Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Rejestracja | FAQ | Lista użytkowników | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane |
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
20-11-18, 19:53 | #1 |
Zarejestrowany: Wrz 2017
Postów: 288
|
Dyskusja o Umiejętnościach
Mam pewne przemyślenia ale nie wiem czy i jaki wpływ miałoby to na rozgrywkę więc wolę wywołać dyskusję jak cokolwiek proponować w temacie.
Mianowicie czy nie byłoby dobrym rozwiązaniem połączenie umiejętności walki dwuręcznej i jednoręcznej (Walka Wręcz). Obecnie rycerz musi wybrać subprofesje ale także to czy będzie blokerem czy też aktywnym wojownikiem. Zwiadowca może walczyć używając kuszy ale może także w razie potrzeby założyć tarczę i korzystać z puginałów co znacząco zwiększa jego możliwości. Mag również może korzystać z broni jedno i dwuręcznych bez ingerencji w umiejętności. Proponowałbym także powrót do obrony przy pomocy broni (lub przynajmniej dodatkowej szansy na blok uderzenia. Zwiększało to różnorodność używanych broni (albo idę w większy blok albo w większy atak a mniejszą obronę). Obecnie przy wyższej wartości Obrony zwiększa się ilość blokowanych potworów przy użyciu broni 2 ręcznej nie mamy tej premii ale broń taka mogłaby dawać jakąś szansę na dodatkowy blok uderzenia bronią (albo częściej a w pewnej wartości albo rzadziej a całkowity blok uderzenia). To nie jest żadna propozycja ot takie przemyślenia z których może komuś coś się spodoba. Proszę tylko bez głupich uszczypliwości napisać co o tym sądzicie korzystając z faktów. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|