Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Co wolicie? | |||
Jestem za wprowadzeniem starego sytemu EQ | 28 | 62.22% | |
Zostawić tak jak jest | 17 | 37.78% | |
Głosujących: 45. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
10-12-16, 18:12 | #21 | ||
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 659
|
Cytat:
Jeżeli ktoś dropnie krol 2w i wbije w to 2% bonusy, a komuś ze skrzyni spadnie 2w chaosu i wbije w to po 2% to który item będzie miał wikeszy popyt? oczywiście, ze krol, bo jest tanszy. Na pewno o to chodzilo złemu. Dropniecie chaosu 2w to jak kara :P
__________________
Cytat:
|
||
10-12-16, 18:13 | #22 |
Jestem na nie !
|
|
10-12-16, 18:16 | #23 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Cytat:
A zaglosowałeś na tak. xD
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
|
10-12-16, 18:18 | #24 |
Zarejestrowany: Lut 2015
Postów: 134
|
Szkoda, ze najwiecej glosow i wypowiedzi na nie oddaja gracze, ktorzy nigdy nie grali na starym systemie :) ich strata pozdro
|
10-12-16, 19:31 | #25 | |
Cytat:
nie ma sensu grzebać w setach bo potem znowu trzeba podnośić % profesjii itp co daje następny tydzień zabawy nad serwerem :) |
||
10-12-16, 21:24 | #26 |
Zarejestrowany: Lip 2015
Postów: 107
|
Zdecydowanie tak. I ukryte zestawy <3!!
|
10-12-16, 21:51 | #27 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
Przy takim rozkładzie głosów (po to jest publiczna żeby widzieć kto głosował 2x Wy niedobre gałgany) jedyną opcją jest pójście na kompromis. Tj. życie i mana już w setach (nie będzie narzekania na przeżywalność o co Wam najbardziej chodzi), a dodatkowy dmg/obronę/skille dalej trzeba będzie wbijać klejnotami.
Czyli: Różowy klejnot - tylko magia Żółty klejnot - tylko skill shieldingu Kryształ górski - tylko alchemia Zielony klejnot - tylko skill 1h Niebieski klejnot - tylko skill dist Czerwony klejnot - tylko skill 2h Dziwny symbol - tylko szczęście Craftowane Magiczny ametyst - atk/def od energii Magiczny rubin - atk/def od ognia Magiczny szafir - atk/def od wody Magiczny szmaragd - atk/def od ziemi Magiczny topaz - atk/def od świętości Wielka czarna perła - tylko atk/def od smierci Wielka różowa perła - tylko siła Wielki diament - tylko zręczność Mieszane to powinny dawać co najwyżej kary, a nie bonusy, dlatego jestem na nie. Źle dopasowane elementy ekwipunku tylko utrudniałyby poruszanie się.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
10-12-16, 21:59 | #28 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
Merv, jakkolwiek pomysł mi się podoba (magiem całe sety poświęcałem życiu, bo bez hp miałem za małe szanse na przeżycie ataku potwora), to nie będzie wtedy zbyt łatwo wbić taki bonus jaki chcemy? Kiedy zamiast dwóch zawsze będzie wbijał się jeden rodzaj bonusa?
|
10-12-16, 22:12 | #29 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
No te najważniejsze do żywiołów będę dwa, na obronę i na atak, skille poza alchemią mało kto wbija w zestawy.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
10-12-16, 22:34 | #30 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
|
Catthon aby grać magiem sensownie i szybciej masz iść z kolegami w teamie a nie jak większość ludzi typowo solo zawsze expiła. Teraz będzie chociaż potrzebna ekipa aby sie na cos ruszyc by expic a nie orac jak dzik. Gra ma być cięższa i trudniejsza tego chcieli ludzie bo płakali że za szybko się expi i tym podobnym to teraz będziecie narzekać że wam się nie będzie chciało chodzić w 4 czy tam więcej osob na hunty xd
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|