Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Serwer Testowy

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-05-14, 16:24   #11
Bubsko
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
O widzisz, tu właśnie o to chodzi - wolność wyboru! To jest w RPG najlepsze, co chcę to wybieram, ale nie mogę mieć wszystkiego. Wiem, że każdy by chciał mieć max dista, max siły, max zręczności, max alchemii, ale coś kosztem czegoś. Wg mnie gra jest ciekawsza, gdy nie ma 2 identycznych postaci niż, gdy wszyscy mają max skille i są niejako swoimi klonami.

Poziom nadal wpływa na hp/mp/cap i daje PNy, a co za tym idzie skille i dmg.
Nie zgodzę sie,ze poziom wpływa na te wartości,gdy na 1 skilla potrzebujesz załóżmy 50-60 to różnica pomiędzy 180,a 220lv to będzie kwestia 2 skilli,czyli 10 obrażeń więcej?:P
W dalszym ciągu uważam,ze umiejętności leczenia,ataku nie powinny tylko i wyłącznie zależeć od skilla,a w jakimś stopniu rosnąc wraz z levelem.
Bubsko jest nieaktywny  
Zamknięty Temat


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 07:13.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin