Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy zgadzasz się z postulowanymi zmianami w balansie? | |||
Jestem za zmianami w balansie | 63 | 50.40% | |
Balans nie wymaga zmian | 53 | 42.40% | |
Jest mi to obojętne | 9 | 7.20% | |
Głosujących: 125. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
15-01-16, 19:10 | #11 |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
|
kopiuje część posta z tematu "serwer testowy"
- Zmienić aurę śmierci (dmg+8%, bez kary do leczenia) - Odpuścić zmianę bonusów w setach, skoro nie da się starych setów przystosować. - Zmienić wzór na obrażenia z SD (nerf) - Zmienić wzór na obrażenia z wszystkich rodzajów pocisków (nerf) - Zmniejszyć wpływ ataku broni na zadawane obrażenia, ale nie zwiększając wpływu poziomu umiejętności, dzięki tej zmianie rycerz dwuręczny, jak i zwiadowca zostaną dostosowani pod względem obrażeń do nowego DMG magów, a poziom umiejętności będzie miał większy wpływ na obrażenia niż wcześniej. - Zwiększyć skuteczność obrony tarczą rycerza jednoręcznego, jednocześnie nie tykając jego obrażeń - niech będzie słabym, ale twardym klocem. @@Według mnie po takich zmianach można szukać niedopatrzeń, co jeszcze powinno się ruszyć. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|