Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-12-16, 22:51   #1
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie Utrudnienie ręcznego skillowania (zwiększenie żależności skill od lvl [PN])

Cytat:
Napisał Natchnienie Zobacz post
Jestem za tym, by zmniejszyć exp bądź dmg.
Można to zrobić jako 2 w 1 w prosty sposób, manipulując współczynnikami magii/1h/2h/dystansu/shieldingu. Co mam na myśli - jeżeli ktoś ma 130 skill na test serwerze to po zmianie miałby, np. 100 skill. W praktyce oznaczałoby to tyle, że po zmianie tyle samo uderzeń co wcześniej potrzebnych było na 130 skill, wbije 100 skill. Zmniejszając możliwości ręcznego wbijania skilli przerzucamy ciężar przyrostów dmgu/leczenia na PNy (defacto na wbijanie poziomów/misje, które powodują przyrost PN) co w praktyce oznaczać będzie, że zwiększy się zależność leczenia/dmgu od lvla.

Nie dokłada to też zbytnio testów bo nie wpływa to na żadne wzory, po prostu trzeba będzie wcześniej wydawać PNy.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 07-12-16, 00:29   #2
Katamaran
 
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
Domyślnie

Moim zdaniem powinno zostać tak jak jest, teraz prawie niemozliwe jest wbicie maxymalnego skila a co dopiero wtedy..
Katamaran jest nieaktywny  
Stare 07-12-16, 06:11   #3
Alstar
 
Zarejestrowany: Kwi 2016
Postów: 1
Domyślnie

Tak trudno jest wprowadzić system w którym, pn dawały by skille na tej samej zasadzie co bonusy do ekwipunku? W tym wypadku, można by było dać limit umiejętności jaką możemy osiągnąć samym wbijaniem np 80, gdzie pn nie miałyby wpływu na jej przyrost podczas ćwiczenia, a tym samym dając możliwość samym punktom się wykazać i zmniejszyć czas jaki musisz poświęcić zanim będziesz mógł odejść w końcu od młodego smoka...
Alstar jest nieaktywny  
Stare 07-12-16, 06:44   #4
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Cytat:
Napisał Alstar Zobacz post
Tak trudno jest wprowadzić system w którym, pn dawały by skille na tej samej zasadzie co bonusy do ekwipunku? W tym wypadku, można by było dać limit umiejętności jaką możemy osiągnąć samym wbijaniem np 80, gdzie pn nie miałyby wpływu na jej przyrost podczas ćwiczenia, a tym samym dając możliwość samym punktom się wykazać i zmniejszyć czas jaki musisz poświęcić zanim będziesz mógł odejść w końcu od młodego smoka...
Nie będziemy pisać od nowa całej części silnika odpowiedzialnej za przyrosty umiejętności.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 07-12-16, 08:48   #5
Zurvy19
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 46
Domyślnie

Dobry pomysl z tym obnizeniem skilli z 130 na 100 jesli to spowoduje,ze dmg/leczenie bedzie zalezne od lvla :)

P.S Wprowadz to marek na test serv i zobaczymy jak to sie prezentuje
Zurvy19 jest nieaktywny  
Stare 07-12-16, 10:01   #6
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

Jestem za, chociaż uważam, że dawanie PNów za robienie misji dziennych jest najgorszą zmorą Altaronu zaraz po Morgianie. Nagroda dla ludzi, którzy lubią rutynowe czynności i mają za dużo czasu. Okrrropność.
Catthon jest nieaktywny  
Stare 07-12-16, 10:08   #7
Rayo
 
Avatar Rayo
 
Zarejestrowany: Lut 2013
Postów: 196
Domyślnie

Cytat:
Napisał Katamaran Zobacz post
Moim zdaniem powinno zostać tak jak jest, teraz prawie niemozliwe jest wbicie maxymalnego skila a co dopiero wtedy..
Wbicie skilla na maksa wcale nie jest takie trudne, ja mam wbite 2 skille na maksa, w trzecim brakuje mi już malutko, ale dałam się już na spkokój.

Jestem za tym, żeby w ogóle wyeliminować ręczne skillowanie, a wzrost skilli uzależnić tylko od PN. W tej chwili, po skillowniu ręcznym, kiedy zdecydujemy się na rozdanie PN, następuje zbyt duży przeskok w naszych możliwościach.
Rayo jest nieaktywny  
Stare 07-12-16, 11:25   #8
toxic2002
 
Zarejestrowany: Sty 2014
Postów: 10
Domyślnie

Cytat:
Napisał Rayo Zobacz post
Wbicie skilla na maksa wcale nie jest takie trudne, ja mam wbite 2 skille na maksa, w trzecim brakuje mi już malutko, ale dałam się już na spkokój.
No masz, ale na non pvp. zapraszam na pvp po starcie wszystkich z non pvp co mają takie duże poziomy, zacznijcie się bić z jedną czy dwoma gildiami, i jak wymaksujecie sobie te skille, eq, i lvl tak jak na non pvp to wam pogratuluje.

Naprawdę nie rozumiem czemu gracze z non pvp nie potrafią zrozumieć że na pvp gra się innaczej.

I teraz mówię bez żadnej spiny czy ironi, Zapraszam wszystkich z non pvp zróbcie sobie gildie i grajcie z nami, będzie więcej osób będzie fajniej a wy poznacie co to znaczy grać na serverze pvp.
toxic2002 jest nieaktywny  
Stare 07-12-16, 11:58   #9
makozul
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 61
Domyślnie

+1 zapraszamy
makozul jest nieaktywny  
Stare 07-12-16, 12:03   #10
Graata
 
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 118
Domyślnie

Na PVP jest kilka razy trudniej. Wyobraźcie sobie, że nie możecie grać przez 2 miesiące bo wasz team dostał po dupie. Nie możecie w spokoju skillować, ani expic. Co każdą akcję tracicie kilka lvli, wypłukujecie sie z hajsu i nie macie za co isc odrabiać. Musicie zbierać na grubo piórka i miodki jednoczesnie nie odstając zbytnio z lvl bo jeśli tak bedzie to będziecie zabijani przez noob chary wrogów, a na akcji spływać na strzała.


Co do skillowania ręcznego to musi być, to jest jedna z form zachowania klimatu. Im więcej skilujesz tym lepsze później efekty osiągasz, ale jeśli chodzi o samo skillowanie to jest najcięższą rzeczą w tej grze. Nie utrudniał bym tego. Możliwość zostania na exicie w grze i skilowania również bym zostawił.
Graata jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:31.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin