Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 13-08-15, 22:02   #11
Windykator
 
Avatar Windykator
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
Domyślnie

Dobrze, jako, że rozumiem w jakim amoku to pisałeś - nie wytknę Ci błędów.
Zamiast tego napiszę o tym czego nie przemyślałeś...

Nerfić trzeba, by było w klimacie, a nie przesadzonym orshem, czy to pvp czy to nonpvp.
Agresja to RPG.
A teraz kluczowa rzecz - wszystko co wprowadzi się na nonpvp może mieć zastosowania te same oraz dodatkowe na pvp. To nie pvp blokuje nonpvp tylko nonpvp blokuje pvp.
__________________
Cytat:
Napisał Mcree
[...]najwięcej jest jadu Legkana, który (mam osobiste wrażenie) pisząc każdy kolejny post spożywał coś mocniejszego niż amfetamina.
Windykator jest nieaktywny  
Stare 13-08-15, 22:45   #12
Dather
 
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 155
Domyślnie

Cytat:
Napisał Windykator Zobacz post
Dobrze, jako, że rozumiem w jakim amoku to pisałeś - nie wytknę Ci błędów.
Zamiast tego napiszę o tym czego nie przemyślałeś...

Nerfić trzeba, by było w klimacie, a nie przesadzonym orshem, czy to pvp czy to nonpvp.
Agresja to RPG.
A teraz kluczowa rzecz - wszystko co wprowadzi się na nonpvp może mieć zastosowania te same oraz dodatkowe na pvp. To nie pvp blokuje nonpvp tylko nonpvp blokuje pvp.
No za wiele to nie zrozumiałeś z tego co napisałem.
Dather jest nieaktywny  
Stare 13-08-15, 23:54   #13
Windykator
 
Avatar Windykator
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
Domyślnie

I tu macie przykład tego co mnie wkurwia.
Piszę człowiekowi najbardziej wyczerpale jak tylko się da o czymś, a on mi będzie pisał, że to ja nie rozumiem. Używam najprostszego słownictwa, a on nic...
__________________
Cytat:
Napisał Mcree
[...]najwięcej jest jadu Legkana, który (mam osobiste wrażenie) pisząc każdy kolejny post spożywał coś mocniejszego niż amfetamina.
Windykator jest nieaktywny  
Stare 14-08-15, 17:08   #14
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Nie jest prawdą, że wystarczyliby dwaj testerzy i rozdzielenie serwerów. Tego typu krok spowodowałby znaczne spowolnienie rozwoju projektu, Gracze PVP oczekują czegoś zupełnie innego niż Ci z NON-PVP. Jak widać w rankingach NON-PVP zdobywa szybciej doświadczenie bo to dla wielu z Nich jedyny sens gry, na PVP grają osoby, które poziomy wbijają do wojny, rozwój tam jest bardziej zrównoważony. Na NON-PVP gromadzi się środki i nie ma na co wydawać poza zestawami, na PVP przychodzi wojna i traci się miliony na zaopatrzenie wojenne i błogosławieństwa. Graczom PVP zależy na balansie, by gra rozwijała się liniowo, wszystkie legowiska były uczęszczane i rozdzielone na zarobkowe / do zdobywania doświadczenia, Gracze NON-PVP chcieliby na każdym robić dużo doświadczenie i dużo przy tym zarabiać, nie chcą tracić czasu na bicie słabszych potworów. Wszystkie te różnice sprawiają, że aktualne zmiany są wynikową tych dwóch typów myślenia i nie do końca podobają się żadnemu z typów serwerów.

Robiąc bonusy, o których Pan wspomniał wbijanie 300 poziomów stałoby się kwestią niecałych 2 miesięcy dla osób, które dużo grają, pojawiałyby się znów propozycje dodawania legowisk na 300 poziomy, by wbijać kolejne poziomy w godzinę. Pomysły legowisk przedstawiane na forum, którymi się wszyscy zachwycają tak na prawdę sprowadzają się do - zróbcie legowisko i potworki wyglądające tak i siak, takich pomysłów każdy mógłby napisać 1000 dziennie, ale niewiele wspólnego mają z fabułą, a najważniejszym jest, by wprowadzane zmiany były spójne i osadzone w fabule gry bo inaczej wyjdzie to co w tibii - dodawanie byle czego bez fabuły i nie wiadomo o co chodzi. To samo z obrażeniami czarów, którymi robiłoby się miliony doświadczenia/godzinę. Zmiany czasów wyrzucania po kicku prowadzą do wielu nadużyć, o których już wspominaliśmy i nie chodzi tutaj wcale o PVP, dodatkowo - obecny klient rozpoznaje kicka dopiero po ~20 sekundach.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 14-08-15, 17:27   #15
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Możemy dodać więcej goblinów, drzewców, zwykłych elfów, ale nie o takie legowiska Panu chodzi. Nie będziemy dodawać 10 legowisk Górskich Trolli dookoła mapy bo każdy chce zdobywać doświadczenie akurat na nich, wiele legowisk jest wolnych, więc nie ma konieczności dodawania nie wiadomo ilu legowisk już istniejących potworów, jeżeli jedno miejsce jest zajęte zawsze można iść w inne.
Altrel jest nieaktywny  
Stare 14-08-15, 18:11   #16
sokoskiiii
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
Domyślnie

Po co maja wogole tracić czas na rozdzielenie serwerów skoro na nowym Altaronie bedzie tylko 1 server <pvp>.
sokoskiiii jest nieaktywny  
Stare 14-08-15, 20:10   #17
pawello13
 
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 106
Domyślnie

Wiele jest pustych, baardzo rzadko odwiedzanych, ale ogólnie to słaba frekwencja jest , bardzo słaba.
pawello13 jest nieaktywny  
Stare 14-08-15, 23:52   #18
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

Cytat:
Napisał pawello13 Zobacz post
Wiele jest pustych, baardzo rzadko odwiedzanych, ale ogólnie to słaba frekwencja jest , bardzo słaba.
napisz jakie może jakiś remake :v
źle kółka robisz? coś cie w nieuczęszczanych wkurza?
ofc nie każdy resp może być duży i op ; o
__________________
Akrą Siocher
Arkon jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 23:45.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin