Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Oczekujące na wprowadzenie

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 22-07-12, 21:22   #1
Animacje
Silent Rage Silent Rage jest nieaktywny 22-07-12, 21:22

Witam.

1. Większość ludzi grających na Altaronie (lub ogólnie w tibie) wie że animacje naszych postaci oraz potworów składają się z 2 klatek (niektóre potwory mają 3 klatki ale jest to rzadkość). Może mało kto zwraca na to uwagę i pewnie było by z tym dużo roboty ale gdyby miały przykładowo 5/6klatek animacje były by płynniejsze i ładniej by to wszystko wyglądało.

2. Podczas walki z potworem sytuacja wygląda tak że my stoimy obok potwora i patrzymy się na niego a on na nas i bijemy się bez żadnego ruchu. Proponowałbym że jak już będziemy bili potworka to żeby przy uderzeniu go nasza postać machała mieczem, rzucała włócznią lub puszczała ładunki ze swojej różdżki bądź kostura, tak abyśmy my to widzieli, to samo tyczyłoby się potworów. Walki stały by się fajniejsze i bardziej efektowne, wtedy nikt już by nie porównywał Altaronu do tibi :rolleyes:.

3. Wiem że ten temat był już parę razy poruszany ale jest on dość fajny i nietrudny do zrealizowania. Chodzi mi o możliwość siedzenia na krześle przy stole lub poprostu na ławce w parku.

4. Miejski depozyt - Mam taką sugestię że gdy stoimy sobie przy skrzynce w ''depo'' i ją otwieramy w celu (x) żeby ta skrzynia się otwierała i zamykała gdy odchodzimy od niej lub wyłączamy okno z nią związane. Nie jest to chyba dużo roboty a wprowadzało by trochę świeżości do naszego Altaronu.

Pozdrawiam Silent Rage...

Silent Rage
Zarejestrowany: Sty 2012
Skąd: Ziemia, układ słoneczny.
Postów: 5
Odwiedzin: 10258
Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-07-12, 22:39   #2
siwyus
 
Avatar siwyus
 
Zarejestrowany: Paz 2010
Postów: 450
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do siwyus
Domyślnie

Wszystko super, tylko że to wymaga ogromnego nakładu pracy.

ad.2
Te kilka grafik (uderzenie mieczem, wyciąganie łuku itp) bardzo urozmaiciłoby grę. Myślę, że graficy powinni się na tym zastanowić.
siwyus jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-07-12, 07:00   #3
gonzoraz
 
Avatar gonzoraz
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 140
Domyślnie

ad. 4
Bardzo dobry pomysł wyglądałoby to o wiele lepiej niż postać gapiąca sie na skrzynke i wymaga bardzo małego wkładu pracy.
__________________
"Sprawiedliwość jest pierwszym obowiązkiem monarchów"
- Napoleon Bonaparte
gonzoraz jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-07-12, 10:40   #4
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Mało pracy?
1. Animacja wyciągnięcia rąk/złapania wieka skrzyni x wszystkie outfity.
2. Animacja podniesienia wieka/ukośny układ wieka skrzyni względem gracza x wszystkie outfity.
3. Otwarta skrzynia + opuszczanie rąk x wszystkie outfity.
4. Animacja wyciągnięcia rąk by zamknąć skrzynię + złapanie wieka w inny sposób niż w punkcie 3 - inaczej trzeba złapać przy otwieraniu (od spodu) inaczej przy zamykaniu (od góry) x wszystkie outfity.
5. Animacja 5 podobna do 2 tylko inny układ rąk x wszystkie outfity.
6. Zamknięcie wieka + opuszczenie rąk x wszystkie outfity.

Czyli 14 outfitów x 2 płci x 6 animacji = 168 dodatkowych grafik.
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-07-12, 11:03   #5
Kuzyn
 
Avatar Kuzyn
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 177
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Mało pracy?
1. Animacja wyciągnięcia rąk/złapania wieka skrzyni x wszystkie outfity.
2. Animacja podniesienia wieka/ukośny układ wieka skrzyni względem gracza x wszystkie outfity.
3. Otwarta skrzynia + opuszczanie rąk x wszystkie outfity.
4. Animacja wyciągnięcia rąk by zamknąć skrzynię + złapanie wieka w inny sposób niż w punkcie 3 - inaczej trzeba złapać przy otwieraniu (od spodu) inaczej przy zamykaniu (od góry) x wszystkie outfity.
5. Animacja 5 podobna do 2 tylko inny układ rąk x wszystkie outfity.
6. Zamknięcie wieka + opuszczenie rąk x wszystkie outfity.

