Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
05-05-14, 16:45 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Odes kpiro/hape odes kpiro
Działa w biegu w pvp, a miało nie działać.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
06-05-14, 00:01 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
i tak jest słabe ;xxxx
nekro/ele |
06-05-14, 01:07 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Zdefiniuj słabe... Ja Quainem (101lvl) polazłem sobie na te nowe Umarłe Mnichy, przy okazji biłem Opaty i inne syfy. Hity z autoattacku głównie 200+, rzadko od 140-200 i 300+, ale się zdarzały. Kpiro przeważnie 400-600 dmg w sumie. Duchowny alchemik, niezaczarowane wzmocnione bełty, 90 zręczność i 151 dystans (w siłę nawet nic nie dawałem, mam 45, po co mam dawać skoro setu mi nie zdejmie? :>).
Zrozumcie, że to nie jest tibia, poziom maksymalny będzie około 300, nie wbijecie wyżej. Po co ograniczenie? Po to samo co i w innych grach tego typu - aby można było grę zbalansować, nie występują wtedy sytuacje, gdzie ktoś wbija 500 lvl i nagle cały balans leży bo: a) Zarabia wszędzie za dużo, b) Bije ze wszystkie za dużo, c) Leczy się po milion. Przez powyższe wyznaczniki poziom NIE WPŁYWA NA CZARY I OBRAŻENIA. Magia to magia, umiejętności to umiejętności, poziom wpływa jedynie na hp/mp/udźwig, to co w jakiej kolejności maksujecie to Wasz wybór. Nie wiem po co większość osób na test serwerze używa rozrywających bełtów (mając minimalne ich wymagania zarówno zręczności jak i dista) jak ze wzmocnionych biłaby lepiej, schowajcie przyzwyczajenia do kieszeni i przetestujcie nowy stan rzeczy. Zacznijcie też patrzeć na swoje subprofki, używajcie przypisanych im żywiołów, testujcie różne ekspy (nie wszędzie jest tak jak przed zmianami, na niektórych jest gorzej, ale na wielu jest lepiej). Nie narzekajcie, że Gargantuany ciężko zabić - TO NAJMOCNIEJSZE STWORY W GRZE. Mają statystyki obrony jak 300 wojownik 1h z wymaksowanymi skillami, nie jest to resp na 3 osoby. I tak gwoli przypomnienia - obrażenia z bełtów zależą od odległości od celu, jak stoicie jak błazny biorąc potwora na klatę to nie płaczcie o dmg.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
06-05-14, 10:19 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
no to kox jesteś ;d
|
06-05-14, 12:57 | #5 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Cytat:
|
|
06-05-14, 13:08 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Byłem spakowany tak jak i na globalu... Wcale nie biegałem tak wolno bo miałem prawie 900 wolnego capa. Po prostu jak mam coś na 3 hity to nie bije tego z kpiro i nie wastuję many to i nie muszę nosić nie wiadomo ilu plecaków potów, nie mówiąc o tym, że poty są teraz o wiele lepsze i nawet biorąc połowę tego co na globalu wyjdzie się na to samo (robione przez alchemików).
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
06-05-14, 13:52 | #7 | |
Zarejestrowany: Sty 2014
Postów: 10
|
Cytat:
Ostatnio edytowane przez toxic2002 ; 06-05-14 o 14:08 |
|
06-05-14, 13:55 | #8 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Nie rozdałem na Quaino ani 1 PNa podczas gry i zauważ, że kolejne poziomy umiejętności wymagają potem po kilkadziesiąt PN. ;p
OGÓLNIE, maximum NIE JEST DO WBICIA - możecie zrobić sety dające dużo dista + szczupaki, miksturki, etc. Wtedy będzie max.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
06-05-14, 14:26 | #9 |
Zarejestrowany: Sty 2014
Postów: 10
|
Dla każdego gracza umiejętności wymagają tyle samo PN, tak jak i 100 lvl tak jak i 280 lvl mogą używać szczupaków i mikstury wychodzi na to że różnica lvl 180 a przy tym różnica obrażeń 50, przecież nie może wszystko zależeć od skillów, lvl też musi coś dawać ponieważ ten co chce dodawać i maxować alchemie albo coś innego oprócz dysta ma prawo grać i dla takiej osoby mniejsze hity od 100 lvl a więcej expa 10 mln na lvl jest bardzo dyskryminujące
|
06-05-14, 14:30 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
O widzisz, tu właśnie o to chodzi - wolność wyboru! To jest w RPG najlepsze, co chcę to wybieram, ale nie mogę mieć wszystkiego. Wiem, że każdy by chciał mieć max dista, max siły, max zręczności, max alchemii, ale coś kosztem czegoś. Wg mnie gra jest ciekawsza, gdy nie ma 2 identycznych postaci niż, gdy wszyscy mają max skille i są niejako swoimi klonami.
Poziom nadal wpływa na hp/mp/cap i daje PNy, a co za tym idzie skille i dmg.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|