Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy ten pomysł jest dobry? | |||
Tak. | 5 | 33.33% | |
Nie. | 10 | 66.67% | |
Wolę inne rozwiązanie. | 0 | 0% | |
Głosujących: 15. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
11-12-12, 12:19 | #1 |
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 57
|
Obrażenia zadawane przez rycerzy.
Dużo osób twierdzi, że problemem jest obrona rycerza 2h w porównaniu do obrony rycerza 1h. Według mnie nie tu leży problem, lecz w różnicy w zadawanych obrażeniach.
Różnica między atakami maksymalnymi, a minimalnymi jest zbyt duża, przez co nie widać wielkiej różnicy między rycerzem 2h, a 1h. Rycerz 2h powinien zabijać potwory szybciej, niż 1h, dzięki czemu otrzymać mniej uderzeń od potwora (tego nie ma), a 1h wolniej, lecz i obrażenia jakie doznawał powinny być mniejsze (teraz to jest). Proponuję by atak minimalny wynosił 1/2 - 1/4 ciosu maksymalnego, czyli jak rycerz maksymalnie może zadać 400 obrażeń, to cios minimalny wynosiłby 100 - 200. Byłoby to uniwersalne rozwiązanie, gdyż rycerz 2h ma większe ciosy o 25%, które teraz byłyby bardziej widoczne, mimo iż różnica obrony została by bez zmian. Taka modyfikacja nie potrzebowałaby (jak sądzę) dużych zmian , zwłaszcza w ekwipunku, który uległ bardzo dużym zmianom. Co sądzicie o mojej propozycji? Miło by było ujrzeć odpowiedź osoby z administracji servera. :) Ostatnio edytowane przez Slythia ; 13-04-13 o 11:38 |
11-12-12, 12:24 | #2 | ||
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Wyniki naszych testów prowadzonych przez około 5-10 minut dla jednej postaci w monka (pozbawionego jakiegokolwiek defa):
rycerz jednoręczny, 100 skilla, elfi miecz Cytat:
Cytat:
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
||
11-12-12, 12:34 | #3 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Różnica po miedzy rycerzem 2h a rycerzem 1h na 100lvl z elfickim mieczem wynosi (średnie obrażenia 51 więcej niż rycerz 1h). Czy również rycerz 2h otrzymuje większe hity o średnio 51 niż rycerz 1h ?
|
11-12-12, 12:38 | #4 |
... Nie wiem czy udajesz czy nadal nie rozumiesz, rycerz 2h dzięki większym obrażeniom zabija potwora szybciej = krótszy czas otrzymywania obrażeń, więc tak dokładnie nie da można tego zamienić. Może zobrazuje to.. rycerz 2h zabija smoka w 2 tury, a 1h w 3. 2h otrzymał 2 ciosy + czary, a 1h 3 ciosy + czary..
|
|
11-12-12, 13:46 | #5 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 191
|
szczerze to sie nie znam na rycerzach, ale jakbys do tego dodala jeszcze obrażenia jakie otrzymał 1h i 2h np. od kościanego smoka byłoby super
__________________
Sprawdź ten flow, mam w sobie go na 100% Skąd? Skąd się wziął, to nieokiełznane moce |
11-12-12, 13:54 | #6 |
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 57
|
|
11-12-12, 15:21 | #7 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Cytat:
I to ma być ta 25% różnica? 25! To jest 1/4. A jak podałem wyżej, tego absolutnie nie widać. Na przykładzie Slythii też tego nie widać, bo to nie jest różnica 25%, a mniejsza. ;) |
|
11-12-12, 15:40 | #8 |
Ops, rzeczywiście! 23.8%.
|
|
11-12-12, 15:50 | #9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 745
|
No nie, rycerz 2h jest do dupy, kończę grę. Ile razy jeszcze macie zamiar wypisywać na tym forum bzdury tudzież jawne kłamstwa? Tylko wprowadzacie w błąd innych graczy, jeżeli waszym subiektywnym zdaniem profesja jest słabo to ją zmieńcie bo widocznie nie umiecie nią grać. 10 razy było już powiedziane że obrażenia są dobrze zbalansowane, macie twarde dowody w postacie testów, a wy dalej swoje bo nie ogarniacie. Dodam jeszcze do postu Didriki: większe obrażenia = szybszy exp a to jest wartość praktycznie bezcenna, to że więcej obrywacie wpływa tylko na większe koszta, a po tym update, jeżeli nie potraficie dobrze zarobić to naprawdę, zmieńcie profesję. |
11-12-12, 16:16 | #10 | |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Cytat:
I jakie twarde dowody? Testy to niby dowody? Testy oznaczają tyle, że ktoś pobiegał 10 minut, pobił potworki i zobaczył, że mu weszło parę lepszych hitów. To jest naprawdę wyjebiste w kosmos, że o rycerzu 2h wypowiada się osoba grająca magiem. Myślę, że musimy zapytać jeszcze parę osób co nie grają, wszak one będą najbardziej obiektywne, nie wiedząc w ogóle o czym jest mowa. I tak, większe obrażenia = większy exp. Pod warunkiem, że faktycznie obrażenia są znacznie większe, a nie, że różnica średnia to 40. Na czerwiach może 40 hp robi wrażenie, ale nie na potworach, które mają po 6 tysięcy życia. Od dawna jest mowa, że 1h to tank i ma brać obrazenia na pysk. Okej, zgoda. Ale w takim razie jaki jest sens rycerza 2h, który nie łapie się ani na tanka, ani na dpsa. Fakt, moim rycerzem 2h tankowałem wszystko, co się tankować dało, ale to nie oznacza, że 2h jest dobrym tankiem. A teraz, gdy obrony mam 5, to szczerze mówiąc nie porwałbym się na te rzeczy, które robiłem wcześniej, przed updatem. I w odpowiedzi na Twoje pytanie: nie mam i nie miałem zamiaru nigdy wypisywać bzdur, toteż nie odpowiem. Ale jeżeli chcesz wiedzieć ile jeszcze będę mówił co myślę - całe życie. :) |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|