Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 01-06-15, 21:31   #1
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
Domyślnie Mag kilka poprawek

Taiw fomes powinno mieć stałe dmg.
Dodatkowy czar dla maga na prędkość. 300 many, 1,5x Hape odes, exthaust taki jak w hape odes LUB Zaklinacz czasu to zaklinacz czasu nie paral, więc nie można go ściągnąć hape odesem, przez (powiedzmy) 5-10 sekund.
Mag powinien lepiej bronić się od żywiołów, śmierci i światłości.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny  
Stare 02-06-15, 07:24   #2
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

@eremce
Wyobrażasz sobie rzucenie parala i przez 10 sekund stoisz w mijescu?? Bo ja nie. Pewna śmierć, 2-3 sekundy to jest bardzo dużo na wojnie.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
Stare 02-06-15, 09:38   #3
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
Domyślnie

No 5 sekund, to dobry czas. Duchownemu magowi, jakiś dodatkowy czar obronny bym dorzucił, żeby zamiast dmg iparala, miał def. Choćby Como olta na 3 hity, z exhaustem 7 sekund.
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny  
Stare 12-06-15, 23:18   #4
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Taiw Fomes jak każdy czar ma pewien rozrzut i zwiększa swą wartość wraz z poziomem magicznym, nie zostanie to zmienione.
Prędkość postaci jest odgórnie ograniczona, tak więc robienie nowych silniejszych czarów przyspieszających mija się celem. Zasada działania paraliżu (jego zdejmowania) jak i ochrony przed nim (mikstury pogromcy żywiołów) ulegnie zmianie, czarów które nie dają możliwości jakiejkolwiek obrony nie będziemy dodawać.
Ma już taką obronę od wszystkiego za sprawą pierścieni magicznej tarczy.
Altrel jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:42.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin