Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
13-01-13, 19:09 | #11 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Co ma klient do tego? Nie utrudnia nam tworzenia zadań.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
13-01-13, 19:11 | #12 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
|
13-01-13, 19:22 | #13 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 28
|
Cwianiaczki się dorobili i nie mają co z kasą robić;D, spoko ale np ja mam akurat z tym problem.
|
13-01-13, 19:23 | #14 | |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Cytat:
Odnośnie pozostałej części posta - po prostu poszczególne rzeczy tyle trwają i tego nie da się przeskoczyć. Ja staram się maksymalnie chłopaków odciążać i zmieniać prostsze rzeczy, jednak na przykład w pisaniu questa nie mam jak pomóc. Mogę go zaprojektować, jednak samo wdrożenie + testy zależą*właśnie od nich. Ba, nawet samo pisanie trudniejszego zadania (właśnie takie powstaje na drugim pulpicie) zajmuje o wiele więcej czasu niż jego wykonanie. Pierwsze poprawki alchemii zajęły mi miesiąc, zaś drugie jakieś 2-3 tygodnie. Do tego wszystkiego mamy dość spore zaległości w zmienianiu gry na 'naszą', jest wiele pozostałości tibijskich, które staram się eliminować. Przykładem są odporności. Podsumowując mój wywód - staramy się*jak możemy zmieniać grę. Aktualizacja była stosunkowo niedawno a my już mamy konkretne pomysły zmian i nowości. Jednak wszystko musi trwać, pewnych rzeczy nie przeskoczymy. Nie wszystko także od nas zależy, nie mogę ot tak wyczarować 10 zorientowanych w temacie i w obecnym oraz nowym języku programowania skryptów, programistów i dodać*ich do projektu, chociaż szczerze bym chciała. Powrócę jeszcze na chwilę do dropa - jeśli ktoś chce to naprawdę nie pogniewam się za maila czy pw z informacjami jakie przedmioty z czego lecą za często oraz jakie exowiska są zbyt opłacalne (i dlaczego). Dobre podsumowanie mogę wynagrodzić nawet statusem szlacheckim czy awansem, także motywację macie :). Nie wszystko sami zauważymy, dlatego dobra pomoc jest zawsze mile widziana.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
|
13-01-13, 19:55 | #15 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
Skoro wszyscy wiecie kto ma najwyższy poziom na obydwu serwerach to po co wam lista najlepszych graczy?
|
13-01-13, 20:16 | #16 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 39
|
Dla osób nowych? Piłeczkę można odbijać bez problemu.
Pytanie co Wam szkodzi? |
13-01-13, 20:30 | #17 |
Emerytowany Techniczny
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
|
Mi nic, mi to jest obojętne i nie ja o tym decyduje. Wprowadzenie listy osób online pozwoliłoby w końcu umieścić Altaron na liście otservlist.org za czym zawsze byłem. No, ale nie ja o tym decyduje.
|
13-01-13, 20:31 | #18 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 28
|
A co ma rpg do tego ile osób sobie gra?
|
13-01-13, 20:34 | #19 |
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 49
|
"Wprowadzenie listy osób online pozwoliłoby w końcu umieścić Altaron na liście otservlist.org za czym zawsze byłem"
Tu masz odpowiedz? |
13-01-13, 21:09 | #20 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 148
|
Właśnie otwórzcie. Otwarty test serwer. Pracujecie na zamknietym i co ?
Dajcie nam mozliwosc poprawienia gry test serwer + forum gdzie mozna by pisac. To co raczej powinno byc zmienione . Bo tu te testy wygladaja najczesciej jak wcale by ich nie było. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|