Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
23-06-14, 12:32 | #11 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Pamiętajcie, że bonusy z talizmanów nie mogą być większe niż da się zdobyć z klejnotów, administracja stanowczo powiedziała, że aktualna ilość % bonusów do zdobycia jest wystarczająca i nie zostanie zwiększona, ale np takie 3% przed ogniem, lub 3% przed ogniem i 3% przed wodą co zajmie 2 wnęki bedzie spoko ;)
|
23-06-14, 12:44 | #12 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
|
@up
Fakt, administracja nie chce aby bonusy były za duże ale fakty są takie, że aby mieć max bonusy trzeba mieć 1) wszystkie czesci eq z 3 wnękami 2) masę klejnotów i młotków absorbujących/kowalskich 3) dużego farta przy ulepszaniu I teraz zastanówmy się ilu osobom uda się spełnić te wszystkie warunki? Kilku na serwie i to po miesiącach prób i tonach wydanych talarów. Może inna metoda zdobycia bonusa, bardziej dostępna, tańsza, np. taka o której mówi Ele byłaby alternatywą, która zasługuje na rozważenie? |
23-06-14, 13:22 | #13 |
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 17
|
A polaczenie tych dwoch pomyslow Magneto i Eletrixa byloby najfajniejszym rozwiazaniem...
Czyli wpierw wylotowanie tego przyslowiowego szponu udanie sie z nim do npc ktory da nam taska na smoki w zwiazku z tym ze mamy szpon...i po wykonaniu taska otrzymujemy nagrode w postaci amuletu... Takie taski mozna by bylo stosowac do wiekszej ilosci rodzajow mobow Sorry za brak znakow...pisze z telefonu Ostatnio edytowane przez Przemasia ; 23-06-14 o 13:33 |
23-06-14, 13:23 | #14 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Skąd: Isle of Kings
Postów: 60
|
Pomysł całkiem fajny, ale zorganizowałbym go inaczej.
Co miesiąc, na serwerze odpalany byłby event związany z magią, magami... Coś jak festyn. Tego dnia na ulicach miast pojawiałyby się stragany z NPC dającymi questy. Dla każdego gracza powstałyby ograniczone czasowo (do końca eventu) questy, po których ukończeniu otrzymywałby 1 kartę neutralną. Po złożeniu 12 (na każdy miesiąc w roku) kart w jedną talię, otrzymywałby potęrzną kartę usprawniająca wybrany przedmiot. |
23-06-14, 14:06 | #15 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
|
Pomysłów jest sporo, wiele z nich brzmi ciekawie, ale wydaje mi się, że administracja nie spojrzy przychylnie na pomysł kolidujący z wymyślonym przez nich systemem wnęk i kamieni ulepszających.
Wpadł mi do głowy pewien pomysł. Gdyby połączyć wszystkie koncepcje w kupę mogłoby to mieć ręce i nogi. A więc tak: w naszej gildii (magów, wojowników, zwiadów) dostajemy taska na potwory, które są przedstawicielami jednego z "żywiołów". Skorzystam tu z sugestii Tomasza: DL, Starsze smoki - ogień Hydry, Profany - ziemia Węże wodne, wodniki - woda Czarnoksiężnicy, Magowie Dorafsa - energia Kościane smoki - mrok Opaci - światłość Z mobów podczas expa może spaść bardzo rzadki przedmiot: szpon smoka, śpiewnik z opata, itp itd. Po ubiciu określonej liczby mobów idziemy do npc, który zlecił nam taska i gadamy z nim, dostajemy expa oraz Amulet pogromcy żywiołów Jeżeli biliśmy DL'e to dostajemy amulet dający nam 3% odporności na ogień. Ponadto, jeżeli spadł nam szpon smoka, mamy możliwość ulepszyć nasz amulet do 5% odporności. Za każdego wykonanego taska dostawalibyśmy nowy amulet LUB (może trochę zbyt dobre) moglibyśmy dodać nowy bonus do posiadanego już amuletu. Amulet mogłaby nosić tylko osoba, która na niego zapracowała. Na przykład: Widzisz amulet pogromcy żywiołów. Z tego przedmiotu prawidłowo może korzystać jedynie (Nick). Odporność na żywioł ognia (+5%). Odporność na żywioł ziemi (+3%). Waży 5.00 uncji. Moim zdaniem taka koncepcja miałaby sens ponieważ: 1) Nie koliduje z systemem kamieni i wnęk 2) Bicie mobów byłoby ciekawsze, gracz miałby większą motywację do klepania kilka h tego samego 3) Gracz byłby nagradzany tylko i wyłącznie za własną pracę, a nie jak teraz: masz kasę - kupujesz itemy z 3 wnękami, kamienie, młotki i ulepszasz do skutku. Pozdro 600 i czekam na opinie @down Pewnie masz rację ale zawsze warto rzucić parę pomysłów. Nie mam złudzeń, że wszystko zostanie wprowadzone, jednak lubię patrzeć na świat przez różowe okulary. Widać przez nie świat, w którym administracja bierze pod uwagę pomysły graczy. Ostatnio edytowane przez carlcoxxx ; 23-06-14 o 14:30 |
23-06-14, 14:21 | #16 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
@up Mimo wszystko administracja się nie zgodzi bo odporności będą za duże, ale gdyby tak zwiększały dmg? Wtedy chyba nic przeciwko? ^^
|
23-06-14, 15:27 | #17 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 46
|
Ogólnie pomysł mi się podoba ale... jakoś nie widzę w Altaronie kart.... coś bardziej pasującego do klimatu gry jak np. Ele napisał talizmany. Myślę, że takie coś powinno wypadać tylko z bosów.
__________________
"Potęga głupoty tak szybko nie zgaśnie Pogaństwo współczesne - oto Polska właśnie." Żywiołak - "Pogaństwo"
|
23-06-14, 22:41 | #18 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Jak już zostało napisane - nie zamierzamy dodawać kolejnych możliwości uzyskania bonusów/odporności, ich paleta jest już wystarczająca.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|