Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Dyskusje ogólne

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 25-02-22, 20:48   #1
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie Serwer Optional PvP

Drodzy gracze,

W dyskusjach na temat przyszłości serwerów wspominaliście o zamianie serwera CPVP na serwer Optional PVP i to rozwiązanie, które chcielibyśmy wdrożyć w życie.

Jak jednak widzicie zasady funkcjonowania tego serwera?
Czy macie dobry system, na którym moglibyśmy się wzorować wdrażając to rozwiązanie?

Dajcie znać.

Ekipa Altaron.pl
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 25-02-22, 22:35   #2
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Moja wizja:
-Całkowite npvp wszędzie (ewentualnie poza areną pvp, która "chyba funkcjonuje").
-PvP dostępne w momencie zaakceptowania wojny przez dwie gildie, tylko te gildie mają włączone pvp między sobą. Na olimpie jest chyba dostępna mapa do wojen gildyjnych?
Ogólnie gdyby rozwiązanie pvp na warmodzie było problematyczne, to wyłączyć strefe npvp na jakiejś mapie wojennej i git, dać ją dostępną gdzieś u Rohinama.
-Możliwość włączenia pvp w party na piąstce do skillowania między graczami (do dyskusji).
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-02-22, 00:57   #3
mexiunio
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 610
Domyślnie

A może po prostu wprowadzenie blessa w temple, który przy śmierci pvp powodowałby, że nic się nie traci, kosztuje z talara i utrzymanie obecnych stref npvp? Albo po prostu wyłączenie pvp loss.

@edit A warmode w obecnym wyglądzie jest baaaardzo bez sensu. Nigdy nie widziałem, żeby ktoś go odpalił. Nawet na pieprzonym serwerze sezonowym. I nikt go nie odpali na optional pvp tym bardziej. Minimalne wartości są tak z 10x przesadzone. 30 dni albo bodajże 50 punktów to minimum. A powinno być 3 dni i 3 punkty.
__________________
To do list:
x 200 lvl na abitańcach
x 400 lvl na legionistach

Ostatnio edytowane przez mexiunio ; 26-02-22 o 01:05
mexiunio jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 13-03-22, 23:34   #4
jutest
 
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 16
Domyślnie

Cytat:
Napisał Rahilux Zobacz post
Moja wizja:
-Całkowite npvp wszędzie (ewentualnie poza areną pvp, która "chyba funkcjonuje").
-PvP dostępne w momencie zaakceptowania wojny przez dwie gildie, tylko te gildie mają włączone pvp między sobą. Na olimpie jest chyba dostępna mapa do wojen gildyjnych?
Ogólnie gdyby rozwiązanie pvp na warmodzie było problematyczne, to wyłączyć strefe npvp na jakiejś mapie wojennej i git, dać ją dostępną gdzieś u Rohinama.
-Możliwość włączenia pvp w party na piąstce do skillowania między graczami (do dyskusji).
Jestem za! Skilowanie w party jak najbardziej - jest to serwer zrobiony z pvp, gdzie tak też skilowano, w związku z czym nie ma sensu utrudniać grę nowym postaciom. Ale pvp w party dopiero po włączeniu "czaszki". Bez niej nie powinno dać się zaatakować osoby z drużyny.
jutest jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-03-22, 09:20   #5
prazyna9
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 49
Domyślnie

Hahaha chyba z chuja spadłas xD przechodzenie przez graczy i summony tsaaa....
prazyna9 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 14-03-22, 09:30   #6
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

Z przechodzeniem przez siebie coś jest na rzeczy biorąc pod uwagę to, że na poprzednim npvp jedna osoba (mag) mogła permanentnie blokować 1 kratkowe i 2 kratkowe przejścia, dopóki nie dodano możliwości atakowania cudzych summonów.
Z tym, że ludzie z natury lubią innym przeszkadzać dlatego powinna zostać dodana tak jak na rl tibii exiva whitelist (tylko na serwerach npvp), która blokuje exive natrętom, a jeżeli jest to zbyt trudne to calkowicie wylaczyc ten czar na npvp.
Rahilux jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-03-22, 23:27   #7
Zetix
 
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
Domyślnie

Cytat:
Napisał Ememems Zobacz post
Zupełnie o tym zapomniałam! To dość istotna kwestia. Zgadzam się, na optional używanie exivy powinno być ograniczone, whitelista byłaby dobrym pomysłem.
Z punktu widzenia tego do czego słuzy obecnie exiva to powinna być zupełnie usunięta albo przynajmniej powinna być narzucony duży odstęp czasowy przy jej uzywaniu. Jak chcą wojować niech sobie robią ustawki albo niech znajdą delikwenta a nie że gra ma obecnie jakieś systemy radarowe :D

Ogólnie czar może być przydatny jak kogoś szukamy bo trzeba mu pomóc albo zwyczajnie mamy do kogoś dołączyć i się szukamy.
Teraz to jest tak że jeżeli się uprą na kogoś to ledwo się ktoś zaloguje to cała drużyna przeciwna zaraz namierzanie i lecą po taką ofiarę.

Ogólnie to myślę że odpowiednio długi odstęp czasowy pozwoliłby chociaż dać szansę uciekającemu.
Zetix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 03:20.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin