Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
07-12-12, 15:30 | #31 | ||
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2
|
Witajcie,
Z tego co czytam to macie więcej problemów niż zadowolenia z tej łatki, pomyślcie że to osoby które to zrobiły poświeciły trochę na to czasu i jak bym był na ich miejscu i ujrzał takiego posta: Cytat:
Cytat:
A taka mała uwaga z mojej strony to może admini moglibyście dać jakieś info. jeżeli jakiś czar się zmienia że będzie trzeba go ponownie wykupić. A tak w ogóle może nie gram tu taj długo ale jest naprawdę miła atmosfera i widzę że co raz lepiej to wygląda, oby nie długo na serwerze było pełno ludzi żebyście musieli otwierać drugi serwer :P :) pozdrawiam |
||
07-12-12, 16:05 | #32 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 7
|
proszę o wyjaśnienie tych nowych wymagań broni dlaczego są takie duże :o
proszę też o usprawnienie balansu pomiędzy 1h i 2h i o uaktualnienie wiki ps gdzie jest ten nowy handlarz??? |
07-12-12, 16:37 | #33 | |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Cytat:
1. Ponieważ rycki miały co 5 poziomów nową broń. Teraz trochę się pobiega z jedną bronią, a nie co chwila zamiana. 2. Usprawnienie balansu ? Co masz na myśli ? Wiki tworzą gracze, więc to czy wiki zostanie uzupełniona, zależy tylko i wyłącznie od dobrej woli gracza. 3. Handlarz (nie będę spoilował) znajduje się w pewnym miejscu, do którego dostęp mamy wykonując pewne zadania. Nie ukrywam, że zadania głównie polegają na pomocy armi. Myślę, że tyle wystarczy. |
|
07-12-12, 17:48 | #34 |
Dobrze jest musi być panowie balans aby grało się coraz lepiej.
|
|
07-12-12, 18:14 | #35 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 82
|
Jest git :D
|
07-12-12, 18:33 | #36 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: z internetu
Postów: 45
|
Z tego co tu wyczytałem to nie trzeba być nostradamusem żeby przewidzieć że teraz będzie jak na początku serwera. Czyli 90 % magów to nekro i 10 % duchowni.
__________________
Zasady miej w duszy, układy ich darem ściany mają uszy w gadce, życie umiarem |
07-12-12, 18:52 | #37 |
Zarejestrowany: Lut 2012
Postów: 148
|
Przperaszam ja bić to jedynie biję się z potworami , i mogę powiedzieć Super naprawdę wszystko mi się podoba.
Na expach nie ma problemu bo sio to sio a nekro to nekro . W zawsze nekro mial wiecej ofensywnych od duchownego (druida) więc nie wiem co wy chcecie ? Sio + bić tak jak my ? Pełno run moze uzywac razem. Za łatke Dziekuję i gratuluję , jak narazie jestem z wszystkiego zadowolony . Tak dalej !! :) |
07-12-12, 19:55 | #38 |
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 202
|
No upek nawet fajny, nowe grafiki w porządku ale były nie wszystko mi sie podoba, obniżenie expa czerwi, na których do tej pory low lvle mogły szybko odbrobić straty(znajomy kiedyś spadł z 20lvl na 18 i gdzie odrabiał? na czerwiach). Reszta dobra i postawiliście przede mną dylemat: woj duchowny czy elementalista ?
|
07-12-12, 20:16 | #39 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: z internetu
Postów: 45
|
Dla mnie bez sensu.Wiec w takim razie proponuję święty pocisk tylko dla duchownych, uh tak samo na wyłączność, i runy które wytwarza elementalista tylko dla elementalisty ;p
__________________
Zasady miej w duszy, układy ich darem ściany mają uszy w gadce, życie umiarem |
07-12-12, 21:28 | #40 | ||
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Zielona Góra
Postów: 1,600
|
Cytat:
Cytat:
|
||
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|