Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 09-01-17, 21:30   #21
Morgiannek
 
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 89
Domyślnie

Według mnie brakuje jedynie magowi większej odporności na utamce tak żeby 100palek nie zabijal 100maga..pograjcie ekiem a później pogadamy bo teraz ek jest już i tak osłabiony bez repito aa no i blokada skila ale tak on jest taki pro elo.
Morgiannek jest nieaktywny  
Stare 10-01-17, 15:45   #22
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Przy okazji tych mikstur maga tylko dla maga rozumiem, że mikstury wyzdrowienia tylko dla wojownika żeby było sprawiedliwie? ;d
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 10-01-17, 15:59   #23
Vito Corleone
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 20
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Przy okazji tych mikstur maga tylko dla maga rozumiem, że mikstury wyzdrowienia tylko dla wojownika żeby było sprawiedliwie? ;d
niegłupie ;)
Vito Corleone jest nieaktywny  
Stare 10-01-17, 16:08   #24
Zao
 
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 91
Domyślnie

Robienie balansu na tych lvl jest teraz bezsensem bo oczywiste jest że na 200 lvl to będzie zupełnie inaczej wyglądało i może się wszystko spierdolić.

Gram teraz magiem i jest zajebiście w pvp tylko pvm jest chujowe dla maga nekro alch, nie ma jak robić gfb, a pociski są do dupy.

Mikstury maga tylko dla maga < co za bezsens idiota który to wymyślił nigdy zwiadem nie grał, Mag może sobie siedzieć na expie do znudzenia a zwiadem teraz refile trwają po 20-30 min max więc co by było jak by na miksturach mocy taki zwiad expił jak nawet na 200 lvl refil takim zwiadem trwa 1,5h a magiem i ryckiem można sobie siedzieć po 10h

A z tymi miksturami wyzdrowienia to wgl nawet nie chce mi się komentować z tym leczeniem zwiada nekro po 350 na 500 lvl

Ostatnio edytowane przez Zao ; 10-01-17 o 18:35
Zao jest nieaktywny  
Stare 10-01-17, 16:16   #25
nevonsky
 
Avatar nevonsky
 
Zarejestrowany: Cze 2015
Postów: 77
Domyślnie

Cytat:
Napisał Zao Zobacz post
Robienie balansu na tych lvl jest teraz jest bezsensem bo oczywiste jest że na 200 lvl to będzie zupełnie inaczej wyglądało i może się wszystko spierdolić.

Gram teraz magiem i jest zajebiście w pvp tylko pvm jest chujowe dla maga nekro alch, nie ma jak robić gfb, a pociski są do dupy.

Mikstury maga tylko dla maga < co za bezsens idiota który to wymyślił nigdy zwiadem nie grał, Mag może sobie siedzieć na expie do znudzenia a zwiadem teraz refile trwają po 20-30 min max więc co by było jak by na miksturach mocy taki zwiad expił jak nawet na 200 lvl refil takim zwiadem trwa 1,5h a magiem i ryckiem można sobie siedzieć po 10h

A z tymi miksturami wyzdrowienia to wgl nawet nie chce mi się komentować z tym leczeniem zwiada nekro po 350 na 500 lvl
w 100% popieram
__________________
21:08 Hipolita: Smoczki! Najwspanialsze i najukochańsze! Najmilusie! Czerwone, zielone, bagienne... Wszystkie! Ach!
nevonsky jest nieaktywny  
Stare 10-01-17, 16:34   #26
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

To może napiszę sumarycznie co wynika z większości tematów, z czym sie praktycznie all zgadzają.

Zmiana dmg bomb i żeby biły 1 raz, wzmocnienie pocisków i nie ruszanie sd, odblokowanie skilli od jakiegoś lvla (np.80 czy tam 100, wtedy sd sami sobie z mlvla wzmocnicie), zmniejszenie dmg rozrywających bełtów/pugi żeby zwiad nie bił tyle samo co mag (a jak ktoś był na teście to wie, że kpiro z rozrywających bije tylko co sd na max mlvlu), zmniejszenie lekko górnych hitów odes rago, żeby woj czasem musiał walnąć o to 1 więcej co i tak niewiele zmieni.

