Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 11-02-13, 06:17   #21
Slythia
 
Avatar Slythia
 
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
Domyślnie

Niestety, obecnie nie da się zdjąć limitu.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym...
– Że co?
– Ślimaki winniczki w marchewce!
Andrzej Pilipiuk, Trucizna.

Ostatnio edytowane przez Slythia ; 11-02-13 o 06:25
Slythia jest nieaktywny  
Stare 11-02-13, 07:58   #22
388261
 
Zarejestrowany: Sty 2013
Postów: 3
Domyślnie

Optowałbym raczej za uzależnieniem obrażeń od lvlu. Załóżmy że maksymalny limit byłby odblokowany, a PN rozdane. Po sporej ilości "dedów" taki mlvl będzie nie do odrobienia, gdyż wbicie np z 99 na 100 mlvl ręcznie na manasach jest nierealne.W dalekiej perspektywie mogłoby dojść do tego, że 150 lvl który nie brał udziału w żadnych potyczkach, będzie miał większe hity niż np 300 który padł kilkadziesiąt razy. Dlatego nie jestem za tym, żeby ruszać maksymalny poziom mlvlu.
388261 jest nieaktywny  
Stare 11-02-13, 07:59   #23
Śliski
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 49
Domyślnie

To, że limitu nie da się obecnie zdjąć wiedziałem już w pierwszym poście, bardziej denerwuje następne x postów o zwiększeniu m lvl pomimo stwierdzenia faktu o braku takiej możliwości.

Ciekawi mnie jedynie Wasza odpowiedź, napisałaś pomyślimy. Oznacza to testy z nową formułą czarów czy kolejny brak możliwości wykonania tej czynności z powodu jakichś blokad? Po zmianie mocy tapen'a wnioskuje, że jakiś tam wpływ na czary masz, dlatego byłoby miło wiedzieć w jakim stopniu propozycja może być zrealizowana ew jaką alternatywę posiada administracja.

Nie chce nawet myśleć, że macie zamiar pozostawić wszystko tak jak jest obecnie.
Śliski jest nieaktywny  
Stare 11-02-13, 09:25   #24
Slythia
 
Avatar Slythia
 
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
Domyślnie

Jak skończę to, czym obecnie się zajmuję to pobawię się formułami na teście tak, by więcej zależało także od poziomu gracza.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym...
– Że co?
– Ślimaki winniczki w marchewce!
Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
Slythia jest nieaktywny  
Stare 11-02-13, 23:33   #25
sebcio12
 
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
Domyślnie

Krótko.
To jest ten sam problem który był z tapenem, ze był bardziej zalezny od mglvl niz od lvl. Taki problem się powtarza. Nawet jeżeli to się zmieni to na korzyść wyższych lvl. Czyli, że ten 100 mag bedzie bił mniej, a wiekszy
(typu EDZ) tak jak teraz. Ten sam problem się powtarza u nekro padaldyna. Który już na 80 lvl bije za mocno, a jego hity z lvl sie nie zmieniają.


Skile i mlvl w altaronie to dodatek. Wszystko powinno być robione pod lvl. Bo tu w skilach kazdy otrzymuje maximum okolo 100 lvl. Po oddaniu pnow jest niemożliwe wbić skill. Także formuła skryptów, która w większości jest taka jak w tibii, powinna być zupełnie inna i stawiać przede wszystkim na lvl.

Tylko ostrożnie. Bo dojdzie do tego że czarny, czy broń przestaną być zależne od skili i będziemy mieli ze zwiadowca z sd będzie bił po 400, a mag zacznie chodzić z kuszą :D.

W altaronie wszystko jest possible
sebcio12 jest nieaktywny  
Stare 12-02-13, 07:28   #26
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

:ojej
Z tego co wiem polityka altaronu jest taka, by lvl nie miał największego znaczenia.
Catthon jest nieaktywny  
Stare 12-02-13, 15:07   #27
eloelo320
 
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 65
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do eloelo320
Domyślnie

Po co wam te zniesienie max mlvl? Jak różnica 5 czy 10 mlvl nic nie daje praktycznie.
Hity np. z SD powinny być liczone według lvl a nie 50 lvl ciska po 350 z SD czy 80 z ue do 2000.
eloelo320 jest nieaktywny  
Stare 12-02-13, 15:23   #28
Slythia
 
Avatar Slythia
 
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
Domyślnie

Cytat:
Napisał Catthon Zobacz post
:ojej
Z tego co wiem polityka altaronu jest taka, by lvl nie miał największego znaczenia.
No tak. Sama jestem zwolennikiem rozwiązania, by od poziom dawał tylko i wyłącznie punkty nauki (no, może też capa i hp), a wszystko inne zależało od skilli. Jednak dopóki mamy ograniczenia (jak mlvl czy nawet przy przyznawaniu pnów) to rozwiązanie jest mocno krzywdzące. Dlatego też bardziej uzależnię czary od poziomu, zaś gdy zniesiemy ograniczenia - wrócimy do skilli.
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym...
– Że co?
– Ślimaki winniczki w marchewce!
Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
Slythia jest nieaktywny  
Stare 12-02-13, 17:21   #29
sebcio12
 
Zarejestrowany: Maj 2012
Postów: 57
Domyślnie

Cytat:
Napisał Slythia Zobacz post
No tak. Sama jestem zwolennikiem rozwiązania, by od poziom dawał tylko i wyłącznie punkty nauki (no, może też capa i hp), a wszystko inne zależało od skilli. Jednak dopóki mamy ograniczenia (jak mlvl czy nawet przy przyznawaniu pnów) to rozwiązanie jest mocno krzywdzące. Dlatego też bardziej uzależnię czary od poziomu, zaś gdy zniesiemy ograniczenia - wrócimy do skilli.

Slythia zastanów sie co Ty mówisz
. Przeczysz sama sobie. Skrócając twoją wypowiedź: "Zróbmy tak o, a później na odwrót". Jak będziesz tak kombinować to do niczego nie dojdziesz. Jest parę sposobów na dobre rozegranie tego. Ale na pewno nie takie rozwiązanie, o którym mówisz. Weź pograj, albo poczytaj o innych mmo i ich systemach rozgrywki. Masz tam wiele rozwiązań.
sebcio12 jest nieaktywny  
Stare 12-02-13, 17:24   #30
Slythia
 
Avatar Slythia
 
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
Domyślnie

Cytat:
Napisał sebcio12 Zobacz post

Slythia zastanów sie co Ty mówisz
. Przeczysz sama sobie. Skrócając twoją wypowiedź: "Zróbmy tak o, a później na odwrót". Jak będziesz tak kombinować to do niczego nie dojdziesz. Jest parę sposobów na dobre rozegranie tego. Ale na pewno nie takie rozwiązanie, o którym mówisz. Weź pograj, albo poczytaj o innych mmo i ich systemach rozgrywki. Masz tam wiele rozwiązań.
No tak. W obecnej sytuacji uzależnijmy nieco czary od poziomu, zaś gdy znikną ograniczenia - powróćmy do definiowania ich siły tylko i wyłącznie na podstawie skilli (które będą pochodzić od lvla). Co w tym złego?
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym...
– Że co?
– Ślimaki winniczki w marchewce!
Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
Slythia jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 13:09.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin