Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Zobacz wyniki ankiety: Która opcja
Saim Unar (1 hit, 2s cooldown) + Yase Unar (cooldown 10 sec) 18 54.55%
Saim Unar (1 hit, 2s cooldown) + Yase Unar (cooldown 4sec, paral 10% szansa) 11 33.33%
SD Paraliżuje przeciwnika 4 12.12%
Głosujących: 33. Nie możesz głosować w tej sondzie

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 03-01-22, 18:25   #1
masnyben
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 27
Domyślnie Yase Unar

Dzień dobry,
Jak w temacie.

Propozycje:

1.
- Przywrócić saim unar (cooldown 2s), pojedynczy dodatkowy strzał z puginału
- Yase Unar z paralem ale zmiana cooldown na 10s

lub

2.
- Przywrócić saim unar (cooldown 2s), pojedynczy dodatkowy strzał z puginału
- Yase Unar, cooldown 4 sekundy, szansa na parala np. 10%.

lub

3.
- Dodać parala do SD.

Puginały silniejsze od SD + paralują.
masnyben jest nieaktywny  
Stare 03-01-22, 18:33   #2
Kac Wieden
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 26
Domyślnie

Oczywiscie opcja 1
Kac Wieden jest nieaktywny  
Stare 03-01-22, 18:33   #3
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

imo paraliżować to powinien rycerz i szansa powinna sie skalować ze skillem obrony
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny  
Stare 03-01-22, 18:36   #4
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

Ja byłbym za przywróceniem starego systemu strzelania puginałami z plecaka i bieganie z kuszą. Stary sami unar jak napisał autor z hitem porównywalnym do kpiro (5-10% większy), 100 mamy około, yase unar co 3 tury z większym Dmg, co do parała, chyba byłbym za usunięciem, ale wtedy trzeba sprawdzać jak wygląda bieganie za magami.
DMG yase unar równy 115% DMG saim unar?
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy

Ostatnio edytowane przez CySiO ; 03-01-22 o 18:43
CySiO jest nieaktywny  
Stare 03-01-22, 18:38   #5
Rahilux
 
Avatar Rahilux
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 1,518
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Rahilux
Domyślnie

https://forum.altaron.pl/showthread....ral#post176881
https://forum.altaron.pl/showthread....957#post175957


Cain Kpiro zwiadowcy nekromanty na kuszy zdejmuje time ringa i nakłada parala.

Swoje zdanie na temat dodatkowego paraliżu na yase unarze już dawno wyraziłem.

Ps.
jego się nie da zdjąć odesem ani tawisem.
Rahilux jest nieaktywny  
Stare 03-01-22, 19:38   #6
neilran
 
Avatar neilran
 
Zarejestrowany: Paz 2013
Skąd: Psiuu?
Postów: 676
Domyślnie

Lol, jak sie nie da zdjąć to troche śmieszne.
To powinien być osobny czar dla takiego broken parala i jeszcze powinien dużo many pobierać, bez zadawania dmg.
__________________
"Jesteśmy tylko tym, czym jesteśmy w oczach Bożych i niczym więcej."
neilran jest nieaktywny  
Stare 03-01-22, 21:47   #7
prazyna9
 
Zarejestrowany: Gru 2021
Postów: 49
Domyślnie

Nie da się grać, rozjebaliscie otsa tymi yase unarami, ja muszę uciekać od 1 palka necro tak nakurwia, gdzie administracja ja się pytam halo tibia
prazyna9 jest nieaktywny  
Stare 03-01-22, 22:34   #8
PowerGamer
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 71
Domyślnie

Uważam, że ogółem czar yase unar nie powinien rzucać tego parala. Na tych średnich poziomach magowie muszą być mobilni. Przy obecnym damage taki mag nie jest w stanie odbiec nikomu i ginie jak czerw xd
Oczywiście dochodzi sprawa magów na wysokich poziomach ale tutaj mamy bombe paraliżującą, paral w spellu innych magów, czar duchownych na speeda.
PowerGamer jest nieaktywny  
Stare 04-01-22, 08:46   #9
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
Domyślnie

Jeżeli wrócimy do starego systemu rzucania z plecaka wtedy usunięcie parała z yase unar jest bardzo dobre, mamy wtedy czar cain kpiro, który też może mieć z 3tury cd
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny  
Stare 04-01-22, 09:43   #10
Wicher
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 242
Domyślnie

Saim Unar (1 hit, 2s cooldown) + Yase Unar (cooldown 4sec, brak parala)

+ rzucanie pugi z plecaka

Ogolnie trzeba cos tez zrobic z dmg zwiada jak dostaje 100 lvl. Saim unary/ yase unary powinny bic wtedy max po 300 nie po 500 jak jest aktualnie. Jest to mega broken.

Zwroccie uwage na to rowniez, ze czesc osob wypowiadajacych sie to osoby grajace palkami necro od lat
Wicher jest nieaktywny  
Zamknięty Temat


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 14:40.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin