Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Rejestracja | FAQ | Lista użytkowników | Kalendarz | Szukaj | Dzisiejsze posty | Zaznacz wszystkie fora jako przeczytane |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
|
02-08-14, 23:54 | #1 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 35
|
Dzielenie doświadczenia.
Zgodnie z aktualnym stanowiskiem administracji poziom postaci ma jedynie być informacją o tym kto ile mobów uśmiercił. Zatem proponuję ,aby zmienić zasady dzielenia doświadczenia podczas gry w drużynie.
Proponuję ,aby aktualny system działał jedynie do 100 poziomu. Gdy choć jedna osoba w drużynie posiada poziom mniejszy lub równy 100 , proporcje muszą być zachowane. Uniemożliwi to ekspresowe wyexpianie noobcharów lub kolegów h-lvl'i. Natomiast w przypadku drużyny złożonej z postaci o poziomach wyższych niż 100, proponuję zniesienie ograniczeń ,bądź ich znaczne poluźnienie. Populacja graczy w Altaronie jest dość nikła i choć ja sam nie mam problemu ze znalezieniem kompana do wspólnych wypraw to nie jedna osoba już takowy posiada. Aktualny system był projektowany w oparciu o inną koncepcję ,gdy poziom determinował właściwie wszystko. Teraz o sile postaci stanowi w znacznej mierze ilość czasu poświęconego na wytrenowanie umiejętności ,dlaczego więc mamy karać osoby ,które poświęciły czas na trening kosztem typowego grind'u Do niektórych trzeba łopatologicznie ,więc wyjaśnię na przykładzie ,gdyby były jakieś wątpliwości : - 101 mag będzie miał shared z 200 wojownikiem ,lecz nie będzie go miał z wojownikiem posiadającym poziom 50 - 101 zwiadowca, 170 wojownik i 180 mag mają shared ,ale gdyby zwiadowca posiadał 100 lvl to by go nie mieli Zapraszam do dyskusji. Ostatnio edytowane przez Shidar ; 03-08-14 o 00:03 |
02-08-14, 23:58 | #2 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
jestem za, shared jest Tibijski, który był oparty o poziomy, teraz na 50+ poziomie w 2 można bić górskie, przy niezłych skillach, więc 101 + 200 to wcale nie jest zły pomysł.
Nie pomijając faktu, że team znajdziemy 10x szybciej.
__________________
Akrą Siocher |
03-08-14, 07:06 | #3 |
Zarejestrowany: Mar 2014
Postów: 151
|
Tylko czy wtedy nie powstałby problem z wyexpianiem kolegów 100+. Zwiad 101 idzie z ekipą 200+ na piaskowe i lvl idzie jak formuła.
Przy aktualnym systemie na 200 woja musisz mieć 120 lvl na share, więc nie jest to też strasznie ciasno :P |
03-08-14, 07:53 | #4 |
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 117
|
Jestem na nie. To, że nie masz kolegów na 150~ lvl to już Twoja sprawa. Jesteś magiem duchownym gildia jak i Ty wiele byście zyskali ze wspólnych wypadów.
Ty masz dużo expa. gildia ma sio :) |
03-08-14, 09:35 | #5 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 8
|
Pytanie jak działa aktualny system jeali chodzi o np 20lvl do ilu w góre/?
|
03-08-14, 12:39 | #6 | |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 35
|
Cytat:
Ja niemal zawsze mam z kim expić, gdy loguje to z reguły w ciągu 5 minut mam 2-3 wiadomości ,czy gdzieś idziemy jako ,że na npvp(na pvp zapewne również) magów duchownych jest śmieszna ilość. Dwa zauważ ,że twój argument odnosisz personalnie do mojego casusu jak i mojej gildi ,tak jakby system miał jedynie mnie dotyczyć. Każdy by zyskał.. ja,TY,NZ,WR.. ,a nawet Hugan Wielki Ptak! (czy jak tam się on zwał) Nie chodzi tu o to ,że "azafaris jest łysy,gruby i nie ma kolegów do expa" ,tylko o same założenia jak i stanowisko administracji w kwestii znaczenie poziomu. Albo utrzymujemy stanowisko ,że poziom nic nie znaczy i adekwatnie do tego zmieniamy system dzielenia doświadczenia, albo jednak przyznajemy ,że lvl ma znaczenie i zostawiami system tak jak jest. Co z tego ,że bym np, miał shared z Arkonem (200lv) jak teraz mam z Aelliusem(130+) ,który ma DMG różniący się nie zauważalnie ,a miałem nawet wrażenie ,że Ael ma większe. Teraz 60 lvl może mieć niewiele mniejszy DMG ,a nawet i większy niż 160. |
|
03-08-14, 14:38 | #7 | |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 35
|
Cytat:
I zrozum, według koncepcji administracji "lvl nic nie znaczy" ,więc co z tego ,że ktoś będzie szybko je zdobywał? DMG nie zależy od lvl ,więc jakie to ma znaczenie ,czy ktoś ma lvl x ,czy y? Po to proponuję też zachowanie obecnego systemu ,do 100 poziomu ,aby nie wyexpiać momentalnie noobcharów edit2. Zresztą na "mega potworach" jest słaby exp i chodzi się tam jedynie dla loota. A takie piaskowe to spokojnie może bloczyć 120 lvl ze sio. I czemu tylko mowa o tym co w drużynie zyska taki ~100lvl? Skoro on dostanie 500k/h w shared to oznacza ,że te 200/300 lvl tyle samo stracą (zakładając ,że ten 100 jest jedynie na doczepkę ,żeby go szybko wyexpić). Ostatnio edytowane przez Shidar ; 03-08-14 o 14:50 |
|
03-08-14, 17:09 | #8 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Cytat:
Przy doprowadzeniu do sytuacji w której 101 lv ma shareda z kazdym doprowadzi do tego,ze wbicie 200lv zajmie miesiac. Wyobrazcie sobie,ze na 101lv koledzy biora was na piaskowe(200lv bloker,który sie nie zatrzymuje tylko biegnie przed siebie,a trzech 200 magów nekromantów zabija wszystko w biegu.) System jest dla mnie jak najbardziej ok ,to nie jego wina,ze gra malo ludzi i niektorzy nie maja jak zebrac ekipy. |
|
03-08-14, 17:57 | #9 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
|
To, że lvl się nie liczy nie oznacza, że nie liczy się ilość doświadczenia, która przecież przekłada się na PN, a one na skille. Tylko liczba sama w sobie nie ma znaczenia.
__________________
The bird of Hermes is my name eating my wings to make me tame |
03-08-14, 09:44 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
jaki 120? ;d po za tym przecież lvl to tylko cyfra. szybciej biegamy i PN.
__________________
Akrą Siocher |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
Wygląd | |
|
|