejszyć również wartość ataku rozrywających bełtów (by biły od razu więcej od wzmocnionych), a co za tym idzie obrażenia przez nie zadawane blokowałyby się już na 180 poziomie umiejętności i nie wzrastały do końca gry. Nie będziemy ułatwiać dostępu do broni, z której i tak na posiadanych przez Państwa poziomach będziecie bili mniej niż z jastrzębia.
Altrel jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 06:32.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin