Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 19-08-18, 09:18   #1
lordps
 
Zarejestrowany: Wrz 2012
Postów: 40
Domyślnie Alchemik buff, nowe przedmioty

Wpadłem na pomysł, aby dodać alchemikom nowe przedmioty, które by sprawiły, że byłby bardziej użyteczny. Były by to przedmioty buffujące skille na 10-15 minut, a moc buffa zależałaby od poziomu alchemii i jakości tych przedmiotów coś na wzór jakości mikstur: profesjonalne, eksperckie itd.
Konkretniej to były by to: kamienie szlifierskie, które ostrzyłyby broń wojownika, osełki, którymi ostrzyłby groty strzał, i zdobnicze kamienie, którymi wzmacniałby moc magii z kosturów. Na początku chciałem, żeby to był jeden przedmiot, ale uznałem, że takie wyjście pozwoli lepiej balansować i dostosować moc buffa do klasy postaci. Taki przedmiot mógłby zostać użyty tylko przez alchemików i miałby wymagania do użycia od poziomu alchemii. No i ja ten buff widzę tak, że w zależności od jakości dawałby dla woja +5,10,15,20,30 1h/2h, dla zwiada dawałby +4,8,12,16,24 dysta, a dla maga +3,6,9,12,18 mlvl. Ostania jakość ekspercka dawałaby najwięcej, żeby ludzie doceniali bardziej, że ktoś się poświęcił całkowicie alchemii.
lordps jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 19-08-18, 10:40   #2
Catthon
Lubię placki
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
Domyślnie

A nie jest tak, że alchemik to jest bardzo użyteczna subka już teraz?
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 19-08-18, 10:50   #3
combo30
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Postów: 33
Domyślnie

Czy ja wiem + do używania mikstur jest dobry a koszty tworzenia zostały zmniejszone ale takie buffy nie były by złe. Ale alchemik dalej musi zbierać potrzebne rzeczy więc można by zrobić dano miksturę a żeby tworzyć takie potki można dodać jakiś składnik co trochę ciężej zdobyć i to byłby taki balans dla alchema. Więc moim zdanie pomysł jak najbardziej na +
combo30 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 19-08-18, 13:02   #4
wilddd
 
Zarejestrowany: Lut 2018
Postów: 150
Domyślnie

Takie trochę zżynanie z Wiedźmina ;]
Pomysł spoko, ale buffy przesadzone.
wilddd jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 19-08-18, 15:24   #5
sokoskiii
 
Zarejestrowany: Lip 2017
Postów: 155
Domyślnie

Alchemik już jest dobry.... tylko ele/alch jest do dupy.
sokoskiii jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 19-08-18, 17:25   #6
combo30
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Postów: 33
Domyślnie

To można zwiększyć minimalnej działanie obecnych potów np do 7-9max. A wojen alche-ele faktycznie cię żko się gra z powodu kosztów mikstur wyzdrowienia więc polecał bym dodać wojowi ele jakiś czar leczący mocniejszy od zwykłego tawisa ale troszkę słabszego od hape tawisa który działały na podstawie że woj czerpie energię z żywiołów która leczy jego rany.

Ostatnio edytowane przez combo30 ; 19-08-18 o 18:51
combo30 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:24.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin