Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 09-01-17, 17:54   #1
Zurvy19
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 46
Domyślnie Zmiany

Podpisujcie sie w tym temacie

1.

Odes rago żeby zamiast mieć rozrzut do 1.3 maksymalnej wartości to np. do 1.15 skoro wszyscy mają po 15% to czemu woj ma mieć 30%? Spowolni to delikatnie exp ryckow

2.

Zmiany bełtów/puginałów
belty rozrywajace maja w tym momencie 60dmg a mialyby 55
puginaly maja 65-70 a mialyby 60

rozrywajace 5 dmg mniej niz obecnie co daje - 50dmg
puginaly - 5/10 dmg - 110dmg

Pal nekro 100 lvl teraz bije 400 z yase unara, a po zmianach byloby to ok. 300(lacznie 2 hity)

3.

Mikstury maga bylyby dostepne tylko dla magow, reszta potow bez zmian.
Delikatne spowolnienie expa przez profesje rycerz/wojownik, lekka przewaga dla magow



Prosilbym Was o nie spamowanie w tym temacie jakimis glupotami ( Merv, Catthon usuwajcie offtop) i odpowiadac konkretnie na kazdy z punktow. Im szybciej odpowiecie i zlozycie propozycje tym szybciej mervakis bedzie mogl cos zrobic.
Zurvy19 jest nieaktywny  
Stare 09-01-17, 18:14   #2
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
Domyślnie

1. Tak
2 i 3 Tak ale niech będą tańsze
4. Tak
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny  
Stare 09-01-17, 18:15   #3
Walles
 
Avatar Walles
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
Domyślnie

1.
Mnie nie przekonuje

2.
Jestem za

3.
Zdecydowanie jestem za.. już dawno bym chciał żeby tak było. Łucznicy utamek o dziwo na altaronie nie zakładają więc średni manas wystarczy a o wojku nie wspomnę bo nawet nie ma tyle many by coś stracił na tej zmianie.

mój 4. punkt jak ktoś w innym temacie zmieniłbym utamke by szybciej redukowała dmg a nawet może dać więcej defa.
Walles jest nieaktywny  
Stare 09-01-17, 18:32   #4
Vito Corleone
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 20
Domyślnie

Jestem na tak, mam nadzieje, ze to poprawi troche balans
Vito Corleone jest nieaktywny  
Stare 09-01-17, 18:53   #5
Pasztet
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 117
Domyślnie

3x tak.

Pozdro
Pasztet jest nieaktywny  
Stare 09-01-17, 19:13   #6
Kre Donau
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 152
Domyślnie

Oczywiście magowie będą swoje pisać , łucznicy swoje i rycki swoje. Jak ktoś raz zrobił balans to nie zmieniajcie tego co miesiąc, to nie ma sensu. Jaka jest przyjemność ze zmian zasad w trakcie gry.
Kre Donau jest nieaktywny  
Stare 09-01-17, 19:17   #7
Zurvy19
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 46
Domyślnie

@electric
nie chodzi o zmiane zasad tylko o to,ze nie zawsze uda Ci sie wszystko przetestowac na test servie. Wyszly male 'bledy' dlatego chcemy to "naprawic" jak najszybciej. To nie zmienia rogrywaki w taki sposob,ze ktores profesje beda useless jak mag teraz, to zmiejszy tylko exp/dmg palkow i wojow w potwory lub ludzi
Zurvy19 jest nieaktywny  
Stare 09-01-17, 19:19   #8
19Fafarafa06
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 182
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do 19Fafarafa06
Domyślnie

Cytat:
Napisał Zurvy19 Zobacz post
Podpisujcie sie w tym temacie

1.

Odes rago żeby zamiast mieć rozrzut do 1.3 maksymalnej wartości to np. do 1.15 skoro wszyscy mają po 15% to czemu woj ma mieć 30%? Spowolni to delikatnie exp ryckow

2.

Zmiany bełtów/puginałów
belty rozrywajace maja w tym momencie 60dmg a mialyby 55
puginaly maja 65-70 a mialyby 60

rozrywajace 5 dmg mniej niz obecnie co daje - 50dmg
puginaly - 5/10 dmg - 110dmg

Pal nekro 100 lvl teraz bije 400 z yase unara, a po zmianach byloby to ok. 300(lacznie 2 hity)

3.

Mikstury maga bylyby dostepne tylko dla magow, reszta potow bez zmian.
Delikatne spowolnienie expa przez profesje rycerz/wojownik, lekka przewaga dla magow



Prosilbym Was o nie spamowanie w tym temacie jakimis glupotami ( Merv, Catthon usuwajcie offtop) i odpowiadac konkretnie na kazdy z punktow. Im szybciej odpowiecie i zlozycie propozycje tym szybciej mervakis bedzie mogl cos zrobic.
1. Nie (najt nekro/alch i tak ma dmg do dupy:( )
2. Mnie to lotto
3. Nie
19Fafarafa06 jest nieaktywny  
Stare 09-01-17, 19:20   #9
Mastach
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 193
Domyślnie

@up

Po co Ci szukac zastepstw na przepis maga ? - Tworzyc moze kazdy alchemik, ale tylko mag moze ich UZYWAC.
Mastach jest nieaktywny  
Stare 09-01-17, 19:22   #10
19Fafarafa06
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 182
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do 19Fafarafa06
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mastach Zobacz post
@up

Po co Ci szukac zastepstw na przepis maga ? - Tworzyc moze kazdy alchemik, ale tylko mag moze ich UZYWAC.
to po co sens alchemika ? skoro nie będzie mógł używać tego co zrobił ?

widać dążycie do kolejnego nerfa "alchemika" który i tak jest już gówniany
19Fafarafa06 jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 13:52.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin