Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 08-05-15, 18:33   #1
kacpinio1
 
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 134
Domyślnie Różdżki

Proponuję wprowadzić funkcje do różdżek takie jak są do pozostałych broni
-czyli prędkość ataku
-zwoje do ulepszania (błogo i zwykłe)
Czemu magowie mają mieć gorzej ?
kacpinio1 jest nieaktywny  
Stare 08-05-15, 18:44   #2
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Co do as, moim zdaniem obniży to szanse na zlocenie +sqm, co dla maga jest najważniejsze wg mnie, a tak to jestem za.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny  
Stare 08-05-15, 19:13   #3
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Przy tej zmianie proponuję wprowadzić zmniejszenie prędkości ataku tak jak przy rozróżnieniu broni 1h/2h, aby kostury biły wolniej od różdżek, bo czemu mag ma mieć zawsze lepiej. Biorąc pod uwagę, że są to bronie dystansowe to ograniczyłbym prędkość nawet do takiej jaką posiadają kusze.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 08-05-15, 19:34   #4
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Przy tej zmianie proponuję wprowadzić zmniejszenie prędkości ataku tak jak przy rozróżnieniu broni 1h/2h.
Z tego co pamiętam kiedyś(z 2/3 lata temu) broń 2h miała wolniejsze ataki, ale z tego pomysłu szybko się wycofano?
cewix jest nieaktywny  
Stare 08-05-15, 19:42   #5
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

To jeśli wycofano, należy to przywrócić bo był to fundament pod 10% zwiększenie dmgu bazowego, które jest zachowane. ;d Nie mówiąc, że woj za szybko expi przez to. ;<
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 08-05-15, 19:57   #6
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Nie mówiąc, że woj za szybko expi przez to. ;<
Ty tak poważnie? xD
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny  
Stare 10-05-15, 06:29   #7
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
Domyślnie

Nie ogarniam, temat o zwojach dla maga, a spamujecie o expie wojownika, czemu nie ma tutaj notek za offtopy ;S, załóżcie sobie temat o balansie woja i tam piszcie...


Co do tematu, jestem za zwojami do ataku, w tym momencie atak w kosturach ma duże znaczenie, a mag nie ma możliwości jego modyfikacji.
Kr92 jest nieaktywny  
Stare 10-05-15, 11:04   #8
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Cytat:
Napisał Kr92 Zobacz post
Nie ogarniam, temat o zwojach dla maga, a spamujecie o expie wojownika, czemu nie ma tutaj notek za offtopy ;S, załóżcie sobie temat o balansie woja i tam piszcie...
Wybacz, jednak ludzie są mało skłonni na forum do wypowiadania sie, tak więc nie mogłem sie oprzeć xD


Cytat:
Napisał Kr92 Zobacz post
Co do tematu, jestem za zwojami do ataku, w tym momencie atak w kosturach ma duże znaczenie, a mag nie ma możliwości jego modyfikacji.
Popieram, dobra rzecz.
Jeśli już mowa o takowych zwojach, może warto by zrobić zwoje odpowiednie za różne modyfikatory? Oczywiście np. nie można by wbić więcej niż +0.4s, albo więcej niz np 3%cs, więcej niż 2-3 sqm.

Jestem również za stworzeniem zwoju obrony, który by modyfikował wartość o 2 punkty, po każdym użyciu. Zwój taki dało by się użyć na tarczy, lub broni która posiada obrone.
Używanie zwoju na tarczy daje nie wiele, 1 punkt obrony to znacznie mniej niż 1 punkt pancerza.. Chociaż na wyższej zdolności obrony, i tarczach które mają dużo obrony, każdy jeden punkt może być znacznie bardziej zauważalny.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny  
Stare 10-05-15, 18:24   #9
Mysliwy
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 9
Domyślnie

Jeżeli już jesteśmy przy temacie różdżek, to ja kompletnie nie rozumiem czemu ostatnia różdżka maga ma zasięg 2 kratki? Przecież bez modyfikatora do zasięgu ona jest kompletnie bezużyteczna. To jest ostatnia i najważniejsza różdżka maga i ma tak osłabiony zasięg, że właściwie przestaje być na wyższym lvl alternatywą dla kostura, który z modyfikatorem może mieć zasięg nawet 5 kratek i ma wyższy atk. Tarcza na wyższym lvl i tak traci mocno na znaczeniu.
Mysliwy jest nieaktywny  
Stare 10-05-15, 20:11   #10
Shrime
Doradca
 
Avatar Shrime
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 230
Domyślnie

Mysliwy, myśle że chodzi o wygląd/działanie samej różdżki. Jest to naręcze, nie jakiś tam kilkunasto calowy badyl, dlatego ciężej "utrzymać" magie i wypuścić ją w cel. Fakt faktem, powinna mieć jakąś rekompensatę w postaci np. zwiększonej Szyb.A.
Shrime jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:08.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin