Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
10-08-15, 23:04 | #1 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
|
Kilka pytań
Witam.
1. Dlaczego został zwiększony koszt użycia tego spella do 200 zamiast wyrównać do 150 z deper efo owla? 2. Dlaczego w ogóle zwiększono koszt użycia tego spella? 3. Czy administracja szykuje jakieś reworki w spellach magów elementalisów? (np. haper eamo aluk/haper taiw harga/oflando) czy trzeba samemu pisać propozycje. 4. Haper tewo olta 600 many, deper tewo olta 200 many - różnica w dmg wynosi ~220. 400 many za ~220 dmg, dlaczego tak słabo? Proponuję coś z tym zrobić. Zwiększyć dmg albo zmniejszyć koszt. 5. Czy jakikolwiek mag używa spelli haper eamo aluk/haper taiw harga/oflando/haper tewo olta na expie? Jeżeli tak to proszę o wypowiedź jak to się spisuje. 6. Czy są planowane jakieś nowe innowacyjne questy? Póki co questy w altaronie leżą i kiwczą. Istnieją tylko questy na low lvl (pomijam klasztor oraz matkę naturę). 7. Czy administracja bierze pod uwagę balans postaci na 250lvl+? (bardziej rozchodzi mi się o 300lvl). 8. Czy w przyszłości będą planowane expowiska dla 300lvl postaci? //Chyba w złym miejscu założyłem temat... |
10-08-15, 23:15 | #2 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
|
|
10-08-15, 23:26 | #3 | |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Cytat:
3. Chwilowo nie planujemy w nich zmian, scalanie w 1 uderzenie za bardzo je osłabi, scalanie i uderzanie tyle razy ile miały animacji sprawi, że będą zbyt silne. 4. Pobór many zależny jest również od wielkości obszaru (oraz obrażeń zadawanych w każdej jego kratce), na którym uderza czar (liczba potworów, które może trafić jednocześnie), dodatkowo fale są bezpieczniejsze od 'haper tewo olta', można stać dalej od potwora. Czary są robione tak, by nie zarabiano nimi nie wiadomo ile. 6. To chyba pytanie retoryczne. Oczywistym jest, że nowe zadania będą się pojawiać, gdy wzystko zostanie uporządkowane, pisaliśmy o tym w kilku ostatnich newsach. 7 i 8. Poziom to tylko liczba odpowiedzialna za posiadane punkty życia i many, które zwiększają przeżywalność, liczą się umiejętności, które są pochodną PNów, będących nagrodą za podnoszenie poziomów. Przykładem takich legowisk jest klasztor dla obu stron, nowe będą dodawane wraz z rozwojem fabuły. |
|
10-08-15, 23:37 | #4 | |||
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
|
Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
|||
11-08-15, 00:08 | #5 | ||
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Cytat:
Cytat:
Tutaj niestety nie mogę niczego zagwarantować, choć staramy się zapewnić projektowi ciągły rozwój. Altaron jest tworzony przez niewielki zespół, aktualnie każda z osób ma już przypisane zadania, które musi najpierw zrealizować (OTClient / tłumaczenie / unifikacja zapisu wszystkich NPC), do każdego z tych elementów przypisane jest po 1 osobie. Robienie łatek również jest czasochłonne i oddala powyższe elementy w czasie. Duży wpływ na to ma też liczba zleceń/projektów w pracy zawodowej, do której Altaron się nie zalicza. Ostatnio edytowane przez Altrel ; 11-08-15 o 00:16 |
||
11-08-15, 00:09 | #6 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Elementaliści już od pierwszych zapowiedzi kreowani są na magów posługujących się obszarowymi czarami spontanicznymi, stąd ich bonusy do obrażeń obszarowych, nekromanta jest mistrzem obrażeń punktowych stąd posiada dodatkową runę.
|
11-08-15, 00:44 | #7 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Zapewne mówi Pan o magu elementaliście - nekromancie/duchownym, którzy nie mają ani bonusu punktowego, ani obszarowego. Duchowny w takim wypadku ma bonus, ale do leczenia obszarowego. Elementalista-alchemik ma aż 35% bonusu do obrażeń obszarowych.
|
11-08-15, 01:06 | #8 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Widziałem Leviego bijącego z gradobicia oraz kilku magów z 'haper eamo aluk'. Runami obszarowymi trafiając 3 przeciwników zrobi się większe obrażenia niż pociskami, minusem jest możliwość trafiania osób z własnej drużyny, w pojedynkę taki mag nic nie zdziała, wielu magów używających tego typu run może skutecznie rozproszyć uwagę przeciwnej drużyny, której duchowni nie widzieliby kogo leczyć.
|
11-08-15, 01:17 | #9 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Relacja między pod-profesjami jest prawidłowa. Nekromanta uderzy więcej, ale w 1 cel, Pan uderzy mniej w kilka, co za tym idzie osiągnie większe sumaryczne obrażenia.
|
12-12-15, 14:05 | #10 |
Zarejestrowany: Sty 2015
Skąd: ~Warszawa
Postów: 335
|
- Od kiedy został wprowadzony nowy system z klejnotami (pokazują co dają przy wkładaniu) dziwne symbole straciły na znaczeniu, może by tak dać w nie jakaś losową wartość zamiast szczęścia? Można też wprowadzić możliwość ich sprzedawania do jakiegoś npc za 0,5/1k.
__________________
Aha. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|