Czyli 14 outfitów x 2 płci x 6 animacji = 168 dodatkowych grafik.
To ma być coś ala minecraft, skrzynia się otwiera bez naszej ingerencji panie majster więc 168 - 160 = 8

Czyli skrzynia zamknięta/otwarta w cztery strony świata daje osiem grafik.


1. Tutaj pewnie trzeba własnego klienta i byłoby to bezsensu.

2. Bezsensu bo jak masz w outficie miecz a założoną siekierę to nijak to się ma do rzeczywistości. Musiałby klient Tibii pracować jak w grach 3D czyli jak zakładasz miecz to ci się pojawia i nim bijesz, jak siekiera to siekierę. Ale wtedy by były płacze czemu nie ma zbroi itp. (które by zakrywały outy).

3. Było już o tym, o czym sam wspomniałeś więc pewnie nie trzeba powtarzać.

4. A to jest proste i wykonalne.
Kuzyn jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-07-12, 11:35   #6
Silent Rage
 
Zarejestrowany: Sty 2012
Skąd: Ziemia, układ słoneczny.
Postów: 5
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Mało pracy?
1. Animacja wyciągnięcia rąk/złapania wieka skrzyni x wszystkie outfity.
2. Animacja podniesienia wieka/ukośny układ wieka skrzyni względem gracza x wszystkie outfity.
3. Otwarta skrzynia + opuszczanie rąk x wszystkie outfity.
4. Animacja wyciągnięcia rąk by zamknąć skrzynię + złapanie wieka w inny sposób niż w punkcie 3 - inaczej trzeba złapać przy otwieraniu (od spodu) inaczej przy zamykaniu (od góry) x wszystkie outfity.
5. Animacja 5 podobna do 2 tylko inny układ rąk x wszystkie outfity.
6. Zamknięcie wieka + opuszczenie rąk x wszystkie outfity.

Czyli 14 outfitów x 2 płci x 6 animacji = 168 dodatkowych grafik.
No tak trochę dużo pracy, ale jeśli skrzynia otwierała by się bez naszej ingerencji to by uprościło zadanie bez tych 168 dodatkowych grafik, zamiast nich było by 8 grafik i dużo ładniej by to wyglądało, nieprawdaż?
Silent Rage jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-07-12, 11:56   #7
beta2468
 
Avatar beta2468
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
Domyślnie

Jak dla mnie to jest tylko niepotrzebna dodatkowa robota, więcej satysfakcji przyniosą nowe misje, niech temu administracja poświęci czas, a nie robieniu grafik jak to postać sobie siedzi na ławeczce przed depo niczym żule pod sklepem i naśmiewają się z nowych graczy.
beta2468 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-07-12, 12:18   #8
zal12345
 
Avatar zal12345
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 43
Domyślnie

nom betka ma racje

Graczom chodzi o Misje Expowiska Potwory a nie zrobienie lockera w dp czy zmiana wyglądu czerwia ...8)
zal12345 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-07-12, 18:51   #9
Silent Rage
 
Zarejestrowany: Sty 2012
Skąd: Ziemia, układ słoneczny.
Postów: 5
Domyślnie

Cytat:
Napisał beta2468 Zobacz post
Jak dla mnie to jest tylko niepotrzebna dodatkowa robota, więcej satysfakcji przyniosą nowe misje, niech temu administracja poświęci czas, a nie robieniu grafik jak to postać sobie siedzi na ławeczce przed depo niczym żule pod sklepem i naśmiewają się z nowych graczy.
Kurcze, ekipa Altaronu nie liczy przecież 2 osób... Takie grafiki jeden człowiek
może zrobić w parę godzin. Nowe zadania, owszem przydałyby się bardzo ale przecież każdy zdaje sobie sprawe że nowy update wprowadzi je, a takie animacje to dosłownie parę godzin. Taka prosta sprawa nie rujnuje prac na misjami, potworami itd. Wprowadzała by jakieś innowacje których niema nigdzie indziej, administracja powinna się nad tym pomysłem zastanowić. Niemówie że wszystkie punkty które napisałem są dobre lub nierealne ale niektóre można wybrać... Takie jest moje zdanie niewiem jak inni.
Silent Rage jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 23-07-12, 19:41   #10
Kuzyn
 
Avatar Kuzyn
 
Zarejestrowany: Paz 2009
Postów: 177
Domyślnie

@UP
Kilka godzin może dla ekipy kilkunasto osobowej.
Kuzyn jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:02.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin