Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 26-06-15, 16:55   #1
mortans
 
Avatar mortans
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 46
pergamin Nowe możliwości kostki.

Witam,
mam pewien pomysł dotyczący ulepszania broni w kostkach alchemicznych. Nie wiem czy coś takiego już było proponowane... Tak czy siak proszę o wypowiedz administracji w tym temacie.

Do rzeczy:
W Altaronie jest kilka rodzai kamyczków "szlachetnych", którymi możemy wypełniać wnęki w opancerzeniu... no właśnie, tylko w zbrojach.

Opis
Moim pomysłem jest: aby, po włożeniu do kostki jakiejś broni (broń dystansowa, różdżka, kostur, broń białą) oraz np. rubinów (100, 200 lub 300 - wpływało by to na szansę powodzenia), istniała szansa na ulepszenie naszego przedmiotu. W przypadku rubinów byłoby to: 5% szans na podpalenie przeciwnika, gdy zadamy obrażenia od ognia AKTUALNIE TRZYMANĄ BRONIĄ. W przypadku czarów i run mogło by to nie działać (lub mogło ??). Każdy rodzaj kamieni skutkowałby innym bonusem.


Przykłady: szansa powodzenia

Broń + 100 kamieni
Szansa 10% - strata kamieni lecz nie broni
Szansa 80% - kompletne niepowodzenie (utrata broni i kamieni)
Szansa 10% - sukces !!

Broń + 200 kamieni
Szansa 10% - strata kamieni lecz nie broni
Szansa 70% - kompletne niepowodzenie (utrata broni i kamieni)
Szansa 20% - sukces !!

Broń + 300 kamieni
Szansa 10% - strata kamieni lecz nie broni
Szansa 60% - kompletne niepowodzenie (utrata broni i kamieni)
Szansa 30% - sukces !!


Przykłady: bonusy

Rubiny:
5% szans na podpalenie przeciwnika, gdy zadamy obrażenia od ognia AKTUALNIE TRZYMANĄ BRONIĄ. Czas trwania: 15s

Szmaragdy:
5% szans na otrucie przeciwnika, gdy zadamy obrażenia od ziemii AKTUALNIE TRZYMANĄ BRONIĄ.Czas trwania: 15s

Szafiry:
2,5% szans na spowolnienie przeciwnika o 20%, gdy zadamy obrażenia od lodu AKTUALNIE TRZYMANĄ BRONIĄ. Czas trwania: 2,5s

Topazy:
2,5% szans na obniżenie wszystkich odporności przeciwnika o 10%, gdy zadamy obrażenia fizyczne AKTUALNIE TRZYMANĄ BRONIĄ. Czas trwania: 2s

Ametysty:
2,5% szans na obniżenie szansy przeciwnika na zadanie krytyka o 50%, gdy zadamy obrażenia fizyczne AKTUALNIE TRZYMANĄ BRONIĄ. Czas trwania: 5s

Czarne perły:
Wyssanie życia (5% zadanych obrażeń) podczas zadania krytyka bronią zaczarowaną mrokiem - nie funkcjonuje w przypadku różdżek i kosturów.

Białe perły:
25% szans na odkupienie duszy po śmierci potwora (w wyniku obrażeń od światłości). Funkcjonuje tylko w przypadku pokonania nieumarłych.


Podsumowanie

Oczywiście same bonusy jak ich wartością są przykładowe. Liczy się sama idea wykorzystania kostki.


A teraz przydały by się jakieś opnie
__________________
"Potęga głupoty tak szybko nie zgaśnie
Pogaństwo współczesne - oto Polska właśnie."
Żywiołak - "Pogaństwo"

Ostatnio edytowane przez mortans ; 26-06-15 o 19:10
mortans jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-06-15, 17:01   #2
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Cytat:
Napisał mortans Zobacz post
Ametysty:
2,5% szans na obniżenie szansy przeciwnika na zadanie krytyka o 50%, gdy zadamy obrażenia fizyczne AKTUALNIE TRZYMANĄ BRONIĄ. Czas trwania: 5s
Ten bonus nie ma zastosowania. :v
Potwory nie zadają krytyków, w pvp też nie ma krytyków, a nikt nie biłby kogoś żeby ten nie trafił krytyka w moba.
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-06-15, 18:01   #3
Marancza
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
Domyślnie

Ametysty na porażenie? Wytłumacz mi dokładniej zastosowanie białych pereł.
@edit czemu pominąłeś broń + 400 kamieni?
Marancza jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-06-15, 18:03   #4
Mervakis
 
Avatar Mervakis
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Katowice
Postów: 2,529
Domyślnie

Cytat:
Napisał Marancza Zobacz post
Ametysty na porażenie? Wytłumacz mi dokładniej zastosowanie białych pereł.
@edit czemu pominąłeś broń + 400 kamieni?
Bo kostka ma 4 miejsca, więc nie zmieściłbyś broni + 400 kamyków. :P
__________________
The bird of Hermes is my name
eating my wings to make me tame
Mervakis jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-06-15, 18:29   #5
Marancza
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
Domyślnie

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Bo kostka ma 4 miejsca, więc nie zmieściłbyś broni + 400 kamyków. :P
Myślałem, że chodzi o to by wkładać klejnot jakiejś jakości w broń xD
Marancza jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-06-15, 18:40   #6
Aragorn512
 
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 13
Domyślnie

Dobra propozycja - przenoszę do działu "Nowa Gra".

A tak na serio - pomysł dobry. Od siebie dodałbym tzw. krwawienie czyli czasowe obrażenia fizyczne i typowo do PvP - 1% szansy do ogłuszenia przeciwnika i zwiększenia jego "exhausted" jednorazowo do 4 sekund.

Magowi przydałaby się za to możliwość aktywowania aury (ileś tam % szans na pojawienie się aury) która czasowo zwiększała by leczenie albo obrażenia o 5%.

Trochę pachnie WoW'em i enhantami ale nikt nie powiedział, że śmierdzi ;)
Aragorn512 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-06-15, 18:54   #7
Marancza
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
Domyślnie

@up śmierdzi Wow'em i enhantami

A tak na serio krwawienie można byłoby dać do diamentów.
Marancza jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-06-15, 19:12   #8
mortans
 
Avatar mortans
 
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 46
Domyślnie

Cytat:
Napisał Marancza Zobacz post
Ametysty na porażenie? Wytłumacz mi dokładniej zastosowanie białych pereł.
@edit czemu pominąłeś broń + 400 kamieni?
Sam nie wiem o jakim porażeniu mówisz.

Niektóre czary (i misje) wymagają "spalenia" dusz. A białe perły umożliwiałby odkupienie duszy bez użycia amuletu/czaszki.

Cytat:
Napisał Mervakis Zobacz post
Ten bonus nie ma zastosowania. :v
Potwory nie zadają krytyków, w pvp też nie ma krytyków, a nikt nie biłby kogoś żeby ten nie trafił krytyka w moba.
Szczerze mówiąc nie wiedziałem, że nie ma krytyków w pvp. Ale tak jak na końcu napisałem to tylko idea. Wszelkie bonusy jak i ich wartości wymagałby przetestowania.
__________________
"Potęga głupoty tak szybko nie zgaśnie
Pogaństwo współczesne - oto Polska właśnie."
Żywiołak - "Pogaństwo"

Ostatnio edytowane przez mortans ; 26-06-15 o 19:17
mortans jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 26-06-15, 19:14   #9
Marancza
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 522
Domyślnie

@up
Np. na Raindarze masz pola energii, działanie w broni byłoby podobne do wejścia w te pola.
Marancza jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 23:58.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin