Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-10-18, 11:07   #31
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Mag nie będzie profesją do naprawiania przedmiotów, ponieważ w założeniu jest zbyt cherlawy, by tłuc młotem w pancerz. Poza tym nie będzie się zniżał do poziomu zwykłego osiłka.

Na starcie sezonowego serwera do momentu pozyskania kościstych setów można naprawiać EQ u NPC. Na jednym naprawionym eq można spokojnie pójść 2-3 razy na polowanie (solo, przy dużym obciążeniu, magiem). Mechanizm wzrostu siły przy naprawach młotkiem był zawsze.

Twoja propozycja to:
- wprowadzenie napraw dla każdego
- wprowadzenie przyspieszonego wzrostu siły przy okazji wykonywania innych czynności niż jej trening
- wprowadzenie młotków w sklepie
- wprowadzenie młotków, które się praktycznie nie łamią

Równie dobrze można by usunąć ten mechanizm. Nie będziemy wprowadzać tak daleko idących zmian. Pracujemy nad innym rozwiązaniem, może jeszcze poprawiającym sytuację, ale nie jest pewne czy je wprowadzimy.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-10-18, 18:03   #32
Zetix
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
Domyślnie

Cytat:
Napisał Catthon Zobacz post
Równie dobrze można by usunąć ten mechanizm.
Nie będziemy wprowadzać tak daleko idących zmian. Pracujemy nad innym rozwiązaniem, może jeszcze poprawiającym sytuację, ale nie jest pewne czy je wprowadzimy.
Nie nie nie.
Czemu zaraz usunięcie mechanizmu? (Mechanizm jest po zmianach mocno niewystarczający dlatego wymaga daleko idących zmian).
Moje propozycje są mocno prowizoryczne. Tu nie chodzi o to żeby Mag klepał eq, a jedynie żeby mógł wziąć młotek do ręki w sytuacji kryzysowej z marnym skutkiem ale zawsze. To tylko propozycja jedna z wielu, a jeżeli mowa o daleko idących zmianach to się nie dziw. Update wprowadził BARDZO DALEKO IDĄCA zmianę w postaci mocno psującego się eq, a wprowadzone zmiany w naprawie eq są niewystarczające co potwierdzasz mówiąc że szukacie rozwiązania.
Cytat:
Napisał Catthon Zobacz post
Mag nie będzie profesją do naprawiania przedmiotów, ponieważ w założeniu jest zbyt cherlawy, by tłuc młotem w pancerz. Poza tym nie będzie się zniżał do poziomu zwykłego osiłka...
- wprowadzenie młotków, które się praktycznie nie łamią...
Moja propozycja w żaden sposób nie robi z Maga profesji do naprawy eq jedynie umożliwia in naprawę eq w zakresach 0,1% za uderzenie czyli bardzo karkołomny sposób ale zawsze jak nie ma Rycerza to mozna sobie jakoś poradzić, ale do tego młotek nie mógłby sie łamać co drugie uderzenie. Ogólnie po wprowadzeniu tak dużego zszycia eq łamanie młotków to jakiś absurd.
Cytat:
Napisał Catthon Zobacz post
Na starcie sezonowego serwera do momentu pozyskania kościstych setów można naprawiać EQ u NPC. Na jednym naprawionym eq można spokojnie pójść 2-3 razy na polowanie (solo, przy dużym obciążeniu, magiem). Mechanizm wzrostu siły przy naprawach młotkiem był zawsze.

Twoja propozycja to:
- wprowadzenie napraw dla każdego
- wprowadzenie przyspieszonego wzrostu siły przy okazji wykonywania innych czynności niż jej trening
- wprowadzenie młotków w sklepie
- wprowadzenie młotków, które się praktycznie nie łamią
Znów mówisz o jednej profesji. Jeżeli chodzi o Maga masz rację bo do 70 poziomu może naprawiać eq u NPC
Ale już w przypadku Rycerza problem pojawia się juz na 45 poziomie. Młotków jest jeszcze wtedy na rynku mało łamią sie szybko i nawet rozdanie wszystkich PN nie zapewnia że bez większego problemu naprawimy eq nie mówiąc o tym żeby jeszcze naprawiać je innym.
Dodatkowo w przypadku Rycerza jest dużo Skili do wytrenowania lub do rozdania PN. Wydaje się że jak na 3 miesięczny serwer trochę za wolno one idą.
Co do wprowadzenia Młotka w sklepie gdyby był on kilka razy droższy jak na rynku to czemu nie.
Cytat:
Napisał Catthon Zobacz post
- wprowadzenie przyspieszonego wzrostu siły przy okazji wykonywania innych czynności niż jej trening
Nie wiem co Cię tak dziwi. Uważasz że trenowanie siły przez bicie potworów gołą ręką (a'la Bokser) powinno dawać większy przyrost siły jak machanie ciężkim młotem ? (w końcu mówicie że Mag jest zbyt cherlawy więc ten młotek jest bardzo Ciężki)
Co do przyrostu siły przy klepaniu przy sile 100 jeszcze jest zauważalne co kilkanaście kliknięć urośnie tam 1%, ale już przy 125 wyklepanie plecaka mocno zuzytego eq daje ze 2% więc możnaby rozważyć przyśpieszenie tego.

W takim razie może inna propozycja:
Ciężki Młotek Płatnerski z którego może korzystać tylko Rycerz po wykonani misji (Zagubione Kowadło czy coś w tym stylu). Młotek by się nie łamał co dawałoby możliwość trenowania siły poprzez klepanie młotkiem. Nie zmienia to aż tak wiele ponieważ przy sile 125 młotki i tak już się nie łamią za to znacznie poprawia sytuację na początku rozgrywki.
Kluczem jest tu zmniejszenie minimalnej siły dla możliwości skorzystania z młotka na jakieś 10-20.

Można też rozważyć naprawę Mosiężnego seta u NPC ale patrząc na to ile płaci się za naprawę Stalowego to za to NPC pewnie by z Talara + wołał :/

Catthon ja tylko zauważam problem i szukam jakiegoś sensownego rozwiązania. Może patrzę w złym kierunku może widzę to inaczej. Nie chodzi mi tu o ułatwianie gry w takim zakresie żeby się grało za łatwo dlatego nie piszę tu że eq powinno się psuć 10x wolniej, ale jak już się psuje to mamy mieć możliwośc wyklepać eq lub zapłacić za naprawę a nie iść spać bo nie ma Rycerza gotowego wyklepać nam eq. poza tym jeżeli ktoś jest nowy jaką ma pewność że nieznajomy Rycerz nie ukradnie nam eq ?

Ostatnio edytowane przez Zetix ; 06-10-18 o 18:17
Zetix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 07:29.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin