Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Community PVP

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 15-08-17, 12:33   #371
sokoskiii
 
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
Domyślnie

Cytat:
Napisał CySiO Zobacz post
Co wy pierdolicie?? Przecież RMCowi chodzi o to, żeby zmniejszyć dmg z puginałów, żeby jednak mag bił więcej z sd ale za to, żeby zwiadek nie musiał płacić za nie dużo. A przynajmniej ja tak to rozumiem.
Jest tak jak mowisz testowałem z nim yase i sd i on twierdzi ze yase bije tak samo jak sd dlatego chce osłabic yase zeby mag był silnijszy a nie ze chce polepszyc zwiada. Zmniejszenie many ma byc rekompensatą za obniżenie dmg yase.

Ja uważam że yase bije za mocno na 100 lvlu
sokoskiii jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-08-17, 13:19   #372
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Yase unar do sprawdzenia. Mana 270 -> 230.

I jak z tymi sakiewkami? Testował to ktoś?

Cytat:
Napisał eremce Zobacz post
Coś odnośnie zwojów.
Szansa ulepszenia zwykłym zwojem na +1 wynosi: 70% +1
Szansa ulepszenia błogo zwojem na +1 wynosi: 60%
Chciałem zrobić to na większej próbie, aczkolwiek przyszedł ALOR i mi wszystko porozrzucał. ;(
Na 1600 zwoi:
- 197 średniego opancerzenia
- 118 średniego opancerzenia błogo
- 220 1h
- 114 1h błogo
- 160 2h
- 147 2h błogo
- 211 dysta
- 129 dysta błogo
- 96 wysokiego opancerzenia
- 0 wysokiego opancerzenia błogo
- 208 różdzek błogo i zwykłych (ALOR TY PECIE!!111)

Wnioski:
Co z błogosławionymi zwojami wysokiego opancerzenia?
Z tego co widać, to utrzymuje się tendencja na otwieranie zwojów błogo dwa razy rzadziej niż zwykłych. Dlaczego 2h odbiega od tego?
Wylosowałem:
641 zwojów dla rycerzy
340 zwojów dla zwiadowców
208 zwojów dla magów

Czy te statystyki są zbliżone do tego co zostało zaprogramowane, Marku?

To było tak w ramach ciekawostki, teraz wróćmy do balansu. W ramach balansu proponuje nowy system tworzenia i łączenia run.

Pierwsza propozycja:
Kamienie runiczne z możliwością łączenia. Proponuje aby można było łączyć puste kamienie runiczne do 100.

Druga propozycja:
Przy robieniu run kamienie są automatycznie zastępowane w plecaku robioną runą. Czyli wystarczy mieć kamienie, pić manasy i wypowiadać inkantację runy.

Trzecia propozycja:
Możliwość łączenia fiolek, kolb, butli, zlewek, mikstur.

Czwarta propozycja:
Pociski bez kamieni. Przeliczamy strzały na manę i przy inkantacji pocisku bez posiadania pustego kamienia runicznego po prostu uderzamy w cel i pobierana jest mana jak w przypadku aluków.

Piąta propozycja:
Puste kamienie runiczne połączone po 100 wkładamy do rąk. Po inkantacji czaru, robiona jest ich maksymalna ilość w stosunku do naszej many. Pociski pojawiają się już połączone w głównym plecaku. Jezeli pocisk mroku zabiera 300 many, a my posiadamy 3k many, to po inkantacji czaru pojawia nam się w plecaku 50 strzałów z pocisku mroku.

Szósta propozycja:
Zlewki po wlaniu do destylatora łączą się automatycznie w plecaku głównym.

Siódma propozycja:
Usuńmy cooldown po nietrafieniu runą w cel. Łatwiej będzie uleczyć/uderzyć w locie, czy rzucić kluczową ścianę mocy.

Ósma propozycja:
Bossy powinny dawać więcej expa, tak z 20x więcej.

Dziewiąta Propozycja:
Z bosów zwykłe przedmioty powinny zawsze lecieć ze wnękami. Nawet tarcze!!!!xD

Propozycje można łączyć.

Podpowiedź:
Ukryty tekst:
Aby dostać się na pradawne elfy, trzeba wpisać /goto elficki łucznik
Szansa na ulepszenie to zawsze 50%. Zwoje mają klika rodzajów, więc nie wiem jakie testowałeś, jedne mają większą szansę, że wylosuje się zwój błogo inne mają większą, np. że wylosują się do opancerzenia, a nie broni, itp.

Co do propozycji to na 5-6 z nich już odpisywałem, to jak wygląda struktura pliku i co jest pobierane przy tworzeniu run jest zależne od tego co jest w silniku i czy to strzelanie bez kamienia, czy robienie różnej liczby ładunków zależnie od many, itp. itd. wymagałoby grzebania w silniku. Przy bossach można pomyśleć.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-08-17, 13:43   #373
mario
 
Avatar mario
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
I jak z tymi sakiewkami? Testował to ktoś?
Chodziłem sprawdzałem. Elfy porządku, fanatyki też widać różnicę, bagienne też myślę że ok, trolle to chyba do poprawy ( z zwykłych troli po 5-20 to tak cienko), a z reszty trolli to tak też średnio według mnie.. resztę nie sprawdzałem.

O 20:30 kolejna nowość od mapera ; )
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis
amicorum ludere simul Augusti

Ostatnio edytowane przez mario ; 15-08-17 o 13:49
mario jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-08-17, 14:39   #374
Bass1
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
Domyślnie

Trolli fakt jest lipa straszna, brakuje tutaj nam dodania pierścienia magicznej tarczy aby szybciej można było wydropić go mag z tego powodu to strasznie kuleje lub po prostu dodaniu mu spella na magiczną tarcze many
Bass1 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-08-17, 14:41   #375
Marancza
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
I jak z tymi sakiewkami? Testował to ktoś?
Ja testowałem drzewce, według mnie są Ok.
__________________
Marancza jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-08-17, 14:55   #376
c770832
 
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
Domyślnie

Wezcie to zareklamujcie choc troche wy trole bagienne, zeby bylo aby te 100 graczy
c770832 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-08-17, 14:57   #377
mario
 
Avatar mario
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 506
Domyślnie

na teście dodać utamowite czar plx
__________________
Lorem ipsum voluptatis optimis
amicorum ludere simul Augusti
mario jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-08-17, 15:06   #378
sokoskiii
 
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
Domyślnie

Cytat:
Napisał mario Zobacz post
na teście dodać utamowite czar plx
Jak ten czar 2 tygodnie jest na tescie...... hoxe como.
sokoskiii jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-08-17, 15:29   #379
Bass1
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Postów: 102
Domyślnie

Awesome Cino nie będzie tu żadnej reklamy ponieważ maja na to wyjeb ne , to że parę osób tu coś robi to tylko i wyłącznie że chcą sobie pograć i nic dalej tu nie będzie rozwijane bo wszystko prace przenieśli na nowy silnik i tu klimat Altaronu przepadnie bo nowy klient Altaroński będzie zupełnie inaczej wyglądać global wszystko dlatego umożliwia do czasu nowego silnika gdy otworzą granie tu potem pewnie wyłączą albo skasują ;p
Bass1 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 15-08-17, 15:35   #380
c770832
 
Zarejestrowany: Gru 2011
Postów: 208
Domyślnie

ebe ebe uruk hai
c770832 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 10:34.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin