Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
10-05-11, 12:46 | #21 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 4
|
Cytat:
|
|
10-05-11, 12:51 | #22 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 0
|
Spoon ma rację.
Pn to moim zdaniem najgorsza rzecz w Altaronie. Zrozumcie, że mag posiadający 30+ mlvl NIE MOŻE go odrobić ręcznie tylko musi użyć PN, które bezpowrotnie traci po śmierci (dodatkowo Pn dobijają do pełnego skilla, więc strata 10% to strata 1 mlvlu). Nawet zużywając ciągle manasy nabicie takiego mlvlu zajęłoby bardzo dużo czasu... Uważam więc, że mag obecnie nie może tracić mlvlu (chyba, że zmienicie szybkość przyrostu tej umiejętności). Dlatego jestem za punktem 3, 4 albo 5. Może też być 3/4 + 5, aby to co najbardziej lubię (czyt. skillowanie), było zawsze opłacalne i nie traciło się całego czasu poświęconego na nie po śmierci. Czy nie bardziej będzie was cieszyło nabicie ręcznie wysokiego skilla, kiedy wiecie, że go nie stracicie? I strata doświadczenia na 50+ lvlu nie jest już taka mała, a jeśli się ją powiększy to nie wydaje mi się, żeby straty tak szybko się odrabiało, jak napisał Barrbosa: |
10-05-11, 22:42 | #23 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
|
6. Jestem za usunięciem dwóch profesji z gry!
Tak by wszyscy grali jedną i mieli równe szanse. |
11-05-11, 00:07 | #24 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Jeśli uważasz że Twoja profesja jest gorsza od innej to zrób sobie tamtą. Usunięcie 2 profesji zniszczyło by tą grę i odebrało szansę dokonania wyboru co jest elementem RPG.
|
12-05-11, 13:27 | #25 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|