Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
25-07-13, 13:07 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Szlamy
Szlamy są tibijskie jak ch*j. Klonują się tak samo, klony nie dają expa. Nawet jest ich tyle samo... Mój postulat jest taki, żeby zabity glut zostawiał po sobie 2 mniejsze gluty, mniejsze mogłyby dawać mało expa, ale dalej by się już nie mnożyły, bo są za małe.
Ostatnio edytowane przez Slythia ; 26-07-13 o 09:49 |
25-07-13, 13:11 | #2 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 681
|
Dla mnie bez sensem jest to, że mają swoje summony. Można by je usunać, na respach ustawić więcej tych normalnych i wtedy ktoś chodziłby na nie expić. Bo teraz jedynie jakiś woj tam sobie czasem poskilluje.
__________________
"W życiu najpiękniejsze są dwie chwile. Ta w której się rodzimy i ta, w której odkrywamy po co." ~ M. Twain
|
25-07-13, 13:12 | #3 |
Zarejestrowany: Kwi 2012
Postów: 37
|
Dobry pomysł :)
|
25-07-13, 13:17 | #4 |
Podoba mi się ten pomysł :)!
|
|
25-07-13, 13:21 | #5 |
Zarejestrowany: Wrz 2009
Postów: 2,396
|
Czyli zamieniamy styl tibijski na styl minecraftowy? Są w nim zielone szlamy które po zabiciu dzielą się na mniejsze sztuki ;]
__________________
Mamy jeszcze ryby lądowe w sosie owocowym... – Że co? – Ślimaki winniczki w marchewce! Andrzej Pilipiuk, Trucizna.
|
25-07-13, 13:25 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 366
|
Nie znam minecrafta. To niech się dzieli na większe -.-
|
25-07-13, 13:36 | #7 |
Zarejestrowany: Kwi 2012
Postów: 37
|
Proponuje wprowadzić drugi gatunek szlama na ten przykład jest czerw-Czerw Królewski zrobic tak że zwykły szlam zostaje zmutowany do postaci Szlama bagiennego ktory tworzy zwykłe szlamy dające exp ale 1/2 mniej.Co wy na to?
|
25-07-13, 13:30 | #8 |
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 0
|
Któryś aD&D miał takie szlamy, które po zabiciu dzieliły się na 2 jeśli ostatniego strzału nie dostały od ognia. Jak ja lubię, jak wszystko jest "skądś zerżnięte". Bo minecraft jest prekursorem.
|
25-07-13, 14:02 | #9 |
Zarejestrowany: Paz 2011
Postów: 400
|
Może potwór o nazwie "Bagnik" (taki zielony wodnik grafika nie przypominająca grafiki Tibii.
Bo tak logicznie myśląc obecnie grafiki, niektórych potworów są robione na wzór tych z Tibii, pomimo tego, że chce się odejść od tych grafik. Tibijski Slime od Altarońskiego Szlama podobny sposób ataku , podobny wygląd (też jakaś plama która chodzi, daje swoje klony itp) Albo outfilt Mieszkańca - jest prawie identyczny jak Outfilt Citizenta z Tibii. |
25-07-13, 14:19 | #10 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 35
|
Proponuje tak: obrażenia fizyczne dzielą szlam na 2 identyczne osobniki, które dają połowie expa oryginału. Mogą się dzielić do momentu aż każdy z nich będzie dawał 1 expa.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|