Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
15-06-15, 23:07 | #1 |
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 144
|
a 30 pnów których nie otrzymałem za zrobienie przeszłości?
|
15-06-15, 23:10 | #2 |
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
|
Powrót do altaronu sprzed dwóch lat!
Zwiększcie jeszcze obrone zwiadowcom, żeby byli lepszymi blokerami! A rycerze będą robić uhy w depo.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej." |
15-06-15, 23:20 | #3 |
Zarejestrowany: Sie 2014
Postów: 5
|
Morgian - mało zabawne i dziecinne jak zawsze. Głosuję w kolejnej łatce za testem inteligencji lub zada iami maturalnymi z matematyki obowiązkowymi przy rejestracji. Brakuje mi w Altaronie inteligentnych ludzi na poziomie, z którymi można normalnie pograć i pogadać. Reszta zmian na drugi plan-wiadomo, balans ważny, jednak klimat i poziom graczy również.
|
15-06-15, 23:31 | #4 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
U maga koszt mbp pocisków zmieni się z 7 do 8t
|
15-06-15, 23:43 | #5 |
Zarejestrowany: Cze 2010
Postów: 232
|
W jaki sposób zostały przeliczone punkty PVP na obecny system?
|
15-06-15, 23:47 | #6 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Rozpatrując multi plecak:
Mag: 20 plecaków = 400 run x 5 ładunków = 2000 pocisków. 400 run x 20 miedziaków = 8k więcej. (1 polowanie z tego co piszą na forum). Wojownik: 20 plecaków = 400 run x 1 ładunek = 400 użyć. 400 użyć x 20 miedziaków = 8k więcej. (zależnie od stylu gry może starczyć na 1, 2, 4 polowania, więc 8k/4k/2k więcej na polowanie). Zwiadowca 20 plecaków = 400 run x 3 ładunki = 1200 użyć. 400 użyć x 20 miedziaków = 8k więcej. 1200 użyć x 100 sztuk amunicji = 120000 zaczarowanej amunicji. Biorąc pod uwagę, że Gracze biorą 2-4k amunicji na polowania koszt wzrasta o - dla 2k amunicji na polowanie o 133 miedziaki. W bazie zapisane są wszystkie zabójstwa Gracza, przeliczono punkty za nie na nowy system: 1->1 2->1 3->1 Nowe punkty wynikają z liczby pokonanych przeciwników w warunkach obecnego systemu, gdy za każdego otrzymuje się 1 punkt PVP. |
15-06-15, 23:54 | #7 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Koszta faktycznie zgadzam się, paral to masakra, przecież kilka łatek wcześniej był taki system i został zmieniony do formy sprzed obecnej łatki. Mając 3 czarnoksięzniki / hydry na ekranie praktycznie non stop dostaję parala, magiem muszę uciekać, natomiast przy obecnym systemie będę miał z tym straszny problem. Na expie przekłada się to na droższy hunt, podczasz akcji nie liczą się koszta tylko przetrwanie, tutaj ratują mnie mikstury energetyczne, system utrudni tylko expienie, a podejżewam, że chodziło o walkę pvp ...
|
15-06-15, 23:58 | #8 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Chodziło o nadanie większego sensu czarom przyspieszającym zamiast tibijskiego upychania zdejmowania wszystkich negatywnych efektów czarem leczącym. Kilka łatek temu problemem była siła paraliżu w połączeniu ze spowolnieniem postaci od pozostałego udźwigu, nie wróciliśmy do tego stanu, a wprowadziliśmy rozwiązanie, które jest równe dla wszystkich.
|
15-06-15, 23:59 | #9 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
To proponuję, by paraliż był jeszcze zdejmowany śmiercią potwora rzucającego paraliż.
|
16-06-15, 00:01 | #10 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
Nie będę się upierał, w dzień to przetestuję, natomiast bazując na doświadczeniach na expie podejrzewam, że mogę być szczuplejszy o kolejne blesy, a już na pewno mogę liczyć na znacznie większy waste w końcu to 100, a nie 20 many, zobaczymy w praktyce.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|