Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zobacz wyniki ankiety: Czy zgadzasz się z postulowanymi zmianami w balansie?
Jestem za zmianami w balansie 63 50.40%
Balans nie wymaga zmian 53 42.40%
Jest mi to obojętne 9 7.20%
Głosujących: 125. Nie możesz głosować w tej sondzie

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 15-01-16, 20:10   #111
ezzak
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 126
Domyślnie

kopiuje część posta z tematu "serwer testowy"

- Zmienić aurę śmierci (dmg+8%, bez kary do leczenia)
- Odpuścić zmianę bonusów w setach, skoro nie da się starych setów przystosować.
- Zmienić wzór na obrażenia z SD (nerf)
- Zmienić wzór na obrażenia z wszystkich rodzajów pocisków (nerf)
- Zmniejszyć wpływ ataku broni na zadawane obrażenia, ale nie zwiększając wpływu poziomu umiejętności, dzięki tej zmianie rycerz dwuręczny, jak i zwiadowca zostaną dostosowani pod względem obrażeń do nowego DMG magów, a poziom umiejętności będzie miał większy wpływ na obrażenia niż wcześniej.
- Zwiększyć skuteczność obrony tarczą rycerza jednoręcznego, jednocześnie nie tykając jego obrażeń - niech będzie słabym, ale twardym klocem.


@@Według mnie po takich zmianach można szukać niedopatrzeń, co jeszcze powinno się ruszyć.
ezzak jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-01-16, 01:10   #112
szymongal
 
Avatar szymongal
 
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 151
Domyślnie

A jeśli chodzi o rycerza duchownego 1h, to przypadkiem nie jest tak, że to wcalnie nie obrona tarcza, czy combo w niego kładą go spać, ale wlasnie magowie duchowni. Dobrze że w koncu zaczęli być w miare przydatni w pvp, ale to czy zwiekszymy mu obrone, czy zmniejszymy dps w niego nic nie zmieni, póki nie bd mial many na uha, vo zamiast paść na 3 tury, padnie na 6/7.
Wszyscy chcą gnoić necro alchemików( i bardzo dobrze /o/) ale nowa runa maga duchownego jest prawdziwą przyczyną porażki rycerzy
szymongal jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-01-16, 01:29   #113
c770832
 
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
Domyślnie

Szymek do spania!
c770832 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-01-16, 06:35   #114
sokoskiiii
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
Domyślnie

Cytat:
Napisał szymongal Zobacz post
A jeśli chodzi o rycerza duchownego 1h, to przypadkiem nie jest tak, że to wcalnie nie obrona tarcza, czy combo w niego kładą go spać, ale wlasnie magowie duchowni. Dobrze że w koncu zaczęli być w miare przydatni w pvp, ale to czy zwiekszymy mu obrone, czy zmniejszymy dps w niego nic nie zmieni, póki nie bd mial many na uha, vo zamiast paść na 3 tury, padnie na 6/7.
Wszyscy chcą gnoić necro alchemików( i bardzo dobrze /o/) ale nowa runa maga duchownego jest prawdziwą przyczyną porażki rycerzy
Więc zanim zaczniecie gnoic nekro alchemikow sprawdzcie jaka jest przepaśc miedzy magiem a palkiem
sokoskiiii jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-01-16, 07:28   #115
Noratl
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
Domyślnie

Cytat:
Napisał sokoskiiii Zobacz post
Więc zanim zaczniecie gnoic nekro alchemikow sprawdzcie jaka jest przepaśc miedzy magiem a palkiem
nie zapomnijcie znerfić palka! dobrze perfekt :p
Noratl jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-01-16, 09:47   #116
8741531
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 86
Domyślnie

Cytat:
Napisał sokoskiiii Zobacz post
Więc zanim zaczniecie gnoic nekro alchemikow sprawdzcie jaka jest przepaśc miedzy magiem a palkiem
Wydaje mi się, że przywrócenie starego czaru saim unar nekromancie by było w miarę dobrym rozwiązaniem.
8741531 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-01-16, 11:00   #117
inbass
 
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
Domyślnie

Set +30% na lód, mlvl 215+, dmg z kosturem do ~670 w maga, bez setu na odporność.
__________________
Aha.
inbass jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-01-16, 15:18   #118
sokoskiiii
Ban Dożywotni
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 165
Domyślnie

Cytat:
Napisał Noratl Zobacz post
nie zapomnijcie znerfić palka! dobrze perfekt :p
Jak dla mnie moga go nerfic ale niech dorownoje wojownikowi czy magowi o tych samych subprofesjach
sokoskiiii jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-01-16, 15:25   #119
oczywaszki
 
Avatar oczywaszki
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 64
Domyślnie

Zmiany zmianami, a tapen Uruborosa wciąż chu.. pozostawia wiele do życzenia :)
oczywaszki jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-01-16, 15:51   #120
inbass
 
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
Domyślnie

Cytat:
Napisał 19Fafarafa06 Zobacz post
czyli lekko 500 pociskiem trafisz w czlowieka ? aura była na żywioły cain ?
Aura, cain, potek, rybka. To 670 to było jakieś max (kostur + pocisk, sam pocisk chyba pod 500), co dość rzadko się zdarzało. Rozbieżność, jak dobrze pamiętam, to jakieś 80dmg(?).
__________________
Aha.
inbass jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 13:28.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin