Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
28-09-15, 02:37 | #21 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 23
|
Rozsądnym pomysłem było by uwzględnienie levelu postaci we wzorze na DMG gdyż wtedy potencjał i oszczędność PN-ów były by bardziej nagradzany
|
28-09-15, 08:10 | #22 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 134
|
Ziomuch ma rację jak wbijamy poziomy to powinien nam wzrastać atak bazowy obrona leczenie itp :)
|
28-09-15, 10:36 | #23 |
Zarejestrowany: Maj 2013
Postów: 211
|
i wtedy znowu by trzeba było zmieniać wzory bo postacie na 250 + biły by jak czołgi
|
28-09-15, 10:56 | #24 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 134
|
No tak to zmienić wzory bo ludzie mówią że nie ma sensu. Bić poziomu większego niż 200 bo to nic nie daje oprócz hp (które i tak nic nie daje bo masz takie same leczenie )udzwigu,prędkości.
|
28-09-15, 11:31 | #25 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 36
|
O ile pamiętam, wg. założeń poziom miał właśnie nic nie dawać. Dlatego m in. przesunięto udźwiĹ na siłe. Więc zmiana systemu spowrotem to cofanie się o 2 kroki do tyłu. Poczekajcie aż zakończone będą praca nad mechaniką i dopiero płaczcie. Bo teraz to wygląda tak:
- Admin: Wprowadzimy 5 aktualizacji. - 1 aktualizacja wchodzi na srv - 2 aktualizacja wchodzi na srv - 3 aktualizacja wchodzi na srv - Gracze: A bo system jest !@#$ - Admin: skoro tak to zmieniamy - zmieny wchodzą na srv - 4 aktualizacja - Gracz: po co to !@#$ zminialiście przecież teraz było by dobrze !@#$ po kolejnej aktualizacji znowu mi nie pasuje !@#$ ? |
28-09-15, 16:06 | #26 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Wiecie czemu wzrost dmg i leczenia przez wbijanie lvla jest zły? Z tego samego powodu co na rl tibii.
Dajmy na przykład POI i Inq, te questy z założenia miałybyć trudne i czasochłonne, ale przez to, że 300+lvle biją i leczą się bardzo dużo to zaczęły tam expić. A administracja altaronu przewidziała coś takiego i tym o to sposobem każdy quest który jest trudny będzie trudny nie zależnie, czy ktoś będzie miał lvl 150, czy 250. Druga sprawa jest taka, że na altaronie nie ma nic innego do roboty niż expienie, więc przydałoby się pare rzeczy które urozmaiciły by gre jak więcej grupowych questów typu dungeony i raidy, oraz jakieś areny pvp(tak wiem, że jest taka) gdzie byłyby jakieś nagrody za wygrywanie + przydałaby się większa róznorodność jak jakieś 5vs5 z celami itp. |
28-09-15, 20:30 | #27 | |
Zarejestrowany: Sty 2012
Postów: 155
|
Cytat:
|
|
29-09-15, 11:55 | #28 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 23
|
Nie chodzi o jakieś duże wartości, przyznaj sam ze to śmieszne że na 100 poziomie z 160 skilem i 200 poziomie z 160 skilem bijesz tak samo, samo wbijanie lvli powinno być nagradzane tym bo ja wiem chociaż 10-15% dmg w skali 100 lvl-ów
|
29-09-15, 12:32 | #29 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Jest nagradzane, daje PN, które dają umiejętności, które to umiejętności wpływają na obrażenia, tak więc poziom wpływa na obrażenia i nic więcej tu nie będzie zmieniane.
|
29-09-15, 22:08 | #30 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: St-ce
Postów: 321
|
łucznik na jakimś 200 poziomie moze mieć max dysta (no moze przesadziłem, ale koło tego poziomu) i co potem? w co ma ładować? w siłe by podnieść swój dmg o 60?.
Moze w zręczność, ten 1% krytyka to juz 1kk więcej na expie. Obrona tarczą powiadasz? no tak, do 'puginałów' się przyda (a moze jestem duchownym). Alchemia? ale ja nie jestem alchemikiem? co nam zostało, sword/2h/ oraz m lvl. M lvl też jest świetny. 10 mlvl z tawisa po 10, 30 m lvl z tawisa po 120... Powiedz altrel, jak żyć.
__________________
Superbia Avaritia Luxuria Invidia Gula Ira Acedia 18:59 Razel z Athoyra [NCL]: arogancki klaunie 23:07 Broom [HEX]: być dunem... |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|