Potów i mana ringów wole nie ruszać, bo to może za dużo zmienić w grze, a samo zmniejszanie dmgów i odblokowanie skilli już sporo robi, co najwyżej moge delikatnie magom podnieść wykorzystanie armora to woj/pall ich mniej będzie bił.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny  
Stare 10-01-17, 16:47   #27
Noratl
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
Domyślnie

Cytat:
Napisał Zao Zobacz post
Robienie balansu na tych lvl jest teraz jest bezsensem bo oczywiste jest że na 200 lvl to będzie zupełnie inaczej wyglądało i może się wszystko spierdolić.

Gram teraz magiem i jest zajebiście w pvp tylko pvm jest chujowe dla maga nekro alch, nie ma jak robić gfb, a pociski są do dupy.

Mikstury maga tylko dla maga < co za bezsens idiota który to wymyślił nigdy zwiadem nie grał, Mag może sobie siedzieć na expie do znudzenia a zwiadem teraz refile trwają po 20-30 min max więc co by było jak by na miksturach mocy taki zwiad expił jak nawet na 200 lvl refil takim zwiadem trwa 1,5h a magiem i ryckiem można sobie siedzieć po 10h

A z tymi miksturami wyzdrowienia to wgl nawet nie chce mi się komentować z tym leczeniem zwiada nekro po 350 na 500 lvl
brawo, również popieram.
Noratl jest nieaktywny  
Stare 10-01-17, 16:52   #28
Trixis
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 231
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
To może napiszę sumarycznie co wynika z większości tematów, z czym sie praktycznie all zgadzają.

Zmiana dmg bomb i żeby biły 1 raz, wzmocnienie pocisków i nie ruszanie sd, odblokowanie skilli od jakiegoś lvla (np.80 czy tam 100, wtedy sd sami sobie z mlvla wzmocnicie), zmniejszenie dmg rozrywających bełtów/pugi żeby zwiad nie bił tyle samo co mag (a jak ktoś był na teście to wie, że kpiro z rozrywających bije tylko co sd na max mlvlu), zmniejszenie lekko górnych hitów odes rago, żeby woj czasem musiał walnąć o to 1 więcej co i tak niewiele zmieni.

Potów i mana ringów wole nie ruszać, bo to może za dużo zmienić w grze, a samo zmniejszanie dmgów i odblokowanie skilli już sporo robi, co najwyżej moge delikatnie magom podnieść wykorzystanie armora to woj/pall ich mniej będzie bił.
Co do yase unae i kpiro, jeśli nerfić to nieznacznie. (chodzi tu o polepszenia magach na poziomach 60-100 a nie nerf zwiadoów)
Dodać możliwość kupienia pocisków w sklepie> MBP 9-10 Talarów by magowie nie musieli stać 30 minut i robić pocisków bo wiele graczy się przez to zniechęca i przestaje grac

Ostatnio edytowane przez Trixis ; 10-01-17 o 17:52
Trixis jest nieaktywny  
Stare 10-01-17, 17:20   #29
Godfryd Czarny
 
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 43
Domyślnie

ALe alchemik też spędza sporo czasu na robieniu potów(bieganie za skłądnikami/ a jeśli od poczatku robi to tylko i wyłącznie ręcznie), to oznacza że też mamy mu dać w sklepie tańsze poty?
__________________
Bohatera poznaje się tylko na wojnie, mędrca w gniewie, a przyjaciela w potrzebie.
Godfryd Czarny jest nieaktywny  
Stare 10-01-17, 17:48   #30
Spider
 
Zarejestrowany: Gru 2016
Postów: 7
Domyślnie

/\ przeczytaj jeszcze raz co napisałeś bo nie umiesz czytać ze zrozumieniem.

Porównujesz profesję z subprofesją.


Czy alchemik MUSI robić mikstury? NIE NIE MUSI. Może kupić, i tak ma bonus do mikstur. Robi je, bo wtedy ma jeszcze większy bonus plus OSZCZĘDNOŚCI.

Czy mag MUSI robić runy? TAK K>>> MUSI bo z "aluków" nie ma dmg - a reszta spelli nie nadaje się do expienia.

Poza tym mag też może być alchemikiem i też "musi" zrobić sobie poty.
Spider jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:02.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin