Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
30-04-11, 06:31 | #11 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Bydgoszcz, Polska
Postów: 29
|
Nie napomknąłem o drodze do jej zdobycia, bo nie było o tym mowy.
Masz rację, pisząc, że posiadacz tej lektury musiałby się czymś wykazać - a w takich zadaniach jak najbardziej jestem za wytężoną pracą intelektualną niźli 'fizyczną' (to jest zabijaniu potworów =D). Dzięki temu przy grze mielibyśmy za zadanie użycie naszego rozumu, a nie tylko umiejętności bicia i uciekania przed przeciwnikami. Również zgadzam się z Tobą w tym, że książka ta wyróżniałaby się z grona innych swoją niepowtarzalnością. Jedno nas różni - lektura zwiększałaby naszą 'punktację' w statystykach. |
30-04-11, 11:38 | #12 |
Dzięki ze zainteresowałeś się moim tematem "Literatura" :-)
Rozwinę myśl trochę W grze powinny być ukryte sekrety które by znaleźć trzeba by było odkryć jakiś szyfr zapisany w księgach, Jakąś prawidłowość czy też wskazówkę o danym miejscu,expowisko,quescie. Dla poszukiwaczy przygód był by to raj. Księgi znalezione przez przypadkowych graczy o jakimś sławnym autorze mogły by być kupywane przez podrózników w celu odkrycia swojego tajnego miejsca,questa. Teraz powiem kto mógł by pisać. -książki mogli by kupic,dostać od MG tylko wtedy jeżeli przejdzie się weryfikację. -Trzeba było napisać jakiś tekst o altaronie. Wiersz,zagadke czy coś innego. -wymagane uzywanie archaizmów czy wierszowania. -Tajemniczość w książkach czyli nie mozna by było napisać coś takiego Idziemy drogi panie na zesłanie i się wylogujemy w miejscu zesłania. Występuje tutaj wyraz wogulę nie klimatyczny (wylogujemy) i to już by było zle. I na takiej podstawie wybierano by takich bajko pisarzy :-) |
|
30-04-11, 15:32 | #13 |
Dodatkowo przydałyby się książki napisane w niezrozumiałem języki, aby gracze mogli pobawić się w lingwistów i rozszyfrować zagadki kontynentu!
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. |
|
01-05-11, 12:20 | #14 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 3
|
Co do książek w innych językach np. łacina ich wprowadzenie, szczególnie w opuszczonych bibliotekach magów, astronomów dodałoby smaczku. Tylko do jej przetłumaczenia wystarczyłby tłumacz google. Możnaby wprowadzić język wymyślony przez twórców, poznać dałoby się go jakiegoś NPC lub np. zapisanej w dwóch językach, ale na której jakiśtam fragmentów by brakowało, jak ta tablic dzięki której odczytano heroglify egipskie.
|
01-05-11, 14:25 | #15 |
Jak własny język to bez żadnych NPC, ewentualnie jacyś badacze z podstawowymi słowami, coby łatwiej było. Ale kombinowania samemu wiele. Marzą mi się takie zagadki i tajemnice, gdzie wpierw trzeba książki znaleźć i rozszyfrować.
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. |
|
02-05-11, 02:11 | #16 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Bielsko Biała
Postów: 6
|
Wielki "+" za pomysł !!!
Czyli mamy - tajne biblioteki - questy "Czytaj i znajdź" - po przeczytaniu książki należy udać się w opisane miejsce i wykonać zadania - książki zawierające szyfry, książki w innych językach Moja propozycja to po wykonaniu ciągu questów dostęp do Tajnej Biblioteki w Neolith ( ew. jakieś nagrody oraz możliwość nabycia jakiegoś przedmiotu związanego z literaturą np. pustej ozdobnej księgi, w której będziemy opisać naszą historię lub jakiś mebelek do domku !!! ) Proszę o komentarze ;) Pozdrawiam
__________________
|
02-05-11, 10:10 | #17 |
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 75
|
Generalnie pomysł jest bardzo fajny, ale nie widzą mi się te toplisty. Lista tych którzy przeczytali najwięcej książek to byłby niewypał z jednego powodu - gracze za to nic nie będą mieli oprócz numerka na liście.
Natomiast, bardzo podoba mi się kwestia sekretów gry. Czytanie książek powinno dawać informacje o ukrytych bibliotekach, NPC, zadaniach za których wykonanie otrzymuje się jakieś magiczne przejścia, możliwość handlowania z nowymi NPC. Za zaliczenie takich rzeczy dostawałoby się punkty oddające trudność zadania. ;) Nawiązując do zadań lingwistycznych: co myślicie o kontynuowaniu zaczętego w Tibii (i najwyraźniej napisanego tak aby nie dało się go odczytać) języka Obserwatorów? [tu: beholderów] Mi się pomysły z książkami językowymi bardzo podobają. Ostatnio edytowane przez Kosiek ; 02-05-11 o 10:17 |
02-05-11, 15:35 | #18 | |
Cytat:
Tylko lepiej jakiś inny język wymyślić, bo: a)zrzynanie jest be b)tam za dużego sensu (z tego co pamiętam) nie ma - tj. nie można było z niego korzystać "na codzień" Jednak język numeryczny to świetny pomysł. Uwielbiam takie rzeczy i zagadki matematyczne, szyfry i inne bajery ;D
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains Chaos. |
||
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|