Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
07-06-11, 11:37 | #41 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 3
|
Prosze o odpowiedz jakiegos Gamemastera do tego tematu... Ludzie czekaja !!
|
07-06-11, 11:40 | #42 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Opole/Wrocław
Postów: 166
|
Taaak odrazu dajcie kazdemu magowi na poczatek 100 mlvl, zeby zamiast na 50 lvl 400, bil po 700 w ludzi z sd :)
|
07-06-11, 12:22 | #43 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
I tak magowie mają kosmiczne obrażenia. Nikt przy zdrowych zmysłach wam jeszcze tego nie powiększy.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
07-06-11, 12:58 | #44 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 0
|
4 dedy = 300% straconego m-levela?;D Dawno się tak nie uśmiałem. Załóżmy że ma 20mlvl to stracił 60 mlvli ?:]
|
07-06-11, 13:44 | #45 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 3
|
|
07-06-11, 14:18 | #46 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Zgadzam się ze Slythią, i tak macie za dobrze. Możecie dostać mniejszy spadek mlvla po śmierci, ale tylko gdy cena za 1 skill w PNach wyraźnie wzrośnie, tak o 40%...
|
07-06-11, 15:09 | #47 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 10
|
|
07-06-11, 15:42 | #48 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 5
|
Można zrobić, żeby ml rósł normalnie, ale wtedy np zmniejszyć obrażenia wprost proporcjonalne do magicznego poziomu. Teraz jest tak. Ktoś na 100 lvl padł 20 razy i mu spaloną postać bo do tyłu z ml jest.
|
07-06-11, 18:47 | #49 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
To zmniejszcie ten przyrost mlvlu, zwiększcie koszt PN, ale zlikwidujcie stratę mlvlu!! I wszyscy happy :). Można tak zrobić ze wszystkimi umiejętnościami, lecz pozostaje problem, gdyż gracze już wbili skille;/.
Ps. Władza zanim coś zrobi to minie pół roku pewnie, bo sprawa mlvlu już od miesiąca jest dość często wymieniana w błędach, propozycjach. |
07-06-11, 19:03 | #50 | |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Cytat:
No tak, przecież nic nie robimy. A zwiększenie prędkości przyrostu skilla i porządek z pnami zrobił się sam.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|