Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Luźne pogaduchy > Strefa twórcza

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 05-05-13, 14:01   #21
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

Co domku - mieszkałabym <3 Pomimo tego grzyba na ścianie w łazience ;p
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile.
Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co."
~ M. Twain
beta2468 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 05-05-13, 14:01   #22
Tron
Emerytowany Techniczny
 
Avatar Tron
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 1,612
Domyślnie

Te niebieskie filary nie pasują w ogóle do takich budynków. Są one używane raczej tylko pod wodą. I zapomniałeś o filarach na drugim poziomie budynku, chyba, że mają one podpierać powietrze. To samo z pochodniami, które na nich wiszą. Zauważ, że lewitują one w powietrzu ;)

Dach poczty zlewa się z dachem apteki. Użyj innego typu dachówek, albo niech przynajmniej będą one poziomo.

Staraj się nie robić jedno kratkowych przejść w budynkach. Zawsze znajdzie się ktoś, kto postanowi grać głupa i zablokować przejście. Chodzi o pierwsze pomieszczenie po wejściu do budynku.

Ten zajazd dla wozów jest cały zarośnięty trawą. Jak to poczta - duży ruch wozów tam jest więc trawa nie pasuje. Żadna droga stamtąd o dziwo nie prowadzi. Te kamienie co tam są rozsypane wyszły ci na kształt kwadratu, co nieładnie wygląda. Glejt co tam położyłeś na paczce nie jest unieruchomiony, a przedmioty tego typu powinny być niemożliwe dla graczy do wzięcia.

Dla urozmaicenia zamknąłbym kilka okien bo wszystkie są pootwierane. Tak jak to zrobiłeś w aptece. A jeden wóz zrobiłbym z czterema kołami, aby nie stały tak trzy identyczne z sześcioma kołami (co jest dosyć dziwne) obok siebie.
Tron jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-05-13, 16:32   #23
tanekaze
 
Avatar tanekaze
 
Zarejestrowany: Kwi 2013
Skąd: Belgia/Bialystok
Postów: 56
Domyślnie

Sorka ze długo czekaliście, człowiek pracujący jestem i nie zawsze mam sile na granie i tworzenie map. Ale teraz znalazłem trochę czasu i proszę! Przy okazji ;) czekam na wasze propozycje kolejnej mapki którą byście chcieli zobaczyć.







__________________
tanekaze jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 09-05-13, 13:00   #24
mickaz
 
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 41
Domyślnie

powiem tak, srednio... twoje mapki sa wykonywane pod 21wiek. wszystko w wielkim porzadku, schludnie ulozone... do RPG trzeba inne reki kolego, ale zle nie jest... 7/10
mickaz jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-05-13, 12:42   #25
tanekaze
 
Avatar tanekaze
 
Zarejestrowany: Kwi 2013
Skąd: Belgia/Bialystok
Postów: 56
Domyślnie

21 wiek? ;d hahah to w jakich czasach my zyjem? 22 wieku?
__________________
tanekaze jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 16-05-13, 10:21   #26
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

Jemu pewnie chodzi o to, że jest zbyt współcześnie, realnie. A ma być klimatycznie, pewnie troche średniowiecznie, z pomysłem.
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile.
Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co."
~ M. Twain
beta2468 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-05-13, 13:30   #27
Smile1
 
Avatar Smile1
 
Zarejestrowany: Lis 2011
Postów: 154
Domyślnie

Mam problem. Ściągnąłem Remere's Map Editor, pod tibie 8.5. Zrobiłem wwszystko jak było tu napisane. Możecie jakoś pomóc?
__________________
Cytat:
Napisał dedajlordzie Zobacz post
Czat po co? zmieniac a jest najlepszy, wiec o co chodzi ogarnac. ja uwazam ze ktorego nikt nie pisze najlepszy jest i kropka/
Smile1 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 30-05-13, 16:28   #28
Shantirell
Pomocny
 
Avatar Shantirell
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 14
Domyślnie

Zamieniasz nazwy plików altaron.spr, altaron.pic oraz altaron.dat na Tibia.spr, Tibia.pic, Tibia.dat. Ściągasz najnowszego, oficjalnego RME (http://remeresmapeditor.com/marklar.php).
  1. Włączasz edytor, z menu głównego wybierasz File -> Preferences.
  2. Wybierasz zakładkę Client Version.
  3. Wybierasz z listy Default Client Version numer 8.50.
  4. Odznaczasz opcję "Check file signatures" (prawdopodobnie o tym zapomniałeś).
  5. Klikasz przycisk "browse" przy "Version 8.5 search path".
  6. Szukasz folderu z Altaronem, w którym zamieniłeś nazwy plików. Klikasz OK.
  7. Klikasz Apply, a następnie OK.
  8. Z menu głównego File -> New...
  9. Łącz się z innymi śmiałkami w bólu z powodu braku items.otb.
__________________
"Dopóki nie skorzystałem z internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów."
S. Lem

Ostatnio edytowane przez Shantirell ; 30-05-13 o 16:38
Shantirell jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 31-05-13, 03:27   #29
voagar
 
Avatar voagar
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Opole/Wrocław
Postów: 166
Domyślnie

Zbyt koslawe te budynki przez co nierealistyczne, a i jeszcze nie podoba mi sie to ze laczysz kamien z cegla i te dachy, chyba powinien byc jeden material na dach ;ddd
Ogolnie mapki bardzo fajne, bo nie jest nasrane szczegolami jak w wiekszosci.
__________________
"i z tej historii moral jest taki ze teraz w kraju kroluja buraki i przepychaja sie lokciami w czasach powszechnej chlopomanii kazdy z nich mysli o sukcesie w polytyce i w byznesie kazdy wydyma cie za pare centow bo teraz w kraju kroluje potejto"
voagar jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 12-07-13, 18:48   #30
Qwerty
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 3
Domyślnie

Sorry bo mam problem z tym co mówił kolega Shantirell
wydaje mi się że robie szystko jak napisał, ale gdy już to zrobię daje FILE -> NEW to pisze TIBIA DAT LOADING 0% i nic się z tym już nie da rady zrobić. Ktoś wie o co kaman?


e: dobra chyba już wiem

Ostatnio edytowane przez Qwerty ; 12-07-13 o 18:54
Qwerty jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:28.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin